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活下去末日僵尸生存版,这是一款非常真实的模拟生存手游,这款手游主要以文字的方式来进行游戏,玩家需要在僵尸横行的末日世界里生存下去,你会遇到各种暗藏危机的房间,你需要有足够的耐心和各种生存资源,才能在末世中生存下来!

1、进入游戏后,选择相应的模式以及人物就能开启冒险。

2、白天集中外出搜集资源,夜晚尽量待在庇护所内减少风险。

3、合理分配体力值避免过度奔跑,疲劳状态下移动速度会大幅下降。


活下去游戏是一款模拟冒险生存类手游。丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!

1、精致游戏画面带你体验刺激的生存之旅,你必须想办法收集食物水源;
2、到各种废弃的房子搜寻资源,建立自己的生存营地,制作各种武器;
3、拯救其他的幸存者,激战可怕的丧尸守卫自己的家园,模拟生存刺激无比。
1.你在掩体背后探出头拿出热武器攻击了一个士兵,那个士兵被击中一发,子弹打中了防弹服,防弹服被贯穿之后,子弹击中了那个士兵,并且产生了空膛效应,露出了痛苦的神情,并且在地上翻滚,还时不时发出呻吟
2.你在掩体背后拿出热武器攻击了一个士兵,那个士兵的腿被击中了之后倒在了地上,那个士兵爬到了掩体背后,并且准备用手上的武器进行还击
3.你的子弹打中了士兵的肩膀,士兵依就拿武器开火,脸上露出了痛苦的神情
1.为了后续宠物相关玩法的功能开发,新增了【角色喜好度】和【道具成分】的隐藏设定:
- 玩家角色和宠物使用食品/药品等道具时,将不再固定获取六维属性;
- 系统会根据角色喜好度与道具成分,动态计算出最终属性;
2.道具属性设定了诸如水分、蔬菜、谷物、肉类、糖分、病毒、污物等多种成分标签:
- 成分标签可能增加或减少六维属性;
- 每种道具可拥有多个成分标签;
3.角色/宠物喜好度设定:
- 人类角色和宠物都新增了与道具成分相关的喜好度设定及对应的功能;
- 目前人类角色的喜好度配置为同一套数据,在后续版本中会增加角色喜好度个性化差异设定;
4.道具增益效果扩充:
- 属性系统升级后,部分以前不能对宠物和队友使用的道具,也将开放使用;
- 部分道具对宠物使用时,会额外提供增益效果;
- 部分未实装的增益效果,会在后续版本中补充;
5.根据新的属性系统对食品/药品道具的数值进行了新的调整;
6.冰镇西瓜汁配方产出+1,配方所需冰块+1,玻璃瓶+1,煎蛋配方产出+1;
7.宠物进食偏向:
- 宠物拥有进食偏向的设定,喂食时,可根据宠物食性去判断当前道具是否适合喂食宠物,宠物食性可在宠物属性界面查看;
- 对于单一食性的宠物,不符合其食性的道具也可以喂食,但仅能获得极少的属性值;
8.宠物直接投喂调整:
- 在先前版本中,为了降低宠物消耗,减轻玩家负担,我们提高了在窝棚中投喂道具获得饱食度与水分的比例值;
- 为了与窝棚投喂保持一致,我们提高了直接投喂宠物时获取饱食度和水分的比例,直接投喂宠物时,其提供的饱食度可能远超其饱食度上限;
- 我们会在后续版本中,以不增加玩家负担为前提,重新平衡这部分的数值;
9.其他调整:
- 在探索点中,宠物队列头像下方可以显示宠物饥渴状态的图标了;
- 所有涉及到六维属性显示的界面,六维属性均会根据使用角色不同进行动态计算并显示;
- 宠物的进食类型优化为:肉食、植食、杂食偏肉、杂食偏植,优化了相关图标资源;
- 草食食槽改为植食食槽,功能不变;
10.EA模式调整:
- EA模式移除了小型饲料加工机的相关功能;
- 此次升级对EA模式改动较多,旧的EA存档将不再兼容,需要创建新的EA模式存档;
11.功能与优化:
- 优化了姿态描述文本,强调了特殊状态文字;
- 优化了战斗日志中的宠物相关文本;
- 优化底层,在后续版本的战棋模式中,礼包中附带的配件可直接装配在装备上;
- 优化降低部分枪械配件重量;
- 现在宠物扫荡会忽视掉搬家后的安全屋前院箱子;
- 黑券商城和万象市集现在不仅拥有购物车功能,也支持直接购买;
- 增加官方福利领取指引提示;
- 优化并扩充了道具的上限;
- 优化了前院收纳箱错误显示为“邮箱”的问题,现在都改为“收纳箱”,优化了鉴定、上传失败的提示文字;
- 优化了游戏底层检测文本的接口,减少加载;
- 游戏设置功能中增加按钮【清除垃圾数据】,可手动清理存档中的废弃无用数据;
- 玩家角色一直停留在探索点的某一层时,该层不会触发【玩家车辆被偷】或【掉落堆超时】的事件;
- 玩家角色一直停留在探索点的某一层时,该层不会触发【车后备箱被偷】事件,但玩家离开探索点后,再次返回则有可能触发;
- 优化了宠物派遣以及队友和宠物的物品放置相关代码;
- 宠物在扫荡过程中被打断后,会显示提示文本;
- 现在【冒险者行动】队友的武器弹药消耗可以正确显示;
- 当哨戒炮作为道具被放在探索点掉落堆中,且探索点被删除后,新增了找回哨戒炮的流程;
- 优化压缩算法,提升了保存存档速度,设置界面新增开关,功能默认为“关闭”;
- 战棋模式【冒险者行动】队友回血界面修改,现在只显示能回血的道具并能正确显示属性,另外,放大了入口的按钮字体;
- 现在战棋模式装弹时,可以显示子弹的类型角标;
- 优化了剧情模式娜塔莎1的开场动画;
- 优化各商城标签资源;
- 全模式道具数量显示控件统一样式;
- 批量装弹和退弹现在可以查看获得道具的详情了;
- 战棋战斗更换弹夹和子弹现在可以查看更换对象详情;
12.问题修复:
- 修复了战棋模式中配件的交易价格不会受耐久度影响的问题,现在耐久不足会降低交易价格;
- 修复了宠物暴动的描述文本只有一条时显示不正常的问题;
- 修复了更换配件后点击保存,右上角重量显示未即时更新的问题;
- 修复了购物车清空后,消费金额显示错误的问题;
- 修复了宠物在任务地图无法使用扫荡功能的问题;
- 修复了战棋战斗特殊情况下生效的目标是陷阱,可能出现报错的问题;
- 修复了无尽炼狱模式战斗的特殊情况报错的问题;
- 修复了账号解绑界面中,黑骑账号解释弹窗没有内容的问题;
- 修复了一次性消耗48小时以上事件后,从NPC处获取的补货时间比实际多一天的问题;
- 修复了组装台的麻醉枪被错误归入步枪类,哨戒炮会被错误显示为活动武器的问题;
- 修复了无尽炼狱模式蛇皮拳套触发反击会清空怪物中毒减益效果的问题;
- 修复了宠物扫荡过程中死亡,死亡的地图格不能移动的问题;
- 修复了在大地图营救宠物的流程中可以循环救宠物然后报错的问题;
- 修复了使用付费角色创建存档后,立刻退出游戏会导致剧情任务无法继续的问题;
- 修复了无尽炼狱模式同时选择藏刀和后退时,藏刀行动值消耗异常的问题;
- 修复了给宠物窝棚添加食物和水时宠物相应属性异常增加的问题;
- 修复了战棋模式中【自制长矛】在维修台显示两个【自制长矛】的问题;
- 修复了无尽炼狱模式中仿生侦察鼠被束缚后还能冲锋的问题;
- 修复了詹姆斯邦和姬特任务中使用宠物扫荡未能正确获得分数的问题;
- 修复了冒险者行动队友和宠物的背包不能批量放入道具的问题;
- 修复了无尽炼狱模式低耐久武器开锁后卡死的问题。
活下去僵尸类手游排行榜模拟生存类游戏捡垃圾手游排行榜




9.26.23265更新说明1. 紧急修复了配置失误造成掉落系统拉到活动装备的问题修复策略方案为:-在9.26版本中,将这批装备转为特殊的凭证道具-该凭证在9.26版本掉落方式和9.25一致,概率和9.25一致-由于春节前有审核档期,目前已来不及更新凭证相关用途,该凭证会在节后开放新的特殊活动,兑换特殊补偿2. 为避免9.25版本摸到该道具后使用寄送、新城等功能造成存档污染,9.25版本暂时拦截寄送和新城雇佣、登记功能3.榴弹炮弹夹图标错误进行了修复4.修复了凝油弹无法装载到快速扩容榴弹发射器弹夹里面5.修复停车场NPC位置错误的问题6.“蛇来运转”活动相关修改-“蛇动力”转换“蛇运币”比例从888更改为666蛇动力转换1蛇运币
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