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火柴人战争遗产3是一款主打火柴人乱斗的动作策略手游,玩家在游戏里要扮演战地指挥官,一边挖矿攒资源,一边训练自己的火柴人军队去跟对手死磕,通过微操和合理的兵种搭配,拆掉敌人的雕像来赢取胜利。
1、经典画风配上魔性动作:还是大家熟悉的极简火柴人风格,不过动作变得更夸张搞笑了,战场地图也多了不少,像什么魔法山、混乱帝国之类的,配合动态特效和过场动画,看着还挺解压。
2、兵种克制挺考验脑子:矿工、剑士、弓箭手、巫师还有巨人,这些兵种之间都是一环扣一环互相克制的,光靠无脑堆人数可不行,得看准时机手动拉扯阵型,玩起来还挺有策略深度。
3、玩法模式挺丰富:不管你是想去打通那12个主题关卡,还是想去试炼模式挑战一下固定阵容,甚至去无尽模式里看自己能抗住多少波怪物,游戏都能满足你。
4、战场微操空间很大:你可以直接手动控制某一个士兵去单兵作战,秀一下剑士的连招,或者在关键时刻抢夺祭坛的增益BUFF,砸个暴风雪、用个复活符文什么的,随时都有机会逆转战局。
一、剑士:可以说是版本眼泪了,前前后后被官方砍了至少四次,直接从当年的神坛跌到了现在的谷底。

二、弓箭手:这兵种从一开始就是玩家们的心头好,后来官方还顺水推舟,一直在不停地加强他。

三、矛士:刚开始的时候这兵种挺鸡肋的,连盾击都被削成了格挡,不过后来镰刀手一出来,他反而靠着这个格挡技能重新找回了点存在感。

四、法师:技能改回老版设定之后,本来成了大家挺爱用的一种纯兵种流派,结果官方转手把他的占人口数从3点加到了5点,带不了几个法师了,大家也就慢慢不爱用了。

第一关:新手教学局,没啥难度,闭着眼睛狂造棍棒手冲过去就行。
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:遇到了伏击,跟着系统提示走,思路还是一样,多造点棍棒手就能过。
升级:弓箭手,棍棒手头盔

第三关:剑士关卡,开局先拉6个矿工搞经济,对面剑士冲过来时就点驻守防守,等钱够了就赶紧攒弓箭手,起码要整出3个来。
升级:剑士之剑,矿工包
第四关:矛士关卡,起手4个矿工老老实实挖矿,后面全部造剑士,毕竟矛士比较克制弓箭手,用剑士打会舒服点。
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关:剑士开始反击了,依然是4个矿工拉经济,剩下的人口全造剑士,这时候我们的剑士头盔已经升满了,属性上完全可以压着对面打。
升级:弓箭手,矿工包
第六关:巫师关卡,对面的巫师会放眩晕,挺烦人的,建议后排排开两列弓箭手输出,前排顶一列矛士直接冲锋打乱他们。
升级:矿工斧,矿工包

第七关:解放皮特大陆,这关对面是剑士混搭弓箭手,我们直接上8个矿工把经济拉满,先整两列剑士顶住,后期有钱了再补巫师,打的时候可以手动控一下剑士去切对面的弓箭手。
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:解放西风区,前期靠剑士在前面抗、弓箭手在后面输出,打起来还是先解决对面的弓箭手,到了后期把剑士换成法师,起码要三个法师来分散对面弓箭手的火力,前排再配一列矛士。
升级:雕像,弓箭手
第九关:巨人关卡,先做两个剑士出来,手动控制其中一个去跟巨人转圈圈拉扯,另一个在后面防着,等经济转起来了就全造弓箭手风筝死他。
升级:法师帽,巨人
第十关:又来伏击,套路和打巨人那关差不多,不过这关前期会有棍棒手骚扰,建议一上来先整三个弓箭手防身。
升级:矛士头盔,法师杖
1、打造你的专属军团:你可以去解锁各个势力的将军,还能给手底下的士兵换皮肤、改雕像甚至换语音,整出一支很有你个人风格的队伍。
2、挺有意思的卡牌组合:游戏里有兵种卡、技能卡和各种祝福卡,你可以自己搭配卡组,还能升级卡槽来加属性,玩出不同的套路。
3、联机PK挺公平:支持2对2组队开黑或者单人实时匹配,不搞氪金就能变强那一套,输赢全看你自己的战术安排和手速。
4、故事背景还挺丰富:剧情主要讲的是秩序帝国和混乱帝国之间的恩怨情仇,中间还穿插了不少好玩的动画和音乐,不至于干巴巴地一直打架。
1、好上手但想玩精挺难:小白玩家可以直接丢给系统自动打,想秀操作的老玩家也能通过手动微操作、利用兵种克制和技能打出各种极限反杀。
2、节奏快不粘人:一把游戏也就一到三分钟的事,平时坐公交或者上厕所都能掏出手机来一局,无尽模式和试炼模式也足够让你玩上很久。
3、制作组一直在干活:游戏经常更新,后续还会加新的剧情章节、动画短片,连平板和模拟器上的按键操作都在优化,新鲜感一直都有。
4、不逼氪这点挺好:游戏里没啥花钱就能碾压对手的设定,内置的调试菜单也只是给你自己测试用的,大家联机对决拼的还是实打实的脑子和操作。
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