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修仙世家模拟器是个挺有意思的文字挂机修仙手游,你在里面扮演的是一个修仙门阀的开山老祖,每天的工作就是带着全家老小在修真界打拼,处理各种鸡毛蒜皮或者惊天动地的家族琐事。这游戏不光能带队出门跟人打架,还能自己给后辈加点,捏出各种奇葩属性的天才。游戏里各种随机突发状况多得数不过来,比如街边遇到神秘商贩、家里开荒挖出宝贝、给族人相亲联姻,或者突然生了个天灵根的娃,每个选择都会影响家族以后的路,玩起来还挺看脸的。
1、家族血脉传承:玩家能自己定家规和初始天赋,后代能继承到什么资质全看运气,玩的就是一代代传下去,看家族是做大做强还是中途败光。
2、天灾人祸并存:游戏里随时会蹦出各种倒霉事或者天上掉馅饼的奇遇,像什么天道惩罚、去古墓探险、拿到仙人传承之类的,经常一个决定就改变了全家人的命运。
3、多维力量游戏:修真界里有正道、魔修还有散修联盟,你可以选择跟他们称兄道弟,也可以直接开战,外交搞得好不好直接影响到你能拿到多少修炼资源和名声。
4、修炼不朽神器和精神宠物:整点不一样的功法搭配,自己开炉炼制本命法宝,还能孵化上古神兽当护国神兽,家族整体战斗力蹭蹭往上涨。
1、打开修仙世家模拟器,新玩家进入游戏需创建一个角色;

2、接着选择家族字辈,有二十代可以选择;

3、然后选择家族图腾,现有神柳、玄鉴、棺材板三种可以选择;


5、然后玩家需跟随引导,寻找道侣一同修炼;

6、二人需通过生儿育女,以此发展成一个修仙世家。

一、生老病死
这游戏确实得把生老病死做得更真实点,死亡机制可以这么搞:1、每个大境界都得有寿元限制,时间到了不突破就得寿终正寝,比如淬体期的修士活到100岁左右就该有概率坐化了,年纪越大越容易走,化气期就定个200岁上限之类的。身上有暗疾也会增加死亡率,人死之后头像变灰留在族谱里留个念想就行,别再弹他们的事件了。
2、最好加点出门暴毙或者打架被人干死的突发事件,概率不用太高,但有这个机制才刺激,省得玩家天天把所有资源都砸在一个好苗子身上,万一夭折了那才叫修真界的残酷。
二、事件触发
1、年纪大的人触发奇遇的概率得调低点。同辈的年轻人在外面闯荡,概率一样大家各凭本事发育,这很合理。但老一辈的就该多在家里闭关,少往外跑,不然天天跟年轻人抢出门历练的机会,像什么洗髓伐骨、抢夺印记、擂台比武这种出风头的事,老骨头就别去凑热闹了,安心在家修真就行。
2、相亲和生娃也得有个年龄上限,比如过了50岁就别天天给安排相亲了,生孩子也是,50岁以上就别生了。有些资质差、不想重点培养的分支,让他们结个婚相伴一生得了,别再生一堆娃出来。这些资质平平的后代可以让他们去学炼丹、画符,触发点副职业事件,别跟修仙天才们挤同一个事件池。
三、属性传承
1、现在的灵根遗传机制有点让人高血压,两个9级灵根的爹妈,生出来的娃经常只有7级或者8级,就算运气好触发奇遇也顶多升到9级、10级,结果到了孙子辈又跌回7、8级,这子子孙孙无穷匮也,根本传不下去。
2、父母的属性多少得按比例遗传给孩子一点,现在突破境界加的属性太鸡肋了,全靠挂机练功法。这设定有点说不过去,一个活了一百年的淬体老怪,只要挂个高级功法,出门就能一拳秒杀高境界的敌人,那我们辛辛苦苦传宗接代还有什么意义,大家都挂机当钉子户得了。
1、现在的战斗画面确实有点无聊,打架全靠平砍,连个技能特效和招式名字都没有。看宣传图上明明写着有各种仙术,不知道是不是制作组还没做出来。
2、建议战斗时加个出手先后顺序的进度条,既然属性里有速度这一项,那速度快的就该先动手。另外最好加个前排保护机制,前排没倒下之前,后排输出位不能被直接打到,这样好歹还能研究点阵容搭配。
1、主界面的家族树上最好能直接把名字显示出来,现在只能看个头像、岁数和境界。人物立绘本来就那几张,看多了眼睛都花了,想在人堆里找个特定的族人跟大海捞针一样。
2、目前玩久了会觉得套路有点死板,基本上玩到第五代就进入贤者时间了,每天上线就是机械性地戳屏幕,内容重复度有点高,期待后续能多加点新花样。
1、代际循环系统:老祖宗的寿命终归有限,你得提前挑好合格的继承人,把家传的绝学和神兵利器一代代传下去,别让香火断了。
2、洞内福地管理:家里的灵脉、灵药田和仙兽园都能自己规划,灵气浓郁度直接关系到家里人在家挂机练功的速度和资源产出。
3、双修与子嗣系统:通过跟其他大门派联姻能快速拉盟友,生出来的娃天赋随机组合,运气好生出个绝世天才还能触发各种隐藏剧情。
4、飞升与轮回玩法:族里的大佬飞升成仙之后会给家里留点仙界遗产,就算想删档重开,轮回系统也能让你保留一部分资源和成就,不至于白忙活。
1、高自由度策略:分资源、学技能、搞外交都没什么标准答案,全看你怎么选,每次开局都是新的人生。
2、分段时间适应:平时挂挂机就能自动收菜,每天花个五分钟就能把日常打理好,下线了资源也一直在涨,不逼着你爆肝。
3、零氪友好生态系统:培养角色用的核心材料基本都能靠出门探索白嫖到,氪金点主要就是给急性子玩家加速用的,不充钱也能慢慢玩。
4、持续的内容更新:游戏经常会塞点新东西,比如新的修仙地图、上古秘境,还有跨服的家族大比武,起码能让你多新鲜一阵子。
体验这款文字放置作品时,由于后代资质与随机事件存在很大的不确定性,建议大家在打理族内事务时多留心寿元进度,避免将全部心血单押在一处而遭遇突发变故。随着家族代际繁衍,成员名单与分支会逐渐庞大,需要适时调整联姻及培养策略,以免管理精力过于分散。该版本已剔除干扰进程的广告内容,日常离线挂机即可平稳积累物资,游玩时请合理规划灵药与福地布局,享受代代传承的推演乐趣即可。
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