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游荡者弗兰肯斯坦的怪物是一款画风偏向艺术风的冒险解谜手游。它把玛丽·雪莱那部大名鼎鼎的《科学怪人》搬到了手机上,不过这次咱们不当正义使者,而是直接代入那个被创造出来的“怪物”视角。你得操纵它在地图里到处晃悠,通过各种互动来拼凑出属于自己的身世。游戏画面用的是那种挺治愈的插画风格,配乐也挺有氛围感,操作上基本没什么门槛,主要是跟着剧情去体验那种在广阔世界里摸索、寻找真相的孤独感。
1、视角挺有新鲜感:虽然用的是大家耳熟能详的弗兰肯斯坦背景,但因为视角换成了怪物本身,玩起来还真有点不一样的感觉,能看到故事的另一面。
2、手绘风画面很吸睛:游戏画面走的是那种挺高级的手绘艺术路线,色彩和线条搭配得恰到好处,瞅着挺舒服,一下子就能把人带进那个奇妙的世界里。
3、谜题类型不单一:里面的关卡设计动了不少心思,既有需要动脑筋的逻辑题,也有跟周围场景互动的谜题,不至于让人觉得无聊。
4、分支选择影响走向:你在游戏里做出的不同决定,会直接把剧情导向不一样的终点,想看全结局的话,估计得忍不住多刷几次。
1、打开游戏,直接在主界面点击开始按钮。

2、接着就会自动进入序章,也就是黎明这一关。

3、等角色出现后,用手指点击或者滑动屏幕,就能控制它在地图上四处走动和探索了。

4、在探索的过程中,屏幕下方会时不时蹦出一些旁白文字,告诉你这个角色现在是个什么心理状态。

5、最后根据场景里的各种蛛丝马迹,解开谜题就能继续往前推进了。

结局一:走上复仇道路,最后把画家和无辜的小孩都解决掉了;
结局二:找到了原作者玛丽·雪莱,但最后认命了,自己一个人走进冰川里结束了生命;
结局三:成功做出了和自己一样的同类,结果最后俩人一起跳崖了;
结局四:终于见到了创造自己的那个人,最后选择自我毁灭;
结局四:同样是找到玛丽·雪莱,但这次不服输,直接黑化把所有人都解决了;
结局五:找到玛丽·雪莱后,选择彻底抹掉自己的存在,这时候甚至会弹出卸载游戏和存档的提示;
结局六:把同类做出来之后,俩人在悬崖边上起了争执,最后失手把同类给弄死了;
结局七:自己一个人走进了漫天的暴风雪里,慢慢消失不见;
结局八:最后自己选择了解脱。
1、角色能力会成长:随着你剧情越往后推,能解锁一些新的手段和能力,帮你应付后面那些越来越麻烦的状况。
2、场景里到处是线索:地图上的花草树木或者乱七八糟的道具可不只是摆设,多去戳戳它们,经常能翻出一些推进剧情的关键道具。
3、配乐挺烘托气氛:每个场景的背景音乐都挺贴合当下的氛围,情绪渲染得挺到位,戴上耳机玩效果更好。
4、路上总有点小阻碍:探索的时候不仅要琢磨怎么解谜,偶尔还会遇到一些不太友好的生物或者地形障碍拦着你。
1、配置要求不高:游戏在手机上的优化做得还成,运行起来挺顺溜的,不用非得用多贵的旗舰机也能看清那些好看的画面细节。
2、后续有新内容:制作组后面还会根据大家的反馈,陆陆续续更新一些新的关卡、谜题或者小功能,不至于让人通关一次就压箱底。
3、单手就能划拉:操作界面针对手机屏幕重新设计过,基本上单手点点划划就能玩,没啥复杂的按键组合。
4、有地方交流心得:玩家社区里挺热闹的,要是卡关了或者想聊聊剧情,随时能进去找找别人的攻略,或者跟大伙讨论讨论结局。
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