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正版宇宙沙盘2是一款科普向的宇宙模拟沙盒游戏,它能让大家在虚拟空间里随意折腾各种天体,不管是创造星系还是毁灭行星都随你高兴。游戏里的宇宙地图大得离谱,所有星体之间的距离和物理反馈都是严格按照真实比例和物理定律来设计的,每次你动动手指,系统就会实时算出这些星球的各项数据。对于喜欢天文或者单纯想找个地方搞破坏的朋友来说,这地方能让你玩上很久,喜欢的话可以直接存一个。
1、游戏直接把一整个太阳系模型搬到了屏幕上,大家能极其直观地盯着那些恒星和行星是怎么在轨道上老老实实转圈的。
2、要是看系统自带的不爽,你也可以自己动手捏行星、造星系,然后搬个小板凳在一旁围观它们撞击或者合并的视觉特效。
3、游戏还支持联机和建房间和朋友一起玩,这种联机折腾宇宙的设定玩起来确实挺有新鲜感的。
1、整个操作界面挺干净的,没有那些乱七八糟的弹窗广告,盯着深邃的太空看久了还挺治愈。
2、你可以切换到旅行者号的视角去太空深处探路,或者亲眼去瞅瞅苏梅克-列维9号彗星一头撞上木星时的那种大场面。
3、想造大房子就得自己去星空里搜集有用的资源,超大的地图设计让探索过程少了很多条条框框的束缚。
1、游戏能模拟出非常逼真的天体运行轨迹,比如你可以尝试自己动手搭建一套稳定的行星和卫星系统。
2、平时工作学习压力大了,来这里随手捏个超大恒星把其他行星吸过去撞碎,其实是个挺不错的解压路子。
3、系统准备好的太阳系模型很适合拿来科普,恒星、行星还有卫星之间是怎么互相影响的,一目了然。
在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。
1、Still
在这个状态下你放进去的所有东西最后都会不可避免地撞到一块去,不过你没办法手动去调它们相撞的速度和角度。好在系统会自动帮你选好目标和撞击的方向,操作起来基本上不需要动脑子。

2、Orbit
这就是大家最常用的正常环绕模式,也是每次进游戏默认的那个。在这种状态下,星体之间会老老实实地沿着轨道互相转圈,当然要是你把它们放得太近,还是会因为引力拉扯而撞毁,这也是建星系最基础的玩法。

3、Binary
这是另一种转圈模式,星体会围绕着它们共同的质量中心来旋转。跟前一种模式不一样的是,它更适合用来模拟两个块头差不多的天体。顺便吐个槽,在普通环绕模式下,两个大块头放太近绝对会撞车,但在这里通常能相安无事,因为系统会默认给它们一个挺高的初速度,让它们绕着绕着往前跑。
ps:这里面还有个叫BalanceMotion的小开关,打开以后两个天体就会绕着正中间的一个点转圈,轨道圆得挺标准,很适合拿来模拟双星系统或者那种让人头疼的三体运动。

4、Launch
简单来说就是发射撞击模式,你先在太空里放好一个目标,选好这个模式和你准备用来当炮弹的星球,这时候鼠标就会变成一个瞄准星,点一下鼠标,那颗星球就会像炮弹一样顺着准星直线飞过去。至于那个view按钮其实就是用来调视角的,大部分功能按快捷键更方便,不过你可以在这里换星空背景、看星球的宜居带,或者调调光照和颜色,其余的去设置菜单里弄就行。

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