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铁锈战争火星入侵是基于经典即时战略游戏铁锈战争制作的全新模组版本,玩家在游戏里能够使用各种新奇的科幻载具和角色,去迎战来自火星的入侵者,守卫地球。如果你喜欢体验宏大且充满策略性的现代战争场面,这个版本非常适合拉上朋友一起尝试。
•纯粹的即时战略体验,不包含任何微交易,也没有数字版权管理限制
•支持通过无线网络和移动数据进行多人联机,同时也支持单机离线游玩
•包含完整的电脑人机对战,提供战役模式、遭遇战、生存模式以及各种挑战关卡
•拥有超过40种设计独特的陆地、空中和海洋战斗单位,整体数值平衡性表现不错
•提供用于后期决战的超大型实验级单位,甚至可以发射核导弹来扭转战局
•丰富的战术与战略选择,玩家可以善用各种功能奇特的兵种,例如
→专门负责建设与维护的战斗工程师
→能够适应水陆两栖作战的喷气式战机
→配备了能量护盾的悬浮坦克
•操作界面简单直接,利用小地图、多点触控、单位编组和集结点就能快速下达指令
•支持战术缩放功能,拉远视角即可俯瞰整个战场的局势并直接指挥全局
•支持随时保存和读取游戏进度,即便是联机对战也能存档,方便利用碎片时间娱乐
•具备掉线重连机制,玩家在多人对战中意外断线后可以重新加入战斗
•允许玩家自己动手设计并加载自定义的地图关卡
•画面适配效果良好,从普通的手机屏幕到宽大的平板电脑都能完美显示
•兼容USB外接键盘和鼠标操作
1、在战斗刚开始的时候,先在基地周围盖起几座基础炮塔,把核心区域保护起来。
2、接着制造一些坦克防守后方,并生产直升机派往前方去探查敌方基地的具体位置。如果发现敌人防守空虚,就要立刻发动进攻,要是选择一直按兵不动,电脑对手就会利用这段时间源源不断地暴兵,后续再想消灭他们就会变得非常困难。
3、要是侦察到敌方阵营兵力雄厚,就先不要盲目冲击,把兵力收缩回来专心防守,等敌人主动进攻并将其消耗得差不多之后,再顺势发起反击一举消灭对方。在游玩时要注意保留兵力,不要进行无意义的消耗,攒下资金去制造更高级的兵种。
4、另外,可以尝试集结一批轰炸机去空袭敌方基地。在派出轰炸机之前,一定要先确认对方领空没有战斗机拦截,且地面没有防空炮塔。因为轰炸机本身无法反击空中单位,只能对地轰炸,如果不注意观察敌方的防空力量,轰炸机编队很容易全军覆没。
5、在进行多人联机对战时,开局同样是先造几座炮塔守住中间的关键区域,然后制造坦克防守后排,如果后续资金充足,就多造一些实验级坦克和建造车来扩大优势。
1、首先来了解一下基础的操控方式,手指轻触屏幕上的单位就能选中它,如果快速双击某个兵种,系统会自动帮你选中当前屏幕画面里所有相同的兵种,用手指按住屏幕不放并向外拖动,可以以按压点为中心逐渐扩大圈选范围,另外用两只手指同时点击屏幕,会在两点之间拉出一个矩形框,用来框选圈内的所有战斗单位

2、下面给大家介绍一下游戏里的具体单位
建造车:需要花费450金币,在指挥中心或者造车厂里都可以生产。这个单位本身没有攻击力,主要工作就是建造和修补各种建筑物,不过它没办法修理那些会移动的载具。可以说建造车是整个游戏发展建设的基石

3、在游戏里发展,资金是最关键的资源
前期手头资金紧张的时候,我们需要在地图上寻找那些黑色的资源点,然后指挥建造车在上面盖起资金提取器,这样就能源源不断地产生金币了,这个建筑后续还能升级,强烈建议大家在开局阶段就尽早把它升满
4、指挥中心:这是己方基地最重要的核心建筑,本身是无法重复建造的,它自己配备了防御导弹,可以自动攻击附近飞过的空中单位或走过来的地面敌人,同时每隔一段时间还会提供10金币的微薄收入,并且用来制造最基础的建造车。在生存模式下,指挥中心一旦被敌人拆掉游戏就会直接宣告失败,不过在普通的战役模式里,它被毁掉倒是不影响继续游戏

5、炮塔:建造需要500金币,只能用来攻击陆地上的敌人。后续可以再花600金币将其升到2级满级。这个防御建筑的性价比非常高,不仅能摆在家里防守,去外面抢占资源点时也能当成临时哨所,或者直接堵在敌人的必经之路上进行骚扰。由于它造价便宜且单体火力不错,而电脑对手通常只会派零散的兵力来试探,所以多盖几个炮塔就能轻松应付人机

6、防空炮:造价为600金币,专门用来对付空中的飞机,发射出来的导弹自带追踪功能,会跟着敌机一直飞。同样能再花900金币升到满级。这又是一个克制电脑对手的利器,防空范围相当广,打飞机非常利落,把它和普通地面对抗的炮塔摆在一起,就能做到陆空双防,对付落单的敌机轻而易举,不过遇到成群结队的轰炸机时防守压力会比较大,好在人机对手的战术没那么聪明,一般不用太担心遭遇毁灭性的空中轰炸

7、激光防御塔:可以发射激光来拦截敌方发射过来的炮弹,能有效保护我方建筑和单位免受部分伤害,不过每次拦截后会有一定的冷却时间。建造需要花费1200金币,建议等游戏后期经济宽裕了再考虑。该建筑目前版本无法进行升级,自身不具备主动攻击手段,通常需要配合炮塔一起建造,在它的掩护下,炮塔甚至能做到无伤解决掉零星的敌人。前期因为造价太高且没有直接输出,不推荐优先建造

8、维修中心:在抵挡敌人的进攻时,家里的防守建筑难免会掉血受损,虽然可以让建造车过去手动修理,但每次都手动操作实在太繁琐了,如果在防线后方放一个维修中心,它就会自动帮周围受伤的建筑回血,省去了手动微操的麻烦。
建造需要1500金币,暂时无法升级。如果在相近的位置盖上两个维修中心,它们之间还能互相修理,配合其他防御塔能搭建出非常坚固的防线,在中前期推荐建造一个来稳固阵地

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