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坚守阵地2中文版是一款策略塔防手游,里面设计了数十个很有挑战性的关卡,还给玩家准备了各种各样功能不同的防守炮塔,大家在游戏里可以挑选二十多种炮塔进行组合,指挥它们去拦截并消灭一波波入侵的敌人,喜欢这类塔防游戏的朋友可以去体验一下。

一、高度自由的塔防布局
在自由布阵模式里,大家能按照自己的想法随意摆放防御塔,通过合理规划路线来让敌人的进军路线变得更长。这里的每个炮塔不仅能输出火力,还能当成阻挡敌人前进的临时路障,把敌人死死卡在我们的火力网里面。
二、多样化的防御塔组合
游戏里能用的防御塔类型挺多的,每种塔都有自己的拿手好戏,比如给敌人减速、让敌人持续中毒、造成范围溅射伤害或者单体高输出等,甚至还有能把敌人变样子的奇葩塔。
三、精致画面与细腻场景
这次的画面表现确实提升了不少,而且还支持自由缩放镜头。
四、创新融合解谜与塔防
除了大家熟悉的经典塔防玩法,游戏里还塞进了一个解谜模式,把排兵布阵和动脑解谜结合在了一起。你可能刚在自由布局关卡里慢条斯理地排兵布阵,下一关就要面对限时消灭敌人或者容错率极低的生存挑战。
塔组:机枪塔、冰塔、紫光塔、辐射塔、轨道炮
1、要是大家之前没有拿到全三星评价的话,这关可能还没解锁辐射塔,这时候可以用喷火塔或者别的防御塔代替一下试试。
2、开局先放标准的机枪塔,顺便升个级,这两个升级的机枪塔主要是为了应付第10波出现的救护兵。

3、放下第一个也是唯一的一个紫塔,当时玩到这里还在纠结是把它卖了换核弹还是继续攒钱,考虑到位置还算不错,最后还是决定继续存钱。

4、造出第一个核弹和第一个冰塔,主要目的就是为了防止漏怪、打出组合效果,并尽量让火力覆盖到更多的路线。

5、接着造第二个核弹和第二个冰塔,这一步其实试了很多次,一方面在纠结该先升冰塔还是先升核弹,另一方面也在琢磨核弹是摆在这个位置好,还是摆在第一个核弹下面更好。

6、放下第三个冰塔,目的非常简单,就是为了防止有漏网之鱼跑过去。

7、把第三个核弹造好,同时也要开始物色第四个核弹该摆在什么位置了。

8、把第四个(左下角)、第五个(桥下面)和第六个核弹都摆好。老实说,第五个核弹的位置虽然之前琢磨了挺久,但现在看回去感觉还是不太到位,其实应该把火力集中在入口左上角区域,不该光想着凑初始的组合效果。

9、最后补上第七个核弹,还有第四个(熔岩旁边)、第五个(桥右边)和第六个(桥左边)冰塔。
1、格林机枪塔:自带一点减速效果,1级每秒伤害70点,2级升到100点,3级能达到130点,攻击范围是2.5格。
2、胶水塔:专门用来减慢单个敌人的移动速度,1级能减速40%,2级减速60%,3级减速75%,攻击范围2.5格。
3、喷火塔:能对身边的敌人造成群体伤害,1级每秒烧300点血,2级每秒600点,3级每秒900点,范围2.5格。
4、导弹塔:1级每秒能打出75点伤害,2级每秒150点,3级每秒225点,攻击范围比较远,有3.5格。
5、闪电塔:单体输出里面的扛把子,1级每秒伤害高达700点,2级1400点,3级能达到2100点,范围2.5格。
6、震击塔:可以同时打中一堆敌人,1级伤害450点并能打2个人,2级伤害600点能打5个人,3级伤害750点可以打8个人,范围2.5格。
7、蜂巢塔:带有一点点减速效果的群体伤害塔,1级每秒伤害126点,2级252点,3级380点,范围3.5格。
8、冰塔:纯粹的减速塔,1级能让周围敌人减速45%,2级减速60%,3级减速70%,不过范围比较小,只有1.5格。
9、链接塔:这东西必须成对建造才能连起来用,敌人从中间穿过去的话,1级每秒掉1000点血,2级掉2000点,3级掉3000点。
10、减速链接塔:游戏里很强力的减速手段,同样需要两两相连,敌人路过会被定身减速1秒,1级减速60%,2级减速70%,3级减速80%。
11、激光塔:能朝十字方向进行直线输出,1级每秒伤害125点,2级250点,3级450点,攻击范围是十字形2.5格。
12、动力塔:自己不打人,但是能提升身边其他防御塔的攻击力,等级越高给队友加的攻击力就越多。
13、瘟疫塔:能让敌人处于持续掉血状态,而且中了招的敌人还会把瘟疫传染给身边的同伙,1级每秒100点伤害,2级200点,3级300点。
14、变形塔:同样是减慢单个敌人的速度,1级减速45%,2级减速65%,3级减速78%,范围2.5格。
15、声波冲击塔:能对一小片区域的敌人造成震荡伤害,1级伤害122.5点,2级225点,3级337点,范围2.5格。
16、加农炮塔:打出具有弹跳效果的炮弹,碰到的敌人都会受伤,1级伤害100点,2级200点,3级300点,范围在1.5到3.5格之间。
17、油塔:往地上喷油来减速路过的敌人,1级减速40%,2级减速50%,3级减速60%,范围2.5格。
18、火花塔(射线塔):能朝8个方向发射射线,不过一次只能亮4个方向,挺适合摆在桥梁附近对付那些绕圈圈的敌人。1级每秒160点伤害,2级320点,3级480点,范围是3*3的正方形。
19、电浆塔:能同时朝四个方向发射电浆炮弹,打得挺远。1级每秒150点伤害,2级300点,3级450点,范围是十字形3.5格。
20、烟火塔:能产生热能爆炸对周围敌人造成大范围伤害,清兵效果不错。1级每秒366点伤害,2级733点,3级1100点,范围2.5格。
21、爆炸塔:对周围所有敌人造成很高的爆炸伤害,1级每秒600点,2级1200点,3级1800点,不过范围有点小,只有1.5格。
22、毒气塔:大范围散播毒气进行群体攻击,1级每秒120点伤害,2级240点,3级360点,范围2.5格。
23、凝固汽油弹塔:把汽油弹丢在地上并残留1秒,踩上去的敌人会持续掉血,1级伤害240点,2级480点,3级720点,范围2.5格。
24、辐射塔:大范围散发辐射进行群体杀伤,1级每秒300点伤害,2级600点,3级850点,范围2.5格。
25、地雷塔:会不停地往四周扔地雷,敌人踩上去就会炸,1级每个地雷能炸出1500点伤害,2级3000点,3级4500点,范围是3*3的正方形。
26、轨道炮塔:专门用来狙击大老远处的敌人,伤害很高,1级每秒655点伤害,2级1333点,3级2000点,范围在1到5.5格之间。
27、核弹塔:打得挺远,而且爆炸范围非常大,伤害也还过得去。1级每秒400点伤害,2级800点,3级1200点,范围在1.5到4.5格之间。
一、操作与主题
游戏用的是大家都很习惯的触屏点击操作,加上战场防守的紧张节奏,玩起来很容易上手,一下子就能投入到排兵布阵的策略思考里。
二、画面表现
整体美术风格偏向色彩明快的卡通路线,各种防御塔开火的光效和敌人的被打动画都做得挺有活力,看着不会觉得沉闷。
三、音效与氛围
背景音乐选得挺有节奏感,战斗时的各种炮火声也配得比较到位,听着能让人感觉到战斗的紧张感。
四、内容与可玩性
这次加入了新的防御塔、不同的敌人种类、特殊技能以及全新的地图和模式。能用的武器多达二十多种,还加了一些挺有特点的敌方单位和新的故事背景,玩起来不会让人觉得老套。
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