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我的世界寄生虫血染黎明把经典的寄生体模组和末日风格玩法拼在了一块,主要就是在满地变异怪物的世界里找材料、造装备、努力活命,整体难度偏高,但玩起来确实挺刺激。

1.2106年那会儿,太阳出现了挺严重的异常辐射。科学家一查才发现,这种射线会让各种寄生虫长得飞快,原本需要好几年才能完成的演化过程,现在几个月甚至短短几天就搞定了。
2.到了2115年,大家终于意识到这些虫子的破坏力有多大,各个地方开始死磕医疗和生物技术,拼命想找个克制寄生体的方法。
3.拖到2178年,人类的防御还是被代号TS7635的微型寄生体撕开了口子。染上的人会慢慢丧失神智,变得极具攻击性,传染速度也快得吓人。差不多六成人口直接成了怪物,剩下那四成里绝大部分其实也带了病原,只是暂时没发疯,但每天消耗的体力是正常人的好几倍。
4.2179年,原有的秩序全散架了,大家各自找地方抱团建营地,原来的管理机构一个个关门,到处都乱成了一锅粥。
5.2196年,太阳又来了一轮怪异的射线爆发,这回的辐射对带有寄生体的人有致命伤害。这就导致九成以上的人根本没法见光,一晒就会烧成灰,没办法大家只能全部搬到地底下去,合力挖出了巨大的天盾城。

6.2222年,外太空的陨石群结结实实砸在地球上,引发了席卷各地的特大火灾,地表基本上烧得寸草不生,只剩废墟。更麻烦的是,陨石还带来了各种奇怪的外星生物,比如诡异的骷髅、大号蜘蛛还有会瞬移的黑影,地表环境彻底变成了重灾区。
7.2224年,避难所里总算搞定了克隆人的意识同步,玩家可以远程操控克隆躯体出去办事,就算克隆体在外面折损了,意识也能完好无损地抽调回来。
8.2237年,科研人员靠着完全没感染的样本和共生体样本,培育出了具备强力抗性的新一代胚胎。这批新人类不受寄生体影响,也不怕阳光照射,被大家寄予了重新夺回地面的期望。
9.2241年,地面上的空间似乎乱了套,突然冒出来一些满嘴古语的原住民,还有不少机械残骸。这帮原住民天生不会被感染,所以在地面修了堡垒跟怪物对抗。地底的人摸不清底细,暂时只是远远观察,没敢贸然接触。
10.2245年,借助捡回来的机械残骸,义肢和人体改造技术顺利成型,不管是本体还是克隆人都能装上这些强力配件。
11.2256年,这批新人类总算彻底长大成人,日子定在7月1号,他们被正式派遣到地表去搜集线索、找盟友,想办法解决寄生体的大麻烦。
12.2256年7月1日,小队正式踏上地表,这趟充满危险的冒险就这么开始了。

1、地图里到处都能去晃悠,里头塞了不少探索元素和任务,喜欢到处开图或者安心建基地的朋友都能找到适合自己的节奏。
2、野外的被感染生物非常危险,它们一旦碰上其他活物就会把对方也同化掉,看到这种怪最好尽早清理干净。
3、武器种类比较丰富,平时得多在地图各处搜集零件和矿石,尽早搓出高级装备才能在怪物堆里站得住脚。
1、整体挑战性拉得很满,普通动物或者村民要是被怪物咬死,很快就会变成新的敌人,压迫感直接拉满。
2、不同种类的变异体还会扎堆融合,直接合成更离谱的大号精英怪,越往后拖越难打,非常考验发育速度。
3、能够打造的防具和军火非常多样,平时可以根据手头的材料和眼前的敌人种类,挑最顺手的家伙带在身上。

Q:安装整合包时出现未能识别该整合包的种类/下载错误/未能完成curse整合包所需的依赖下载怎么回事?
A:先看一眼启动器是不是版本太老了,尽量换成最新版或者测试版。要是还下不动,就多刷新尝试几次,或者挂个加速工具再试。
Q:明明有连锁挖矿模组但是却无法使用是什么原因?
A:这个功能不是进游戏就送的,得先去任务书里把同化生物的数据收集做完,里面不包括末影龙相关的部位。全部填满之后,在界面里领了对应奖励就能正常用了。
Q:一打开商店就崩溃怎么回事?
A:一个人玩的时候弹退,基本是文本编码跟启动器冲突了,特别是一些特定启动器容易踩雷,换个别的启动器开游戏就行。如果是联机或者开服遇到的,一般是服务端强制转码导致的,去项目主页下一个专门修过字符编码的补丁模组放进服务端替换掉就能解决。

Q:我明明电脑配置不差,但是帧数很低怎么回事?
A:要是用的是红厂显卡,在这类模组里帧率确实普遍偏低一些。另外可以按键盘上的F3,看一下右侧信息里调用的是不是独立显卡。要是显示成了核显,记得去显卡控制面板里把Java运行环境手动指定成高性能模式。
Q:手机能玩这个整合包吗?
A:这个主要还是给电脑端折腾的,目前没有现成的手机适配包。虽然有些第三方工具可以强行转,但会不会闪退或者卡成幻灯片很难讲,有兴趣折腾的可以自己去捣鼓看看。
Q:服务端为什么启动不起来?
A:在1.1.1那个版本里头,当时忘了把客户端专属的界面模组挑出去,导致服务端一读就炸。后面的1.1.2版本已经改好了,要是还在用老版本,要么直接升上去,要么在服务端的文件夹里手动把fancymenu删掉。
Q:为什么下界和末地进不去?那些相关材料怎么获得?
A:主要是为了贴合末日背景的设定,同时也免得有人直接跑到其他维度躲着不出来,所以直接把传送门给锁了。至于那些原本产在下界和末地的材料,整合包里都改了配方或者加了其他产出途径,多翻翻合成表就能找到。
Q:为什么寄生虫不攻击玩家?
A:刚进游戏初期刷出来的那些低级怪,比如裂兽这类的,本来就不会立刻追着你咬,它们主要是给你挂个负面状态。等后续阶段演化度上去了,怪物的攻击欲望才会恢复正常。
Q:为什么死亡后图腾不能保存我的背包?
A:枪械模组用的是自己做的一套独立背包逻辑,以前代码没放开,大部分墓碑模组和防掉落道具都读不到那个栏位。所以一旦倒地,东西还是会掉在附近地上,这个暂时确实没办法完全规避。
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