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弹弹岛2英雄互娱版把经典的抛物线拉线弹射搬到了手机上,画风走的是可爱圆润的卡通路线。你可以带着各种奇形怪状的武器跟别人实时对轰,既能喊上朋友打三对三排位,也能自己下副本刷材料打巨型怪物,算好角度和风向把对手轰飞或者直接埋进坑里就是核心乐趣。
1、【仰望的毁灭者,双龙出海】

这把武器的单发伤害完全不输给那些笨重的炸弹类装备,同时炸出来的坑洞大小也跟强力爆裂弩有得一拼,要是大招放得刁钻,直接能把对手脚下的地面打穿到底。
双龙出海在很多老玩家手里都是优先选择。面板拥有三百一十点基础杀伤,在百米爆炸半径这一档的装备里算得上顶尖梯队。
它的下陷挖坑机制挺有意思,弹道散布相对收紧,所以用它来破坏地形的时候,往往需要把炮口稍稍抬高,往高处瞄准。
它的大招是双龙出海二乘五连击,出手如果拉出一个饱满的拱形高抛线,落地就会连续撕裂目标周边的泥土,瞬间砸出一个极深的地陷。
即便弹头没能精准命中身体、只是蹭到脚边炸开,凭借本身扎实的高额面板,照样能把对方的血条削掉一大截。
2、【七夕的终结者,温柔之心】

温柔之心整个外观骨架猛一看过去,确实跟双龙出海有点撞脸。
不过这是七夕活动期间推出的特别款,也是早期就登场的高爆发装备之一,面板基础杀伤直接拉到了三百七十点。
把全部威能集中在单次爆发上的大招“温柔一击”,打在敌人身上可一点都不温柔,经常能在单挑单挑局里打出让人看不懂的瞬间秒杀。
这种高爆发型的重炮自然也有它的门槛,那就是出手要求极其严格,落点要是偏了一点,伤害就会大打折扣。
3、【甜蜜的少女心,棒棒糖】

棒棒糖有着一副人畜无害的甜美糖果外壳,但要是谁真把它当玩具看,吃上一发就得掉大半管血。
作为紧随双龙出海之后被大家开发出来的对战利器,它的初始攻击力和各项基础属性基本完全复刻了双龙出海的标准。
单发型的大招爆发力惊人,直接命中能给对手造成巨大压力,不过在地形坑洼复杂的图里放招时,要留心别被半空的悬空碎石挡了弹道。
只要对局里的风向条件比较平稳,用它来打超远距离狙击的命中率相当靠谱。
要是能跟队友打出配合,两个人轮流用五连发针对同一个点集火,往往能把对手直接埋进坑底动弹不得。
4、【狰狞的平衡者,流星锤】

比起其他外形讨喜的装备,流星锤那带刺的大铁球外形天生就带着一股压迫感,而论起各种地图和模式的通吃能力,它也确实名列前茅。
三百四十点的杀伤搭配九十点的爆炸范围,刚好在破坏力与覆盖面之间找到了一个特别舒服的折中点。
它的终结技也很有辨识度,“流星一击”砸下来就像一颗小型核弹当场引爆,吃过这招亏的人基本很难忘记那个画面。
5、【单身的骄傲,金光棍】

游戏里少不了各种带着调侃意味的趣味搞怪武器,这根专门拿光棍节开涮的金光棍就是典型代表。
走单发爆发路线的大招配合优秀的远距离飞行稳定性,打出去的瞬间就像让单身汉围观秀恩爱一样,暴击伤害直接拉满。
不过它的有效爆炸直径只有八十点,因此千万别指望靠它来给对手挖深坑埋人。避开复杂的碎石障碍,老老实实打直伤、求稳求准才是它的正统用法。
6、【近程霸主,邪恶南瓜】

邪恶南瓜在万圣节版本刚露面的时候人气就居高不下,那个造型张扬的鬼脸南瓜灯拿在手里确实相当吸睛。
在实战对抗中,南瓜一次会喷出四道平行的弹道,四颗弹头如果全部糊在脸上伤害极其吓人,但缺点就是绝对不能拿去打远距离对轰。
放终极技能的时候,从高处往低处砸是命中率最高的用法;如果双方都在平地上,把射角压在二十五度到三十度之间基本能全中;可一旦抬手角度超过六十度,除非人贴着人,否则大部分弹头都会直接飞到天上去。
在打阿努比斯或者冰女这类有明显落差的关卡时,开大时一定要把瞄准点往身体中下方压一压,不然很容易打空或者丢伤害。
1、操作面板经过了彻底重构,把武器锻造、辅助道具、属性修炼以及公会技能这些原本散落各处的功能,全都归拢到了统一的技能大厅里,平时调整战斗配置不需要在好几个界面之间来回点退,找东西省事不少。
2、同类型玩法的聚合做得挺规整,不管是单人推图、组队下本还是去秘境里挖宝箱,这些探索向的模式全部收纳在冒险总入口下方,点开之后直接用标签页切换,想刷哪个本抬手就能进。
3、角色阵容从可爱萌妹、成熟御姐、元气少女到硬朗大叔、清爽少年都有覆盖,还找来了李艺彤、莫寒、杨韫玉进行形象互动,阵容搭配的选择面给得相当宽泛。
4、底子依旧是大家熟悉的经典横版抛物线对轰,操作门槛低但上限全看测算,再加上风格多样的战场环境、跟在身后提供加成的小跟宠,整体对战节奏既紧张又带着点休闲趣味。
1、主打三人小队弹射对抗,系统匹配速度很快,既考验个人拉线微调的准度,也看队友之间集火或挖坑的配合;想找高难度切磋还能直接去打跨服天梯,跟各路测距高手比拼弹道控制。
2、武器库和战斗技法的组合自由度很高,几十种不同特性的装备搭配海量被动与主动技能,能研究出纯粹打爆发秒人、专门挖坑活埋或者打持续消耗等各种各样的对战套路。
3、高难度的首领战支持全服玩家随时组队,开黑时内置的即时语音沟通起来很顺畅,报风向、定集火目标都很方便,打副本不容易因为配合失误而灭团。
4、跟宠系统不仅能提供扎实的属性支援,外观也会随着培养阶段一步步发生改变,从圆滚滚的小幼体慢慢进化成威风凛凛的高阶形态,养起来很有陪伴感。
1、排队进图的耗时极短,支持个人单挑、三人开黑、本服天梯以及跨服排位等多种对抗机制,一局三两分钟就能分出胜负,在短时间内用精密的角度计算配合道具把对手轰出场外,打起来很解压。
2、随时拉上朋友就能开一局魔性对抗,局内不仅要算计对面的走位,有时还得防着自家队友手滑炸塌自己脚下的土坡,在不断崩塌的地形上抢占制高点撑到最后,残局博弈非常刺激。
3、军械库的脑洞相当大,不仅有电冰箱、红砖头、大板擦这种充满恶搞趣味的日常道具,也有充满未来感的光束重炮,再配合数量庞大的时装库,角色的外形完全可以按照个人喜好随意折腾。
4、数量繁多的宠物与骑乘伙伴除了能拉出去撑场面,更关键的是能在实战里提供关键的伤害加成与护盾支援,是队伍战力不可缺少的重要拼图。
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