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骰子战争把摇点机制与塔防对抗放在了同一张棋盘上,玩法就是用手里的点数召唤方块、合成升级并防守出怪口。上手只要看懂基本数值就能玩,但想在排位里连胜,就得摸透不同属性之间的联动。游戏把地刺、聚焦、辅助各种功能的棋子分得很细,场上两个同点数的合在一起就能往上升阶,战局随时都在变动。关卡和天梯越往后打,越看临场换阵与阵容相克,没有一套方案能吃遍所有对手。
1、骰子战争的行进与部署全都跟着投掷出来的点数走,里面的方块类型多到需要花时间挨个摸索特性。
2、在对抗中投出对应数字来往前推进阵线,同时还要指挥不同特性的棋子阻挡迎面而来的敌人。
3、把手头骰子的各种特殊机制衔接起来,打出连携效果,用更有效率的伤害把对面压制住。
4、点按操作直接明了,画风偏向轻度卡通质感,整体节奏轻快但博弈感拉得很满。
1、单手戳戳屏幕就能完成买棋、合成与站位调整,操作门槛低但反应要求一点不低。
2、骰子战争里面的角色外形走的是圆滚滚的可爱路线,战斗动作带点滑稽感,看着相当解压。
3、自带交流与战术讨论功能,打完或者组队时能随时跟同伴聊聊对局细节与阵容思路。
4、地图场景准备了好几套不同风格的底色与布局,每张图的路线节奏都会带来不一样的防守手感。
1、早期压制型面板
开局就把输出拉满,用纯暴力阵容在前面的回合直接把对手的防线冲垮。
2、后期成长型面板
骰子战争在前几波怪老老实实积攒资源,等核心骰子升到高星后,靠后期的数值直接翻盘。
3、均衡型面板
前中期保持平稳的发育节奏,不冒进也不贪刀,抓对面失误露出破绽再顺势反推。
4、普通单位面板 + BOSS专用面板
双人组队时一个同伴专门清大批的小杂兵,另一个同伴闷头憋出专打大首领的高伤骰子塔。
5、减慢面板 + 伤害面板
骰子战争可以让一名队员全带减速和控场,把怪物死死黏在路上,另一名队员全力倾泻伤害。
1、骰子战争天梯里胜率很扎实的一套搭配是地刺搭聚焦,一个管成群结队的小怪,一个专门盯防血厚的大怪,清场和斩杀都能顾上。配合上复制、成长与辅助骰子,可以让核心输出点迅速升到高星,伤害收益能成倍往上翻。

2、地刺骰子
这个方块属于目前版本非常顶的范围输出,隔五秒在地板上扎出一片持续两秒的陷阱。基础伤害每秒一百六十点,局内每升一次科技加一百二十点伤害并延长零点七五秒,科技点满后秒伤能堆到七百六十点,持续接近六秒,铺开之后小怪基本走不出这片区域。

3、聚焦骰子
打单体怪效率极高的一张牌,射速快而且只要持续打同一个目标,伤害就会一直叠加。清散兵的时候可能感觉不明显,但是碰到血条很长的首领怪,叠满层数后几秒钟就能把血条抽空。

4、支援骰子
纯辅助路线的关键棋子,核心作用是帮你在开局阶段更快铺满棋盘。两个相同点数的支援合在一起时,场上会平白多随机刷出一个新骰子,相当于白嫖了一次召唤费用,多合几次就能在经济上甩开对手。

怎么搭配
到了对局后期,大家根据自己的库存灵活调整才是正解,毕竟没有哪一套能永远无敌,属性之间都是一物降一物的关系。如果天梯里某一种套路特别多,换上克制它的打法胜率最高。
1、中庸流,强风+圣剑/破甲/瘟疫/地狱+冰龙+生长+小丑。骰子战争最经典的构筑框架,强风负责打底伤害,冰龙挂减速,生长和小丑负责滚雪球理财。由于强风在打到后期会有点刮痧,所以带圣剑、破甲或者地狱来补刀,瘟疫则是为了在前中期加快清怪速度给对面兵线施压。整套打法扎实稳健,对付暗杀流很好用。
2、强攻流,五个全带纯输出,哪个伤害离谱就带哪个,开门直接摆四个输出棋子,推兵线快到飞起。这里有个核心机制需要注意,你在自己场上每敲掉一只怪,对面场里就会立刻多刷出一只,你推得越凶,对面的防守压力就越大。均衡发育的流派开局要是摸出辅助骰子,火力跟不上就会瞬间被怪物淹没,拿这套去制裁单核或者慢热流派特别灵。

3、AOE流,火/电+路障+瘟疫+成长+小丑,路障把走过来的怪物全聚在一块,把范围攻击和瘟疫的扩散伤害拉到最高。因为出怪机制的关系,对面很快就会堆出密密麻麻的一大串怪物,强风这类单体输出就算攻速再快,也处理不掉这种重叠怪堆,兵线很容易被挤爆。这套专克单体点杀为主的阵容。
4、暗杀流,暗杀+彩虹/绿龙+强风+成长+小丑,暗杀配合彩虹和小丑能频繁触发削弱效果,小丑还能随时变身暗杀提高搞事频率,绿龙与成长负责兜底经济,留个强风守门。这套打法的核心目标就是把对面的输出点全部敲掉,操作粗暴有效,专门制裁那些不带成长骰子的慢速阵容。

5、太阳流,伤害上限极高的一套配置,太阳+路障+地雷/瘟疫+小丑+成长。开局只要摸出一个太阳就先收手攒钱,攒够了再一波摇出四个激活特效,前期不要乱合棋子,小丑专门留着凑太阳的数量。这套的关键难点在于后续升星时,必须随时保证场上太阳的数量符合特效要求,不能手快把羁绊给拆了。
6、理财流,主要在双人合作模式里给队友当挂件,传送+吸血+破甲+冰(单体减速的普通冰骰子对首领减速效果更好,不用冰龙)+地雷。开局先把传送升到三级,疯狂铺传送棋子,随后点出吸血开始攒经济,只要运营不翻车,保底能轻松带队友冲过三十关。

前期压制型面板
选用高额爆发的组合,在刚开局的几个回合以快节奏压制对方阵地,迅速抢到场面优势。
后期成长型面板
开局安心挂机发育憋高星,等到中后期的数值完全成型,再凭借硬实力一波收割比赛。
均衡运营型面板
前中期按照固定节奏稳健铺场,一边积累经济一边观察战局,等对面自己出现操作失误再予以反制。
分工协作型面板
双人联机时做好职责划分,一个人专门应对成群的小怪潮,另一个人安心打造专打首领的高伤单体塔。
控场输出组合面板
双人配合时一人携带多重减速和阻挡组件延缓行进速度,另一人全力拉满群攻与斩杀火力,互补短板。
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