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祖宗模拟器是款文字策略类的家族经营手游,玩家在里面扮演开山老祖,通过安排后代婚配、规划子孙仕途、经营各类产业来壮大宗族门楣,这个特殊版本去掉了广告烦恼,动动手指就能直接拿到元宝资源辅助发展。
1、处理家事 — 从小娃娃抓周挑物件、书院大考,到成年后入仕当官乃至生老病死,族里每天都会冒出各种突发状况等着你拍板,不同的处置方式会把家族引向完全不同的发展轨道。
2、经营基业 — 究竟是重农重商还是走科举路线,族人到底该去练武还是读书,这些核心方针全凭你一句话决定,全家上下的生计买卖和每个后辈的前程规划都由你亲自掌舵。
3、家族变迁 — 整个家族在你的指挥下一路演变,可能几代人都窝在穷乡僻壤艰难求生,也可能一跃成为威名远播的显赫世家,族谱写成什么样全看你的运营手段。
4、定义规则 — 宗族从哪朝哪代起步,立下什么样的祖训规矩,开局带着什么特别的增益状态,这些世界背景和基础设定都能由你随心所欲去调整设定。
5、延续香火 — 只要规划得当,宗族里四世同堂甚至五六代人聚在一起都不是难事,庞大的族谱任由你一笔笔往后写,香火绵延全看个人本事。
6、牵线姻缘 — 后辈们的终身大事少不了你这位老祖宗来操心,遇到人品端正的就撮合撮合,碰上心怀不轨的追求者直接替晚辈拒之门外,把关婚姻质量。
1、控制原始猿类展开野外求生,通过猎捕各类野兽来获取口粮,时刻留意自身体力与健康状态。
2、同荒野里的各路野兽与敌对族群展开对抗,积累威名争夺领袖地位,从而招揽并带领更多猿人同伴。
3、穿梭于不同地貌环境中,展开充满未知的探索历程,一步步拓展部落的生存视野与地盘。
4、还原了昼夜交替的生存节奏,大白天带队外出狩猎采集,夜幕降临便归巢休整繁育后人。
1、开局如何选
开局刷特质尽量挑添丁给元宝的那种,前期靠这个攒家底很实用,后面家大业大其实不怎么缺钱。自己的姓氏按喜好定,夫人的姓氏可以多刷新几遍挑个顺眼的,名字随意填写就行。
2、前期如何培养
初代家主在百岁前难免会遇到几次重病或意外,这时候得想办法把命续上,毕竟作为开派老祖尽量活得久一点比较稳妥,原配夫人也是同理。前中期不用急着纳偏房,初期自身属性底子薄,纳再多妾室也生不出资质特别拔尖的孩子。
至于让后代走文路还是习武,全凭个人规划来定,如果打算走文臣路线,那就让绝大部分子嗣都去读书,只留一个去练武防身,反过来想走将门路线也是一样道理。

3、对于女婿怎么办
如果是以父系传家,重点自然在儿子这边(母系传家则反过来对应女儿)。核心继承血脉的这批子嗣,尽量让他们一直修习读书练武到三十岁上下再去谋差事,因为每修习一年都会实打实增加属性点,自身面板高了以后生出来的下一代底子才好;给儿子挑媳妇也要优先挑品行数值最高的,进门后同样安排修习到三十岁,两口子属性都高,生神童的几率才大。至于入赘的女婿或者嫁出去的女儿,到了二十岁能出仕就直接派去当官干活,不用在他们身上浪费修习时间,毕竟家谱大旗主要靠主脉子嗣来扛。
4、如何选择继承人
等自己年纪迈过八十岁大关,就该物色下一任继承者了。这时候千万别把位子传给儿子,因为儿子年纪也不小了,接班没几年可能就走到了头,容易导致家族断代,最稳妥的做法是隔代传给孙子辈。挑孙子的时候,优先挑那些个人品行最高、名下子嗣负担最轻的苗子,这样接班后势力过渡更平稳。一旦定下了隔代继承人,后续资源就可以开始往这个孙子身上倾斜,集中拉高他的各项属性。
5、结婚怎么结
给主要继承血脉的子嗣找对象必须挑条件拔尖的,多看看对方的天资和品行数值,只要这两项数值过硬就可以当成核心苗子来结亲。至于其他分支的晚辈或者外孙外孙女,婚配标准适当放宽,底线挑个本府出身的就行,至少能有个官职干活,属性太差的留在家里纯属白领月例。办喜事选性价比适中的档位即可,没必要给每个普通晚辈都大操大办,省下的开销留给家主和钦定的继承苗子。

6、当官怎么升职
前期家族根基浅,后辈在官场升迁会比较慢,不用在这个阶段太着急。等宗族混成望族以后,主要依仗朝廷大典或科举评选来提拔职位。后辈里如果有人已经混到了一品大员,就可以把名额让出来,不再派他去占大典位置,多把机会留给二三品的后辈去冲级。家里高官数量堆上去以后,每年的俸禄收益和家族声势自然水涨船高。
7、后期怎么选继承人
到了后期如果老伴离世,不必强行去续命,顺其自然再续娶一位品行端正的年轻妻子,晚年再生出来的小儿子往往各项初始属性都很扎实,而且年纪很轻,非常适合直接立为新一任的继承人选。
8、药园怎么用
平日里采回来的各类名贵药材千万别随手吃掉,搜山得到的存货全留在库房里。等这一代家主干到晚年,继承人顺理成章生出了资质极高、初始四维惊人的绝顶后辈(比如刚满周岁属性就爆表的那种),而且同辈里有三四个好苗子时,再把攒了好几代人的存药一口气全喂给他们。吃了海量药材的这批晚辈属性会强得离谱,等他们长大生下的孙辈面板只会更恐怖,而这个被强化过的孙辈就是最完美的隔代继承人。
长寿秘诀
开局刷特性一定要刷出生育给元宝的词条,第一代老祖宗多去山里采药屯着,家主位置直接跨代传给年轻的第三代。教习师傅优先选能加体魄数值的武师,祠堂供奉也盯着增加子嗣和体魄的选项点。晚辈一到及冠之年立马给张罗婚事,相亲对象优先挑武艺和体魄数值加起来超过两百的,婚宴规模按当时的元宝存量量力而行。全家后辈统一安排习武从军,加体魄的药材按族人辈分从大到小依次分配,从第三代往后只要不碰上恶性中毒事件,人人活过百岁并不困难,寿宴多选强身健体的项目,人活得越长家族势力涨得越快。

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