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模拟大中华文物馆游戏让玩家当上一家展馆的主理人,主要任务就是把散落在各地的老物件一件件找回来,通过合理规划场地把馆子办得有模有样。整个过程把日常运营和历史知识糅合在了一起,平时既要忙着接待各路看客,还得琢磨怎么把老祖宗留下来的好东西妥善摆放出来。
1、模拟大中华文物馆游戏把重点放在了展馆运营上,平时要操心场地怎么隔断、老物件去哪找以及各种主题展出的具体排期;
2、里面收纳了相当多的历史老物件,像鼎簋铜器、窑变瓷器、历代字画和温润玉石都有涉猎,点开就能看到对应的来历说明,随手就能学到点杂学;
3、每个展厅要怎么划分完全看个人想法,可以按照朝代早晚排布,也能按照制作工艺或者出土区域分类,搭出属于自己的陈列风格;
4、把枯燥的经营流程和历史文化内容结合起来,平时随便点点屏幕就能顺带了解不少过去的掌故。

1、收集系统:通过外出勘探、破损残卷拼接修补以及馆际交流把各类宝物带回馆里,慢慢把空荡荡的藏品架子填满;
2、布展设计:展台位置、顶灯角度、展品边上的说明牌子都能自己摆弄,布置得好看些自然能吸引更多人驻足;
3、游客系统:来参观的人群形形色色,有的爱看字画,有的专奔青铜器来,把动线安排顺畅、服务跟上才能让他们高高兴兴掏门票;
4、文化活动:隔三差五可以在馆内张罗点互动项目,比如搞场对诗会、请学者讲两句或者弄个模拟发掘小游戏,把展馆的名气打出去。
1、丰富的文物资源:从上古三代一直到近代风物都有收录,每件东西都带着详细的背景考证和图录,翻看起来很有意思;
2、高度自由的经营系统:从最底层的厅堂打通、员工排班到具体某个展区的对外开放,各项琐碎事务全凭玩家自己拿主意;
3、真实模拟的文物保护机制:老物件放久了会老化受损,得时不时做防潮、除尘或者找专人修补,不然展览效果会大打折扣;
4、国风美术风格:场景和器物建模都透着一股传统水墨与工笔的味道,把老建筑和古物的质感勾勒得很到位。
1、展览系统:划分出钟鼎礼乐、瓷器流光、西域遗珍等好几个独立展区,想怎么陈列摆放都可以随心调整;
2、角色互动:可以招聘野外勘探员、现场导览员、古籍修复师傅等各类帮手,分工协作把展馆撑起来;
3、成就系统:顺着把残破国宝拼完整或者办成某期大型特展这类目标去玩,能拿到专属的称号以及稀罕的特殊藏品;
4、城市联动:能把自家多出来的展品借给别的场馆,或者从同行手里租借镇馆之宝过来撑门面,互相把文化名气做大。
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