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可怕的夏日内置修改器版把横版推塔和末日生存组合在了一起,核心就是开着一辆大黄车带幸存者在满地丧尸的街区里硬闯,靠合理调配人手、算好资源下兵来拆掉路障保住性命。
1、大街小巷里到处游荡着感染者,越是原本繁华热闹的地段,尸潮涌出来的规模往往就越吓人;
2、在废墟里搜刮所有能用的物资,顺便把路上遇到的幸存者带上车,大家一起朝着新的落脚点进发;
3、整趟旅途基本都在车轮上度过,完全没有安稳的大后方,能在这片废土上熬过多少天全看个人本事。
1、比起单打独斗,这游戏更看重阵容里不同角色的职能分工,只要前后排配合得当,防线就不会轻易被撕开;
2、到处寻找身手好的幸存者拉进队伍,能让整套阵容的强度直线上升,面对尸潮时站稳脚跟的机会也就更大;
3、迎面扑来的尸群可不会跟你讲道理,不管他们生前是谁,抬起武器直接解决掉才是唯一的自保方式。
背景设定在一个被丧尸彻底占据的世界,活着的人类只能缩在改装过的大巴车里勉强度日,为了找到能活命的口粮和零件,只能硬着头皮开着车穿梭在危机四伏的街区里,每到一个新地点就得打一场硬仗。

画面走的是那种颗粒感很足的像素风,整体色调偏暗偏冷,把末日那种破败压抑的感觉刻画得挺到位。开局大家坐着校车停在路口,前面的路被各种废弃物堵得死死的,唯一的过关条件就是把这堆路障彻底砸烂,车子才能继续往前开去搜集资源。

底层的打法是对推式的横版对攻,那辆看着不算起眼的大巴就像个移动兵营。屏幕上方有两根能量槽,蓝色的勇气值用来派人上场,比如拿近战武器的炮灰、拿枪的射手或者搞拆除的工人;红色的狂暴能量攒够了能放辅助技能,攒满一百点还能触发强力支援。实际打起来很讲究节奏,通常得先派便宜耐打的近战兵顶在前面吃伤害,后面架上远程火力输出,前提是手里的勇气值回复得跟得上消耗。

除了源源不断叫人下车打架,手头还能往丧尸堆里扔油桶砸伤害,打怪的过程中地上会随机掉落勇气点数、硬币和汽油。比较棘手的一点是,咱们派出去的人一旦倒在地上,有些特殊的丧尸会当场把尸体转化成新的感染者,转头就朝大巴冲过来,这就特别容易引发连锁崩盘。
因此下兵的时机和顺序千万不能乱来,每个角色都有自己的特殊被动,把不同特性的兵种凑在一起才能发挥出最大的威力。
每次顺利通关结算后,拿到的素材可以拿去强化各个作战人员的血量和伤害,顺便也能把校车本身的护甲和耐久给提上去。
大地图上探索新的区域需要烧汽油,不过油料的获取途径比较卡手,前期给的那点存量根本不够挥霍,把油省下来优先推主线据点会稳妥很多,尽量保证每次出击都能一次性拿下。

对面的丧尸种类会随着关卡推进变得越来越难缠,后面遇到的怪物不仅皮糙肉厚,有些还自带恶心的特殊机制,图鉴里会把遇过的敌人弱点标出来,卡关时不妨多去翻翻对策。
另外手头的兵种也不是开局就能全拿到的,随着账号等级一步步往上升,系统才会慢慢解禁新单位,多打经验把等级提上去才是拓宽战术的核心。
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