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猫咪大战争是一款塔防策略类的游戏,也是超级无敌经典的一款手游,凭借丑萌又魔性的猫咪形象和轻松耐玩的玩法常年占据榜单,而你需要引领着一支非常有个性的小猫咪军队出征,慢慢征服全世界,随着时间累积资源,以此来召唤不同猫咪出战,在适当的时候发动强力猫咪炮,最后推倒敌方城堡就能获胜,但慢慢推进关卡之后,敌人的类型和特性都会有所变化,编队搭配,还有对时机的把控都会慢慢显现。
1、每只猫咪都长得脑洞大开,搞笑又可爱的独特风格,男女老少看了都忍不住笑出声;
2、不用复杂操作,点点屏幕就能玩,猫咪自动出击,没玩过塔防也能马上上手;
3、过关拿经验,猫咪升到10级第一次进化、30级左右还能二次进化,外形和能力都会提升。
1、几乎所有强力角色都能免费获取,氪金不碾压、不逼肝,慢慢玩就能集齐主力队伍;
2、敌人拥有10多种的属性,并且都各有克制关系,编队就得要针对性搭配,越往后越多考验;
3、整个游戏以单机为主、不用全程连网,适合在通勤、排队、睡前打几关,不耗流量不卡进度。
1、小小摩西根猫被定位为炮灰单位,虽然归属炮灰好朋友系列、定价同样亲民,但跟同系列的AMIGO猫、小笼包、狂乱小笼包等2秒极速再生的猫咪相比,基础3.2秒的再生产速度明显逊色,即便搭配联组,也需携带研究力才能压回2秒,难以稳定承担炮灰职责,通常仅在配置对应研究力联组才会考虑上场,否则实用性偏低;

2、小小墙作为盾牌单位,移动速度仅6、比基础墙更慢,反而能形成更稳固绵密的肉盾阵线,射程仅100,可以靠前占位、牢牢卡住敌人身前,但身为EX猫咪,血量相对薄弱,即便满祝福也不足两万,对比基本墙 26700、大狂墙25545明显不够,若未拥有波动免疫单位,可是在面对无尾熊、大嘴鸟的关卡,或是挑战狂乱腿、狂乱巨人,搭配基础墙和中后排输出一同上阵,有效降低敌人触发波动的概率,发挥独特防守价值;

3、三阶进化后属性调整,原本对红敌就表现平平,转而针对天使敌人更显不适配,天使敌人常成群出现且多为范围攻击,而小小战士仅单体攻击,面对敌群难以招架、极易被集火击溃,在拉面王、美模猫等强力单位面前基本只能仓库待命,战士系列中进化后真正表现亮眼的唯有大狂战士,作为低价红山猪杀手实用可靠,但解锁关卡却是大狂乱里难度顶尖的存在;

4、腿猫系列中,小小腿猫是少数无需氪金就能得到的破盾单位,数值跟基础腿猫相近、同样针对异星敌人,但定位各有侧重,基础腿猫偏向输出,凭借更高面板和攻击带来的血量加成,更适合正面交锋,小小腿猫则主打击退控场,只是控场领域常有超能力猫、漂流猫等强力单位竞争,实际上场机会相对有限;

5、牛猫系列整体为基础牛猫的下位替代,而基础牛猫本身因大狂乱牛拥有范围攻击,跟66超高移速的优势,除联组功能和速攻场景外也少有人用,小小牛处境更为尴尬,三阶虽然能解锁波动无效特性,但实用性有限,面对波动敌人同为EX单位的蛋黄哥猫防推线能力更强、阵线更稳固,通常更优先选择;

6、鸟猫系列定位为针对不死敌人的消耗型输出,三阶新增不死特攻效果,但射程仅170,实战中难以稳定发挥,并且稀有单位猫咪师傅、黑白熊熊基本上都是可以被替代的,如果不是坚持纯零氪打法,小小鸟猫日常上场机会也不是特别的多,实用性偏低;

7、小小鱼猫整体为基础鱼猫的弱化版本,仅会心一击概率从2%提升至5%,属性全面落后,血量差距尤为明显,基础值便低约两万,对红敌加成后差值更是达到五万,足以影响战局,移速在三款鱼猫中同样垫底仅为8,而这类坦攻单位本就需快速贴近敌人输出,短板更为突出。因此队伍需要双坦的时候,若无特殊联组需求,优先选择属性更优的基础鱼猫搭配大狂鱼组合上阵更为稳妥。

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