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地下城割草内置菜单版把玩家扔进空旷平原,四周不断涌来大批怪物,主要玩法就是靠走位和武器自动攻击清怪,收集经验与金币逐步强化属性与技能,熬过规定时间击败首领就能通关。
1、击杀怪物能赚取金币和宝箱,随着游戏时间推移敌人会越来越抗打,不断强化手里的装备去迎接更难的关卡。
2、给角色搭配各种武器与防具,在荒野中站稳脚跟,抵挡各种奇形怪状的野兽与亡灵生物的围攻。
3、局内提供了丰富的武器合成进阶路线,把基础装备合成高级形态后,清屏割草的效率会直接翻倍。
1、游戏包含多个不同主题的地图关卡,难度循序渐进,密密麻麻的怪物被一瞬间清除时解压效果很明显。
2、可以通过局内升级将基础配件合成为强力神器,打造出专属的武器组合,在怪物堆里自由穿梭。
3、游戏设计了各种不同攻击机制的精英怪和怪物潮,在源源不断的魔物包围下求生过程相当刺激。
4、深入危机重重的地牢场景,依靠灵活的走位和远程弹幕消灭敌人,体验满屏投射物对轰的畅快对决。
游戏局内一共有七种初始基础武器,图鉴从左到右依次对应鞭子、魔杖、小刀、斧子、十字架、圣经以及火魔杖。
1、简单的合成表
斧子+范围蜡烛
斧子原本是朝上方抛出一段弧线弹道。搭配烛台升阶之后,会进化为向四周顺时针旋转飞出的全屏镰刀。
十字架+幸运四叶草
十字架原本是打向距离最近的怪,击中后会向反方向折返并穿透敌人。搭配四叶草升阶之后,飞行距离、发射速度和伤害数值都会迎来大幅度强化。
火魔杖+伤害叶子
火魔杖原本是随机朝场上的怪物喷吐高伤害火球。搭配菠菜升阶之后,打出的火球会附带强力的穿透效果。
圣经+持续骷髅头
圣经原本是隔一段时间在身边召唤几本旋转的书本,命中敌人会造成伤害并附带小击退。搭配迷惑者升阶之后,书本会变成无限持续且高速旋转的血红圣经。

小刀+攻速拳套
小刀原本只能朝角色正面方向连续投掷飞刀,想要打其他方向就得频繁回头。搭配护腕升阶之后,会直接取消发射冷却时间,变成不间断的无CD飞刀机枪。
魔法杖+减CD书
魔杖原本是自动锁定周围最近的敌人发射魔法弹。搭配空虚法典升阶之后,同样会移除攻击间隔,变成无缝连续发射的追踪弹幕。
鞭子+血上限黑心
鞭子原本只在角色面前打出一段横向的近战鞭影,受投射物数量加成时会在身前身后交替甩动。搭配空心升阶为吸血鞭之后,除了伤害大幅上涨,每次命中敌人还能给角色恢复生命值。

2、升级方法
武器进阶的前提是在局内先把该基础武器升满到八级或者九级,并且背包里已经拿到了对应的被动道具,随后去捡击杀精英怪掉落的宝箱,开箱时就有概率触发进化。偶尔满足了所有条件开箱却没进化,通常是因为身上同时有好几把武器都达到了进化门槛,系统在宝箱掉落池里随机轮空了。
顺便提一下游戏里的鸽子武器。黑鸽子需要先把白鸽子升到七级,这局结算完成成就后才会解锁。白鸽和黑鸽在局内是可以同时抓取的,所以没放在基础武器合成表里。鸽子的盘旋轰炸弹道有点难以捉摸,前期怪少的时候拿很容易炸空,建议等中后期怪多扎堆了再考虑拿。

菠菜(大力水手):每升一级提升全武器百分之十的伤害输出,满级为五级,同时是火魔杖进阶超武的必备组件。
盔甲:每升一级减免一点受到的所有伤害,满级为五级。
空心:每升一级增加角色百分之十的最大生命值上限,满级为五级,同时是鞭子进阶超武的必备组件。
活力:每升一级每秒恢复零点一点生命值,满级为五级。
空虚法典:每升一级降低技能百分之八的冷却时间,满级为五级,同时是魔杖进阶超武的必备组件。
烛台:每升一级扩大武器百分之十的攻击范围,满级为五级,同时是斧子进阶超武的必备组件。
护腕:每升一级提升弹幕百分之十的飞行速度,满级为五级,同时是小刀进阶超武的必备组件。

迷惑者:每升一级延长武器技能百分之十的持续时间,满级为五级,同时是圣经进阶超武的必备组件。
复制者:每升一级让所有武器投射物数量额外加一,满级为二级。
翅膀:每升一级提升角色百分之十的基础移动速度,满级为五级。
引力球:每升一级扩大角色拾取经验石和掉落物的吸附范围,满级为五级。
四叶草:每升一级增加角色百分之十的幸运属性,满级为五级。
王冠:每升一级增加百分之七的经验值获取倍率,满级为五级。
石头面具(石鬼面):每升一级增加当局百分之十的金币掉落收益,满级为五级。
1、角色站在毫无遮挡的荒原正中,成群结队的魔物会从四面八方包抄过来,必须依靠走位在漫长的黑夜里撑到天亮。
2、打倒小怪会掉落经验宝石和金币,拿这些资源升级随身兵器,才能顶住后面越来越密集的怪物潮水。
3、掉在地上的经验石和道具永远不会凭空消失,哪怕暂时被怪堆隔开,回头再去捡也完全来得及。
4、进攻类武器拿两到三把就足够用了,资源有限的情况下,集中把一件升到满级比雨露均沾要强得多。
5、局外强化时先点护甲和幸运属性,前期花点小钱把这两项提上去,能大幅提升刚开局时的生存概率。
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