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苏打地牢2内置菜单版把酒馆模拟经营和地牢回合制探索结合在一起,你负责打理酒馆并调制各种饮料吸引冒险者,挑选合适的人手组队推进层层地下城,利用带回来的战利品扩建小镇与升级装备,打通各种次元守关怪物。
1、多职业自由选择:提供了包含战士、盗贼、死灵法师在内的十二种可选职业,每种职业拥有三条随时能更换的专属技能分支,可以根据地牢怪物的特性随时调整团队的技能流派。
2、海量技能装备组合:收录了超过两百件不同属性与效果的装备道具,与各职业特性相互搭配能组合出极具深度的套路,通过自由组队打造出完全符合个人战斗习惯的开荒小队。
3、挖掘隐藏角色羁绊:特定的队友组合上场能够触发隐蔽的连携增益,合理利用这些机制可以显著提高清怪效率与攻坚稳定性。
1、无尽挑战:庞大的地下城分布着随机事件与各类秘宝,随着探索不断深入,多个不同次元将逐步解锁,每个次元内部都盘踞着专属特性的强敌和稀有掉落物。
2、突发事件:前行途中会随机触发各类无法预测的状况,需要根据场上形势灵活调整应对策略,才能保住收益顺利撤回。
3、设施建设:小镇内能够亲手搭建铁匠铺、巫师店以及角斗场等实用建筑,不仅能强化队伍的装备和技能,还能提高酒馆吸引力,招揽到实力更强劲的冒险家。
1、每次顺利跨越次元之后,遗物加点建议优先考虑攻击力、生命上限、法力值以及生命回复,精华获取必须尽快加满,随后根据自己走的路线选择物理伤害还是法术伤害加成,后面几个次元的首领机制稍微有点搞心态:

2、第六次元守关者开场会吹出一阵强风把全队站位强制调换,随后只会紧盯着左侧位置发动单体攻击,直到左边队员全部倒下才会转向右侧。左边建议放上高练度护士专门抬血,右边安插核心输出全力打伤害就行。
3、第八次元守关者需要队伍有很厚的血量基础,如果对方频繁自己回血,多利用中毒和灼烧状态压低血线,这两个百分比掉血效果非常可观,虽然挂状态要看概率,但对方并没有免伤护盾。

4、第九次元守关者必须先集火拆掉旁边的烧烤架,那个架子不受负面状态影响,不拆掉的话本体就会持续疯狂回血,队伍里至少塞进两个护士,防止全屏大招直接把脆皮打崩。
5、第十次元守关者其实难度不如前面那两关,第一阶段建议佩戴涂鸦或者铜手环来防混乱,第二阶段全队只要撑住全屏电击就稳了,记得把护士分开放置在不同位置,免得唯一的治疗被控住导致瞬间团灭。

6、主线推图阶段由于缺乏高伤群攻神装,清杂兵主要依靠黑暗法师的法术,女猎人因为无法百分百规避负面传送门所以实用性一般,打各次元首领时至少安排双护士保底,单体爆发输出最稳健的选择依然是木匠。

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