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卡牌勇士是一款讲究出牌构思的策略卡牌对战游戏,它的英文名字叫做CardFighter,整个游玩过程就是操纵角色在奇幻地牢里连续闯关挑战妖魔鬼怪,画面走的是清晰耐看的卡通风格,局内靠技能搭配和点数比拼来推进进度,整体机制挺容易上手但很考验临场算牌。
1、卡牌勇士里面的关卡与核心游玩部分都不设门槛,不花钱也能完整体验全部设定
2、地图库里总共塞进了60个常规主线地图与120个难度更高的挑战型关卡供大家慢慢琢磨
3、玩家能够给手头不同特性的战斗角色单独装配符文,自由组合出心仪的增益方向
4、局内能靠闯关积攒卡牌精华资源,用来给战斗卡组里的关键牌面做属性强化
5、收录了60多种不同长相和出招套路的怪物敌人,打赢了就能把对应的战利品收进背包
1、专属符文页能给角色带来个性化的能力定制,在实战里能够明显拔高输出和生存表现。
2、卡牌勇士在关卡深度上做了梯度过渡,由浅入深的路线安排兼顾了新手熟悉与后期硬核推图。
3、战斗音效和招式动画结合得比较合拍,出招命中时的反馈相当扎实,玩起来不觉得单调。
4、地图场景里藏了不少可以探索的小机关,走位选择自由度比较高,时不时能翻出点藏起来的物资。
1、玩家需要靠算计点数和观察出牌时机,去摆平关底坐镇的魔王以及路上围过来的各种喽啰。
2、打架的时候得盯着手里的底牌与技能释放节奏,瞅准对方露出的空档直接一套带走。
3、推图就是一步步在未知的迷宫深处摸索前进,随着进程推移慢慢解开新的地图版块与高难副本。
4、整套系统里面包含了几百张不同功能的效果牌,每张牌面都带着各自的数值点数和特殊作用。
1、你会在游戏里扮演出征的战斗勇士,扛起解救落难王国的重任一路披荆斩棘。
2、玩法把桌面卡牌比大小跟地牢冒险探索揉在了一起,实际玩起来沉浸代入感挺不错。
3、牌库数量相当庞大,不同牌面之间的联动与克制机制很丰富,琢磨套路的空间很充足。
4、设计的副本类型和过关机制比较多样化,难度一层层往上叠加,能一直吊着玩家的征服欲。
本作在卡牌对战的底层规则上确实下了功夫,整套打法跟市面上常见的同类游戏都不太一样,玩家在旅途中扮演孤身冒险的勇士,必须动手扫清挡在路上的全部怪物,中途还能靠符文页去凑各种增益词条让人物变强,这里就跟大伙详细捋一捋这套新颖的出牌对决机制。

卡牌勇士进入战斗画面时开局会给玩家随机派发九张基础手牌,注意看每张牌的左上方都印着具体数字,这个数字代表的就是卡牌的点数强弱,我们每次要从手里挑出三张卡牌确定出阵,系统会把这三张牌的总和去跟对面出的牌比大小,只要咱们点数占优就能直接发动攻击,理论上只要你手气和算力够好连续猜中,就能一路连击压制把怪打死,每次出手结算完毕之后,发牌堆会自动补齐三张新牌,让你的手牌数维持在九张。

在这九张常驻手牌里面,有一定概率会刷出英雄自带的技能牌,这类专属技能需要在局外的培养界面先解锁并升级,技能卡每回合只允许派出一张,但它的判定规则非常霸道,除非对面刚好也打出了比你等级更高的技能牌,否则无论对面掏出多大的普通点数,都是默认判定我们先手打伤害,要是很巧双方打出的是同一级别的技能牌,那本回合就算平局互相抵消,直接重新抓牌进入下一轮比拼。

除了常规的基础点数牌和技能牌以外,游戏还提供了一个特殊模式,在这个状态下普通攻击牌会变成对应职业的专属机制牌,目前可选的角色包括战士、猎人以及魔法师这三个职业,拿战士来说在特殊状态下能拿到防御牌,只要对手出的牌点数没你的大就会被全额格挡,猎人拿到的则是闪避牌,总点数压过对面能达成绝对闪避,就算点数劣势也有概率靠身法躲掉攻击,魔法师的牌型则是冥想,打出来能大幅度拔高后续输出爆发。
除去上面提到的单张出法,游戏里还有一套非常吃香的组牌连招机制,也就是把特定数字凑在一起打出combo,除了技能牌以及优先度更高的连携组合之外,哪怕对面的基础点数堆得再高,系统也是优先让组合牌抢先出手攻击,目前实战里摸索出来的套路组合一共有五种,按压制优先级从高到低排列分别是369、111、259、378、146,每套组合都有各自的战术意义,这里给大家挨个讲清楚具体用处。
369这套组合牌主打的是强力驱散,扔出去能瞬间扒掉敌人身上挂着的各种正面buff,同时还能硬生生把怪物的蓄力攻击给打断。
111、259、378这三套组合全部属于纯输出型的狂暴连招,伤害倍率给得很足,打出来就是奔着快速压血线去的。
146则是救命用的急救组合,成功打出能给角色恢复血量拉高容错,不过需要格外提防的是,这套回复牌容易被对面的技能牌或者高优先级组合牌半路打断,对局里千万别在对面留有大招的时候硬放。

卡牌勇士普通地图里每一小关固定会撞见三个敌人,前两波都是普通小怪,第三个才是关底大头目,中途偶尔也会蹦出来一个专门做买卖的宝箱怪,你要是不打算花金币买它兜里的商品就会强行开打,买了就能直接放行过去,它卖的补给品性价比其实还算不错,就算真打起来也没啥压力,宝箱怪的面板比普通小兵还要弱一些,个人建议大家在清前面的小怪时不要乱甩大牌,尽量多留牌凑出连击组合,把大招攒到关底用来集火boss。
目前游戏内置的商城点进去经常会卡住进不去,看了下好像大伙玩的时候都遇到过这个小毛病,接下来再顺带说说角色身上的技能与符文这两大养成模块。

卡牌勇士角色技能对应的就是手牌里偶尔出现的技能卡,这些招式全都要在主界面进行学习、升级与后期强化,学习和单纯升级只要平时打怪攒的金币够多、角色等级达标就能直接点上去,麻烦的是技能强化需要消耗专门的稀有素材,这个材料掉率确实感人,连着刷了两个小时愣是一个强化石都没爆出来。
符文系统所需要的各种符石同样要在战斗里靠打怪爆出来,弄到手后直接嵌进符文板的孔位里,按照符石带的加成词条来堆叠面板,如果刷到了重复的符石,可以当成养料去强化身上已经装好的同类石头,从而套出更强的数据增幅,不过爆率同样有点磨人,打了半天背包里就孤零零躺着一块低阶符石,确实挺考验推图耐心的。
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