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我是一个修真者呀把修仙小说里那些炼丹、突破和打怪的设定做成了一个挂机养成游戏,玩家可以在里面慢慢攒材料升境界,或者去地图深处找妖兽打架,整个过程节奏比较平缓,适合平时放着慢慢培养自己的角色。
1、我是一个修真者呀让大家能随时开启自己的仙途,平时只要挂在后台就能自己吸纳周遭的灵气,等境界圆满之后去抗下天劫,一步步完成飞升。
2、各种天材地宝以及防身用的灵丹妙药都能在游玩途中收集到,这些东西能帮你在突破雷劫时稳住阵脚,通过解决各种目标拿到更高的属性。
3、地图里能去的地方很多,你可以在不同的隐秘秘境里挑战那些难缠的妖兽,把掉落的各种宝物收入囊中,体验相对自由的仙侠旅程。
4、整体是偏传统风味的放置挂机体验,每天花点时间收收菜就行,各种模块都可以自己挑着玩,做做日常就能拿到不错的养成反馈。
5、游戏里准备了相当多的成长目标,把日常的那些挑战搞定之后角色就会越来越能打,碰上强敌交手的时候也会更有底气。
6、各种不同规则的挑战玩法都在等着解锁,我是一个修真者呀通过不同的对决模式把角色拉出去验证战力,玩起来还是挺有对抗乐趣的。

1、把手头的各项委托逐一清掉,这样能解锁更高阶的招式能力,也能顺势开启后面难度更高的各种玩法。
2、里面的场景地图划分得很详细,换一个地方就会换一套背景风格,连带着背后的主线小故事也跟着变。
3、不同的人物在动手时拿出来的本事大不相同,可以根据他们的特长去对应的地图区域搜刮资源。
4、只要在界面上按一下打坐静修,角色就会自动进入日常积累状态,修为数值会一点一点往上跳。
5、修为堆到顶峰之后就得去硬抗雷劫,只要能顺利熬过去,整个人物的面板就会迎来一次大跃进。
6、各种提升修行的丸药也能直接吃,不过那些高级药丸大多得自己四处搜罗药材去亲手开炉炼制。

1、前期开局练功:筑基前需手动点屏幕练功,进师门后依靠练功房提升效率,做师门差事赚门贡兑换属性丸子与药草。
2、道场劳力分配:道场升级消耗木头。砍树每人消耗2份口粮,挖石和采铁消耗4份,开局优先拉满木粮产能,库存充足后再派小道童挖矿。
3、聚灵阵与灵根:聚灵阵是获取灵气的唯一途径,用于升功法和灵根;开荒期灵气产出慢,切忌雨露均沾,应参考货架功法集中单升一系灵根。
4、商店分类功能:元宝店售卖修炼秘籍、神魂、装备、聚灵阵材料等;灵石店兑换属性功法秘籍;师门兑换药材与现成属性丸子。
5、元宝使用规划:切勿将元宝盲目砸在买属性书或装备上以强行推图,务必优先购买修炼加速书,避免中期陷入境界停滞的僵局。
6、属性机制要点:回合制下速度仅决定出手先后顺序,前期无需浪费资源堆速度;副本怪物数值极高、硬堆防御难抗伤害,闪避和核心攻防血暴属性至关重要。
1、里面提供了不少外观和定位不同的仙家人物供你挑选,直接拉进我是一个修真者呀去体验刀光剑影的交锋。
2、三界之中的各种纷争做得挺宏大,能让大家在不同的势力对抗中打出属于自己的名头。
3、角色立绘和形象设计上花了心思,每个能用的人物都带着自己专属的那套攻击手段和招式。
4、准备了大量的阶段性目标,挨个清完之后可以拿到不少资源,用来拉起一整支能抗能打的队伍。
5、界面偏向水墨文风的呈现方式,用大量的文字和简单的交互把整个修仙过程给串了起来。
6、在地图各处随意闲逛打怪,我是一个修真者呀随着人物境界一点点抬高,还能结识更多脾气各异的同行道友。
我要修真内置菜单无限行动力版我要修真内置菜单无限行动力版把文字修仙和剧情冒险结合在一起,玩家进入游戏就要接手一个身世凄惨的开局,全家只剩下自己跟年幼的妹妹相依为命,偏偏恶霸还盯上了你妹妹要在月底强娶进门,你只能在有限的倒计时内拼命练功变强来打破死局,除了主线逆袭之外还能体验丰富的江湖支线与跨服自由对抗。
单机修真模拟器免广告版单机修真模拟器能让玩家在手机上体验从凡夫俗子一步步修炼成仙的完整过程,里面包含了功法研习、秘境探险、炼丹锻器以及放置挂机等多种玩法,不用耗费大量精力去时刻盯着屏幕,随时随地都能体验修仙的乐趣。
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