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野兽节拍把兽人角色和下落式打歌结合在了一起,属于画风比较特别的节奏手游。大家在里面可以一边跟着节拍搓屏幕,一边收集外形各异的兽人伙伴,顺带看看他们各自独特的立绘扮相。
1、出场的兽人角色都有自己一套完整的打扮,身上的衣服、挂件还有整体外观都做了区分,视觉辨识度做得挺高。
2、打歌时的背景画面和横屏舞台做得很细致,视觉色调和当前曲子的情绪基调基本能对得上,看着不会觉得太突兀。
3、大家能够按照个人喜好去打通摇滚或者电音等不同专区的内容,顺畅地沉浸在不同风格的旋律里面。
4、画面清晰度处理得挺舒服,按键的打击特效给得也算及时,但想拿高评价还是得老老实实盯准每个音符的精准判定。
1、关卡内容准备得挺充实,每个副本都设定了独立的通关指标,难度也是由浅入深逐步展开的。
2、想听什么歌随时都能在列表里换,各种流派来回切,选歌自由度给得相当宽裕。
3、按键判定对精准度和反应敏捷度有一点要求,打起来需要眼疾手快,对平时的手脑配合算是个不错的锻炼。
4、后面的关卡会逐步提高连击密度和下落速度,需要玩家不断摸索节奏规律去适应更高强度的指尖操作。
1、操作基本就是盯着屏幕上掉落或者冒出来的按键,跟着背景旋律卡准点按下去,随着曲子推进,音符下落的密集程度会越来越夸张。
2、尽量别出现漏键的情况,连击数断了还挺影响心情的,多打几遍手指的灵活度自然就慢慢练出来了。
3、里面收录的歌曲类型挺杂的,各种曲风都能找得到一些,不同口味的听众基本都能挑出自己顺耳的调子。
4、每首歌可以由自己决定挑战难度,高难度模式下音符跑得飞快,反应稍微慢半拍可能直接就接不住了。

1、关卡方面设计得比较有阶梯感,每一关给的目标和通关要求都不太一样,难度也是一级一级往上叠。新手能从慢歌开始慢慢摸索指法,打到后面再挑战快节奏的魔王曲,不容易产生太大的挫败感。
2、选曲界面完全由自己做主,想打哪首就切哪首,没有太多烦人的强制限制。曲库里包含流行、电子等好几种流派,挑一首自己平时爱听的歌来打,玩起来情绪也更容易投入进去。
3、这游戏挺耗费眼力和手速的,不仅要眼睛看清楚音符的轨道路线,手指还得精准无误地敲在判定线上。随着谱面忽快忽慢的变化,大脑得快速做出预判,多玩玩确实能顺手练练双手协调。
4、随着通关数量变多,后面关卡塞进来的复杂节拍和高频连击会明显增加。这种平缓上升的难度曲线对刚接触音游的人比较友好,高手也能在后期的极限谱面里找到搓玻璃的爽快感。

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