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合并恐龙士兵把合成进化和即时对战凑在了一块,美术走的是清爽卡通路线。你在里面主要就是把低阶的小恐龙或者步兵拖到一起,合出战斗力更猛的高阶大怪兽,拉去跟对面的各种怪物军团硬碰硬。整个流程全看你怎么安排前后排站位、抓准时机反打,后期对面怪物的血量和攻击会上涨得比较明显,挺考验临场调整阵容的反应。
1、把场上相同的恐龙或者小兵拖动叠在一起完成升阶,靠更强的战力把对面的怪物全清理干净拿下胜利。

2、开打之后别光看着,得主动带队往前压,想办法把对面的阵型压制住,顺便调整自家队伍推进的节奏。

3、手速和判断都得跟上,场上局势变得挺快,什么时候该赶紧合怪、什么时候该派谁去顶,都得立刻做决定。
4、越往后推关卡,遇到的杂兵和守关大头目就越难缠,得随时根据对面的怪变换手里的合成路线。

1、手底下的小兵和恐龙能一步步合成为体型更大的史前怪兽,升级带来的变化一眼就能看出来。
2、直接用手指在屏幕上拖动就能匹配进化,升阶路线直来直去,不用费脑筋记复杂的合成表。
3、每关打到最后基本都有一场硬碰硬的头目战,打赢就算通关,目标非常明确,玩起来节奏也挺紧凑。
4、对面派出来的龙和怪兽花样不少,后面的敌人基础属性会越来越高,不会觉得一直在打木桩。
5、对局过程是即时推进的,不是单纯拼战力数值,站位摆得不好或者合成慢了都可能翻车。
1、买同一个兵种的花费会越买越贵,老老实实把场上的单位合掉升阶,通常比硬攒一堆初级兵更划算。
2、肉盾得稳稳顶在前面抗揍,远程输出就老实缩在后排打伤害,光靠单个高战力硬冲很容易被围殴致死。
3、不光是完全一样的兵种能往一块凑,有时候不同种类的单位放在一起,还能培育出特殊的大体型巨兽。
4、打大Boss时要盯紧对方身上的破甲或者复活状态,不能拿打杂兵那一套无脑换血的方法去硬拼。
1、随着关卡往后推,冒出来的敌人攻击力和血量都在往上窜,防守和进攻的难度会一层层叠加上去。
2、不能光顾着把场面铺满,得在快速合成、调整站位以及抓机会反攻这几件事之间来回切换精力。
3、往前冲的时候优先把关键防守位置占住,双方在场地里的位置拉扯对最后输赢的影响非常大。
4、关底怪物带着各种花里胡哨的特性,光堆数量没用,多琢磨一下克制关系和出手时机才是通关的关键。
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