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《咻咻咻军团》把合成进阶、放置养成和战术搭配融在一起,大家在里面通过把基础兵种不断合成进化成强力战士,自由组建多兵种队伍上阵对抗怪物军团。离线托管的挂机设计让队伍随时都在自动训练,不用整天盯着屏幕也能持续收获成长物资,减轻了练度压力。平常收集材料一步步打造合成各品阶的兵刃,装配到角色的专属格子里就能拉升输出,推图时清完小怪就会遇到关底头目,打赢就能推进到全新关卡,通过同步培养角色、战车、随从与神装,队伍的综合战力就能稳扎稳打地提上来。
1、操作上支持通过直观的触控指令调动军团攻防,用简单的点击就能掌控战局走向,带领队伍逐一扫清难缠的对手。
2、不需要手忙脚乱地搓连招,只要在战前把前排抗伤和后排输出的阵型理顺,队伍就能稳定推关。
3、战场节奏紧凑明快,用轻松简便的方式指挥一整支军队席卷全图,看着满屏弹幕和特效清怪确实很解压。
4、内置的全天候自动赏金机制,在关掉游戏离线休息时依然持续运转,每天重新上线都能收拢一大波装备素材和养成口粮。
一、伙伴
(1)游戏里的随从帮手一共设定了四档品级,也就是优秀、稀有、史诗和传说这几种。队伍最多同时安排六名成员出阵协助战斗。每一位帮手都可以吃掉对应的碎片来提升星级,升星给队伍带来的都是全队共享的百分比面板增益。
PS:随从的培养进度支持无损重置,一旦抽到稀有度更高的好卡,直接把旧帮手的等级重置返还资源就行。像魔法、宠物以及角色本身也都支持这项无损重置功能,换阵容没有沉没成本。
(2)每天别忘了去刷【天虹之塔】这个试炼,白拿十连抽材料全靠它了。
每天进杂货铺记得把箭术刻印扫光,前期这玩意给随从升维带来的战力涨幅特别明显。
刚开始玩建议优先凑齐六个红色传说帮手把队伍填满,之后重点倾斜资源培养小爱神和美杜莎这类提供暴击与会心词条的角色,把双暴属性拉高之后,队伍的推图效率会直接上一个台阶。
(3)当前通用性极强的一套配置是:关武圣搭档美杜莎、德莉法、小爱神、阿努比斯再加上波塞冬。
整套搭配把全队增伤、基础攻击加成和物理爆发的百分比拉得非常满,不管是推普通关还是啃硬骨头头目都十分顺手。

二、魔法
(1)魔法系统被划分成主动施放与被动触发两大类,属性上包含了雷、火、风以及通用这几种倾向。给魔法升星不仅能拿到全队的通用百分比属性,还可以进一步抬高同属性魔法的实战杀伤力。如果背包里积攒了用不上的闲置魔法碎片,可以在「转化阵」里面分解换成通用素材,再去换取自己队伍最缺的那些关键碎片。

PS:魔法的主动和被动是成套生效的,必须配对相同属性的被动魔法才能把主动技能的潜力激发出来,比如雷属性主动搭配雷属性被动才能正常发挥威力,要是雷主动配了风被动就吃不到加成了。升级魔法时建议平摊资源,以主动魔法为主线拉等级,别把所有资源全灌在一招上面。
(2)实战里挺好用的搭配是雷系与火系的混搭,能把整套输出循环的伤害拉到极高,而且雷火两系的技能转机时间都偏短,打头目的时候能更频繁地砸技能,单局下来比别的属性组合多扔好几轮大招,实战压制力相当出色。要是手里攒了富余的经验卷轴,建议先给主动火系魔法吃,火系的实战杀伤表现确实比雷系要更扎实一些。

(3)每日固定的【怪盗波比】副本必须清完,里面的魔力结晶和领悟书都是拉高魔法练度的核心消耗品,平常全靠这里存家底。
商店杂货架上的魔力结晶同样推荐每天买光,给魔法提升等阶时加的战斗力数据非常划算。
三、王权
(1)提升王权爵位对整体战力的加成极其夸张,尤其是打到队伍成长中期之后,每次晋升带来的面板提升比前期翻了好多倍。随着王权等阶逐步升高,还能解开更高级别的装备穿戴限制,队伍收益随之水涨船高。
王权晋升需要耗费声望点数,而声望的获取快慢,很大程度上取决于【龙窟】的建设进度以及主线推了多少关。
(2)预算宽裕的话,月卡和终身卡早点拿到手会舒服很多。月卡能提供两成的声望获取增益,终身卡直接提供四成加成,两边叠在一起能平白多拿六成的声望点,王权拉升的进度会明显甩开普通节奏。这笔投入越早开启享受增益的时间就越长,更何况这两种卡每天还会白送额外的副本扫荡次数,整体收益比很实在。
(3)每天系统给的初始快速挂机收益有三次,开了双卡后还能额外多领三次。这些快速收益别一上线就点掉,最好留到推图遇到卡点打不过的时候再用,或者留到临睡前结算,这样根据当天最高关卡领到的挂机收益才是最高的。
四、龙窟
(1)消耗精华把龙窟等级拉上去,之后就能打造品质更好的箭支,而且打造台升阶会附带声望产出加成,四十级之前每升五级多给一成声望,突破四十级后则是每十级增加一成声望。
(2)打造箭支离不开熔炼石,除了日常在各大兑换阁和杂货铺限量扫货之外,特惠专区里打包的熔炼石礼包也很管用,每天最多能拿到两万五千颗石头。在关卡冲榜商店里还能用低门槛买到六千装的特惠包,每天限购两份,足够前期敲敲打打用很久了。
小建议:熔炼石别有了就全花掉,可以配合杂货铺里买到的时间加速券,等龙窟升到更高品阶之后再集中开工锻造,这样用掉同等数量的熔炼石拿到的箭支收益会好得多。

五、宠物
(1)现阶段带随行宠物比较推荐专精通用的圣灵猫或者是主打雷伤的雷神犬。
当宠物养成到十一阶后会解锁吞噬机制,可以吞掉其他同为十一阶的宠物,有几率给自身洗出额外的属性词条。
(2)这里有个细节要注意:吞噬功能只能吃掉吞噬等级比自己低的宠物,要是刚开局没抓到圣灵猫或雷神犬,手头的先锋宠物留着过渡就好,先别急着用掉吞噬机会,等核心宠物到手后再重点喂养,防止浪费底子。
(3)圣灵猫的技能可以拉高全队的暴击几率,并同步拔高全队的技能总输出,随着吞噬层数叠上去,给队伍带来的增伤幅度相当惊人,属于泛用性最高的首选。

(4)雷神犬则偏向于高额雷电爆发,自身还能进一步给雷属性输出增伤,适合用来打短时间内的极限压制。

(5)获取宠物蛋的几个主要地方:
A、杂货铺:每日限量买走二十个中级宠物蛋。
B、宠物基金:每天有专属的限时宠物蛋与高级宠物蛋,通过累积合成操作还能顺带拿额外档位奖励,里面送的中级蛋、高级蛋还有大量宠物口粮很实在,打算深耕这块的玩家建议把竞速礼包拉满,毕竟蛋的产出渠道不算多。
C、通过各大玩法商店积攒代币进行按需兑换。
1、离线挂机积攒的各种成长物资,上线后能直接分给英雄用来突破等阶、强化基础面板和拉高战斗数值。
2、这种放置机制帮玩家省去了重复刷图的精力,零氪金也能靠日常积累平稳把战力拉上去,体验养成队伍的纯粹乐趣。
3、战斗机制偏向轻度排兵布阵,只需要在战前根据敌方弱点微调站位和搭配,看着队伍自动施法就能搞定关卡里的强力怪群。
4、战术布置的门槛比较亲民,没有繁琐的实时微操和让人挫败的随机惩罚,哪怕是刚接触这类玩法的新人也能在短时间内理清思路,感受布阵克敌的反馈。
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