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前哨站3无限金币无限钻石版把核心数值都调整过了,进图就能拿到数不清的资源,玩起来完全不用抠搜过日子。你在这款科幻策略作品里扮演基地长官,不仅要一边采集矿物一边规划建筑,还得顶住外星虫群一波接一波的凶猛冲锋,把塔防和资源统筹结合得相当紧凑。

1.科幻设定:整个世界观建立在外太空异星战场上,到处都是充满机械感的未来装置与狰狞的外星异种,光影画面和战斗碰撞感做得很到位。
2.国防部防御塔:阵地里能造的炮台种类极其丰富,配合深度的科技强化分支,可以根据战场局势随时变阵,玩出很多防守花样。
3.丰富的敌人类型:对面的外星杂兵和巨型头目各有各的恶心机制,移动速度、护甲类型以及突防手段各不相同,逼着人不断改变应对策略。
4.动态战场环境:交火区域的地形和局势一直在变,原本安全的死角随时可能被突破,必须时刻盯紧屏幕微调防线布置。
1、开补给箱子的时候看到【锚】就赶紧拿,目标是凑齐七个;一旦集齐七个,只要怪物血量低于百分之一百零五就会被判定直接暴毙,不论是普通杂兵还是关底大头目都是一碰就碎;在没拿到七个之前,可以先拿些加攻击力或者加攻速的过渡散件。
2、尽量把【赠品】抓到十个;这东西的效果是每升几级就白送一个补给箱,初始是升级十次给一个,后续所需次数逐次递减;等叠满十个赠品之后,升一级就能开一次箱子,滚雪球速度快得离谱。
3、多拿【存钱罐】,这玩意自然是越多越好;每回合结算时会按照当前手头金币的十分之一发利息,要是能叠到二十六个存钱罐,单回合的资金直接暴涨二点六倍。
4、看到【资金转移】也得拼命拿;单局结算的时候,手里的矿石能以十比一的比例全部折算成稀有紫宝石,想要快速攒宝石就全靠它转化。
5、望远镜属于第二梯队的优质选择,拿了之后只要怪离得够远,子弹打出去的伤害就会随距离大幅提升。
6、“逢七必过”也是个好东西,每升七次级就能白嫖一次升级;平时可以故意挑便宜的项目点,等到触发第七次免费时再去点那些死贵的核心科技,这里面还是七个【锚】最优先,凑够就宣告通关。
1.战略塔防御玩法:把硬核策略布局跟传统塔防机制糅合在了一起,怎么排兵布阵、科技怎么点,直接决定了基地能不能抗住压力。
2.科技树系统允许:庞大的科技树让玩家可以自由决定升级路线,各种炮塔的进阶形态和特殊被动技能组合极多,策略深度相当扎实。
3.任务与成就:局内局外都塞满了阶段目标和成就挑战,顺手清完就能拿到大笔物资,拿去强化各项属性非常爽快。
4.视觉效果:三维建模配合满满的废土科幻画风,爆炸火光和虫群蜂拥而上的压迫感做得很棒,打起来相当刺激。

1.防御塔建设:在异星地表搭建防线,把各种功能的防御塔摆在关键路口,不同炮台的伤害类型、射程和射速差异很大,必须合理搭配。
2.资源管理:下矿挖出来的物资必须合理分配,什么时候补防御塔、什么时候升科技都得算好账,运营一旦崩盘就很容易被虫潮淹没。
3.敌人应对:异星怪物会从四面八方发起冲锋,有些跑得快,有些皮糙肉厚,必须针对它们的弱点来更换前线火力配置。
4.科技升级:利用科技树不断点亮全新的建筑蓝图与主动技能,全面拔高阵地的抗压上限和清怪效率。
5.任务挑战:跟着系统的挑战清单走,打通特定难度的关卡能拿到底层强化材料,用来把基地彻底打造成坚不可摧的堡垒。
1.其实开局思路很固定,别想太多直接拿机关枪,管它刷什么怪选机关枪就对了。
2.进图后先往下挖两镐子马上回程把移动速度点起来,然后再接着去挖矿,挖到的资源全拿来升挖掘速度和挖掘伤害。
3.之后继续机械式挖矿,最省事的办法就是把最外层最容易敲碎的一圈钻石挖光直接退出来重开,半分钟就能稳拿二十多颗,要知道老老实实打通第一关费半天劲也才给八十九颗钻石。
4.等搞出钻头之后,靠着钻头自身的超高攻击频率,再把天赋里的范围伤害触发几率使劲往上点,名字记不太清了,只要把那个概率拉高,开局半分钟不到就能把整张地图彻底钻开。
5.把地里的钻石搜刮干净马上收工跑路,反复刷第一关就行,一把稳定进账二三十颗,等把关键天赋全点满了再去推后面的关卡完全是碾压。
6.有一点必须注意,怪刷得太多加上攻速过快但单发伤害低的时候,手机很容易卡死闪退导致当局收益直接归零。
7.第一套配置打通第五关之后,一定要把弹壳回收和尸体回收点出来,随便打打就能进账八百多钻石,第三十三关刷出的首领要是感觉打不过就果断提前撤退。


8.回程之后把钻石返还、补给包掉落以及基础生命恢复相关的被动全部拉满。

9.第二套去打木星的时候那里的怪物数值有点离谱,这时候转去点挖矿和充电相关的增益,折算下来的收益勉强能赶上尸体回收。


10.第三套武器基本不需要怎么大改,主要也是靠清理怪物尸体加上下地挖矿来闷声发大财。
1、挑第二把或者第三把武器的时候,看到点焊建议直接拿下,这玩意在怪海茫茫的无尽模式里清场表现非常突出。
2、尽快把斩杀线相关的被动叠高,斩杀阈值拉起来之后残血怪稍微挨一下就会暴毙,能极大地减轻前线的防守压力。
3、存钱罐这东西没必要无脑堆,手里捏着三个就完全够用了,拿得太多反而会挤占其他战斗类道具的抓取机会。
4、给全武器统一加百分之十属性的泛用词条,实战收益往往比单独给某一类武器加百分之二十要划算得多,能让整套火力网更均衡。
5、那个根据攻击距离追加额外伤害的状态非常强劲,看到就该优先选下来,能让超远程火力打出成吨的爆发输出。
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