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孤胆枪手2是一款斜45度视角的动作射击游戏,玩家需要操控角色在满是变异生物的基地与废墟中突围,利用海量枪械、重型武器和战术装备消灭成群结队的异形怪物,体验纯粹的俯视角扫射与生存通关乐趣。
1、想弄明白按键怎么按,直接去系统设置里翻翻操作说明就行。

2、在大地图界面上找准星球与具体区域,就能随时传送到不同的工作部门。

3、要是外接了手柄玩,按键的映射关系可以参照这张图。

4、把移动和射击方式搞清楚之后,选好出战角色,点一下右下角那个出发图标。

5、在正式迈进战场之前,随身带的枪炮配件还能再倒腾一下,换好称手的家伙再点开打。

6、进到关卡里面后,要做的事情挂在画面左上方,地上也会有绿标箭头给你指路。

7、把主要目标全部摆平就算过关,结算画面会把这趟拿到的战利品明细列出来。

一、库尔特(Kurt)的武器与道具
手榴弹:随手扔的基础爆破物,爆炸范围一般。丢的时候算好距离,别把自己也炸掉半条命。
黑洞手榴弹:丢出去停顿一两秒就会造出一个引力漩涡,把周遭的小怪全吸过去再一并炸飞,对付扎堆聚在一起的怪物群特别管用。
超级机枪:火力加强版的连发枪械,备弹差不多有五百发,碰上硬仗或者被怪物包围时再掏出来扫射。
激光枪:光束覆盖面很大,准头差了点,用来清大批扑过来的杂兵正合适。
诱饵傀儡:扔一个假人出去拉走怪物的仇恨,给自己争取几秒调整走位或者上子弹的时间。
隐身斗篷:穿上能藏住身形,方便摸进危险区域或者避开难缠的恶战,这玩意数量不多,留到紧要关头再用。
苹果:咬一口能回二十五点血。
肉块:吃下去能回五十点血。
(注:库尔特生命值上限为100点。)
二、狙击模式专属道具
普通狙击弹:最平平无奇的常规口径子弹。
追踪子弹:出膛之后能自动拐弯去找目标,在有效射程里的修正追踪效果挺牢靠。
狙击炮弹:打出去是一道弧线,落到地上才会爆开,拿来对付缩在掩体后头的敌人很奏效。
反弹子弹:打在障碍物表面会来回折射弹跳,适合清理那些藏在视觉死角里的怪物。
狙击护盾:开启后能在短时间内硬抗一部分伤害,一共分为三挡,等级越高防护越硬,护盾的剩余状况在开镜画面里就能看到。
三、麦克斯(Max)的武器与道具
马格南手枪:出门自带的垫底武器,打得慢威力也小,好在子弹压根用不完,而且永远不用担心弄丢。
乌兹冲锋枪:扣住扳机就能疯狂泼水,射速飞快,单论出伤效率只排在格林机枪后面。
霰弹枪:打一发疼一下,上膛速度略慢,跟敌人贴脸对轰的时候压制力很强。
格林机关枪:高射速搭配高伤害,是这个角色手里火力最猛烈的常规清场重火器。
激光枪:手感和另一个角色的激光枪基本一致,打出去的落点散布稍稍收紧了一点。
追踪导弹:轰出去能追着移动的怪物跑,可惜拿来打关底大头目时不会起效。
AA电池:捡起来能充二十五点血。
汽车电池:装上直接恢复整整一百点血。
(注:麦克斯生命值上限为200点。)
1、智力属性的作用
游戏里给角色提供了好几种基础属性点数,升级时可以根据手头的装备搭配和偏好的打法自由分配。
智力主要管两件事:一个是让你打完怪拿到更多的升级经验,另一个是拔高身上装载晶体的额外属性效果。按数值折算下来,每点上二十点智力,晶体带来的加成幅度大概能抬高百分之八左右。
智力高低也左右着芯片的强化数值。把芯片塞进插槽后,括号里标注的绿字增益就是智力给带上来的。如果智力点得太低,很多高品质的强力芯片干脆装不上去,连带着那些依赖芯片的前期高端大枪也用不了,所以加点时得看清装备门槛。
2、办公室图形钥匙获取位置
地图里藏了不少带锁的暗门,里面塞了额外物资,但开门钥匙一般不会顺着主线顺手送给你。
第二关有个藏着物资的隐蔽区域,必须拿办公室图形钥匙才能打开。
这把钥匙其实早在第一关就给过你了:长官会塞给你一把图纹钥匙去开杂货铺的房门。这时候千万别把钥匙浪费在那扇门上,它就是拿去开第二关暗房的道具。拿到手之后直接一路往左走推进主线,到了第二关再去暗门那开锁就行。
1、收录了好几种随时能开上一把的玩法模式,按键布局也能随便调整,怎么顺手怎么排。
2、关卡后期的走位和瞄准有一定门槛,很考验手上的反应速度与临时走位决策。
3、控制键位摆放全由玩家自己拿主意,配合不断拔高的难度阶梯,能让人在反复闯关中练出好手法。
4、多跑几趟高难度的射击试炼,能把开枪跟瞄准的肌肉记忆慢慢磨炼出来。
5、安排了许多针对特定环节的专项靶场,不管是想练甩枪、跟枪还是控枪后坐力都能找对应的项目。
6、所有的射击特训指标都可以自己调整参数,方便有针对性地改善走位不稳或打不中怪的问题。
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