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元素爆破把魔法元素和刷怪割草结合在一起,操纵小精灵在地图里绕圈跑位、甩技能清怪。竖屏单手就能划拉,等车摸鱼时随手开一把挺合适,没有繁琐的操作门槛,看着满屏怪兽被技能成片扫倒的过程相当解压。
1、把游戏打开进入到主界面,直接找准那个写着开始战斗的按键点下去,立刻就能开启当前的冒险关卡。

2、手指在手机屏幕上拖动就能带着精灵到处走位,只要你松开手指停在原地,精灵便会自发锁定身边的怪物丢出攻击。

3、清理掉场上的怪物会掉落不少经验,头顶等级条攒满跳出升级框时,从刷出来的几个强化项目里挑一个顺眼的强化自身。

4、清干净一个房间里的所有杂兵,通往隔壁区域的通路就会开启,推门进去遇到什么样的战场全凭随机分配。

5、撑到关卡深处把守关的大头目彻底打趴下,这一整场艰难的冒险就算大功告成顺利拿下了。

1、角色血条一旦被打空到底就会当场暴毙,屏幕上会直接弹窗清算你抗过了多少轮敌潮并结清金币,没有任何原地复活的后悔药,想玩就得老老实实从头再来。
2、单局闯关过程里角色最多只能升到三十级,一旦顶到这个等级天花板,地上掉的经验晶体吃了也不涨经验,系统也不会再弹出技能挑选界面,往后只能全凭手里现有的配置硬着头皮顶过去。
3、身上能挂的主动技能数量卡得挺死,上限就只有六个位置;要是六个格子全被占满,往后再升级就只剩下纯加基础数值的被动词条可以选,不过好在那些被动效果拿多少层都不会受限制。
4、把每一层的首领级怪物捶死之后地面会刷出战利品宝箱,这个箱子不会自动吸到包里,必须亲自走过去点开,而且十五秒倒计时一过它就直接蒸发,打完架可别光顾着发呆把奖励漏了。
5、游戏里头的日常试炼挑战还有签到福利统一选在清晨五点整刷新,包括离线期间积攒下来的挂机资源也是卡现在统一结清送进你的背包里。
1、技能库里七七八八塞了不下五十种奇奇怪怪的法术,每一局系统发出来的招式全凭随机乱抽,哪怕连着刷上一整天也基本碰不到一模一样的法术套路。
2、若是凑齐了同一种元素的招式,哪怕只拿了两门同类法术,就能当场激活隐藏的共鸣特性,像是凑出两个火系法术会让灼烧扣血变得更痛,两个水系法术则能让怪物冻得更久走不动路。
3、发牌机制完全是随机随缘的,你压根摸不透下一轮会塞给你什么招式,每次升级跳出三张卡牌的时候,都得掂量掂量自己手头现有的套路到底该往哪个路子继续拐。
4、角色每往上窜一个等级都会给一次三选一的机会,同样的技能拿到了还可以继续抓,只要同一种招数被你拿到两遍,当场就会蜕变升阶成威力更霸道的高级形态。
1、界面采用了单手握持的竖屏布局,平时在路上单凭一根大拇指在屏幕上划来划去就能应付整场战斗,空出来的手想干嘛就干嘛,等电梯或者蹲坑那点零碎空档抓起来就能打完一局。
2、把常规关卡里的十波首领全部干趴下之后,系统就会放开无尽深渊让你受苦,后头的怪兽数值会一路无脑狂飙,纯粹拼你能咬牙抗住多少轮冲击,全服的波次榜单还会白纸黑字把最高纪录挂在上面。
3、退回到外面的主界面可以用攒下来的金币给精灵底子做加点,底子打磨得越高,刚进图时的基础攻击和血量就越扎实,甚至还能直接解开额外的开局技能栏位,越练到后面起步越舒服。
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