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筑城与探险把国风水墨美术和模拟经营玩法捏在了一起,顺手还塞进了大地图探险。你在这个叫禹甸的废墟里当个城主,日常得忙着盖房子招揽各路手艺人,把小村落慢慢拉扯成大城镇,同时还得组队伍去沙漠、沼泽等六种地形里刨资源、打怪过副本,一边搞钱搞建设一边查清背后的故事。
1、你平时既得盯着砖瓦泥木的规划,还得负责拉拔手底下这帮居民的战力。把他们的面板数值一项项往上拉,练度搞扎实了,拉到野外或者地牢里遇到硬茬才不会轻易翻车。
2、自个儿单机闷头玩容易无聊,拉上其他城主抱团组个同盟就热闹多了。大家一块组队去摸黑图分材料,能蹭到不少平白拿不到的好东西,拖回城里升级老家底气更足。
3、整体画面走的是那种带点卡通感的水墨调调,颜色搭得挺耐看,小人物日常干活的动作细节也做得很全,配上不吵人的古风背景声,挂着当个盆景看也挺放松。
1、只要把探索队派到迷雾外头,能挖到什么全凭运气。野外那些晃悠的精怪掉落的素材能拿来做装备,能不能越级啃下来,全看你阵容排得合不合理。
2、城里的作坊和野外捡回来的破烂能联动起来,给主力队伍从头到脚换上一套合手的兵刃防具。
3、搓装备这个机制稍微有点看脸,不过熟练度练上去以后,偶尔爆出极品词条的兵器还是挺爽的,带出去巡逻整个人底气都不一样。
4、外面的大地图摊开了有整整两百乘两百的沙盘格子,六块地貌风格完全不重样,全被黑雾盖着等你去一点点踩开。
5、往黑雾深处摸索不仅能顺手牵羊挖点稀罕矿石,半道上还老碰上些奇奇怪怪的随机事件,顺便能跟地图原住民打交道做做生意。
1、刚建号的时候眼前全是灰蒙蒙一片黑雾,你得先派人往外探路才能把视野慢慢撑开,及早点亮周围的视野盲区能帮你少踩很多坑。

2、想把地盘再往外扩一圈,一般都得带人把守在路口的精英怪或者拦路的大头目给干趴下,打通了路居民才能跟着搬迁进新区域。

3、碰上敌人后打架走的是卡牌自动回合机制,手里不用狂搓屏幕,胜负基本全看战前的阵容搭配,比如谁站前排抗揍、谁躲后排打伤害,脑子比手速管用。

4、手底下的人大致分成了打伤害的输出手、在前排抗伤害的护卫以及负责切入的先锋,除了升级升星点天赋之外,身上的装备合不合适同样直接关系到面板硬不硬。

5、升星确实得靠卡池抽重复碎片,不过其余养成资源基本能靠老家自己转起来。打铁造刀剑、支起丹炉搓药丸、拉纺车做护甲,全得指望城里的作坊给力。

6、在外头收刮回来的边角料别乱丢,给铺子升阶或者给队伍锻造武器都用得上。挖到了值钱的硬通货矿石直接卖给过路行商换成现钱,买买补给扩充地盘,城镇的底子就慢慢滚雪球做大了。
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