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合并僵尸把像素画面和挂机合成玩法绑在了一起。玩家在里面当个专门搞生化研究的怪博士,日常工作就是培育病毒,然后把低级的小僵尸两个两个拼起来,一步步组建起一支能出门扫荡敌人的变异大军,消磨碎片时间挺顺手。
1、核心玩法其实就是大家很熟悉的二合一拖拽升级,只要场上有两只同级别的呆萌僵尸,随手一拉就能升成全新形态。看着它们从战五渣一路变大变凶,点起来确实蛮顺手,不知不觉就合了大半天。
2、光靠合体堆数值还不够,后头还能唤醒这些僵尸的隐藏天赋,让它们掌握各种各样的专属技能。这么一来队伍里谁负责抗揍、谁负责后排输出就有了讲究,打架的时候不再是闭着眼盲打。
3、等手里的打手攒得差不多了,就可以直接拉去野外开启狩猎,一边打怪一边掉落升级必需的各种资源。整个升级和刷资源的闭环扣得很紧,玩的时候基本上一环接着一环,很少出现闲着发呆的情况。
1、开局来到主界面,第一步是先把僵尸卵放在培养皿里,接着狂点它们来收割绿色的Z病毒,这些物质是前期展开一切运作的基石。

2、等培养皿里慢慢攒出两只同等阶的僵尸,直接按住其中一只拖到另一只身上完成合体,就能立刻拿到一只属性更高、长相更凶悍的新手下。

3、按照这个路子不停地孵化、合并和进阶,场上的作战队伍就会越来越壮大。虽说前几分钟纯粹是动动手指点屏幕,但看着身后跟了一整排高阶打手,心里确实挺满足。

4、点击右下角就能直接传送到外面的狩猎地图,小怪对决全是自动进行的,完全不需要繁琐的手动瞄准。只要盯紧屏幕底部的绿色格子区域,缺人时随手点几下召唤支援就行,玩起来半点不费脑子。

5、每次打扫战场都能带回来金币、进阶矿石还有钻石,拿到手后别随手乱霍霍,优先把它们砸进研究所的基地建筑和武器装备加成里。前期想让队伍输出产生质的飞跃,这些硬件设施必须早点拉满。

1、推图路上不会只让你面对千篇一律的小怪,半道上会时不时窜出来各种体型巨大的关卡大怪、奇怪的外星生物甚至是突变的异形。这些对手的攻击手段各不相同,打起来不至于让人感到审美疲劳。
2、基地里专门留了个研究所模块,玩家能在这里捣鼓古代遗迹里的黑科技,全方位给自家的僵尸大军拉属性。到了游戏偏后期的阶段,强化的路子非常广,不会很快就摸到成长天花板。
3、图鉴里的僵尸种类设计得天马行空,收集起来挺有意思。比如长着大脑袋的外星变种、个头巨大无比的巨怪,还有披着缎带的奇葩僵尸,画风都透着一股滑稽的幽默感,光是看外观就挺想全解锁的。
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