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场地里掉落的装备花样很多,捡到什么直接决定了你怎么打。不同枪械后坐力、弹道和挥砍节奏都有讲究,光会盲目按开火键很容易吃亏,还得看准场地高低差跟对手拉扯。碰到冲脸猛的敌人就得赶紧切远程放风筝,拉开距离之后再换高爆发武器收尾,随时换思路才能占到便宜。
1、打通关卡会慢慢换新场景,从半空中的浮空石台换到霓虹科技城,再到断壁残垣的荒地,背景换得挺勤快,不至于一直对着同一块板子看腻。
2、背上那个推进背包可以让人到处乱飞,眼看地面全是火力覆盖,直接拔地而起就能逃掉被包抄的命运,在天上找角度往下扫射确实占便宜。
3、断网状态下照样能开局乱斗,通勤路上或者没信号的时候掏出来打两盘消磨时间挺顺手,纯粹就是图个解压互殴的乐子。
4、左边摇杆右边按键的操作逻辑大家都很熟,手指划两下就能打出空中变向或者滑铲射击,哪怕手残党随便按按也能打出花里胡哨的操作。
1、画风用了大色块的平涂效果,背景跟小人轮廓分得很清楚,打架时满屏乱飞也不容易看瞎眼,美术风格挺干净利落。
2、背包喷气那点能量得省着用,飞得太浪容易在半空中熄火掉进坑里,卡好冷却时间躲子弹才是这套位移好玩的地方。
3、天上掉下来的箱子里装什么全看运气,有时候残血捡到神器能直接翻盘,有时候随出来一把怪枪也挺搞人心态,局局都有点随机意外。
4、里面准备了好几种规则,不想算计就去打纯生存撑到最后,想拼枪法就去限时歼灭抢人头,还有抢旗子拉扯的模式可以换着调剂。
5、别给对手喘息回状态的机会,盯死对面的落点用弹雨封走位,手里捏着优势时逼着对方走位失误往往最容易赢。
1、左手拇指搓动方向盘让小人前后跑跳,右手点按攻击键去瞄准锁定,一直按住不放手就能持续倾泻火力压制对面的走位。
2、场地半空随时会空投补给盒子,看到刷新了赶紧过去碰一下,换上输出更高的重家伙,免得被对面的火力压得抬不起头。
3、轻点喷气按键能来个小跳拉开距离,长按不放就能直接冲上房顶或者平台,抢占高地往下打永远比在泥潭里仰攻舒服得多。
4、每盘的目标看选的规则来定,有的是看谁能苟到全场只剩自己,有的是比拼击败人数,完成该模式的指标就能拿奖励走人。
1、按键响应挺跟手,按跳跃或者反向开枪几乎感觉不到延迟,空中微操时反馈很干脆,不会出现按了键角色还在滑步的怪事。
2、整场对局基本两三分钟就能打完一盘,打完就重开,不用去琢磨复杂的养成线,输赢都没啥心理负担,纯粹爽快。
3、后续加进来的奇葩武器和地图机关一直没断过,隔阵子上去打打还能碰到没见过的恶搞道具,耐玩度保持得还行。
4、互殴的时候记得用余光扫一眼角色头顶的血线,快见底了就赶紧猥琐找掩体吃药或者等大招,硬拼只会先一步暴毙。
在这个游戏里,捡到的武器决定了你整局的打法。每种家伙后坐力都不一样,近战小匕首和高爆火炮完全是两码事,光会瞎按射击键很容易被对面当靶子打。敌人要是拿着刀冲过来,你就得靠走位边退边点射;要是对面在远处架狙,你就得想办法利用死角摸到近处一套带走,灵活应变才能在混战里活下来。

1、打通关卡会慢慢换新场景,从半空中的浮空石台换到霓虹科技城,再到断壁残垣的荒地,背景换得挺勤快,不至于一直对着同一块板子看腻。
2、背上那个推进背包可以让人到处乱飞,眼看地面全是火力覆盖,直接拔地而起就能逃掉被包抄的命运,在天上找角度往下扫射确实占便宜。
3、断网状态下照样能开局乱斗,通勤路上或者没信号的时候掏出来打两盘消磨时间挺顺手,纯粹就是图个解压互殴的乐子。
4、左边摇杆右边按键的操作逻辑大家都很熟,手指划两下就能打出空中变向或者滑铲射击,哪怕手残党随便按按也能打出花里胡哨的操作。
1、画风用了大色块的平涂效果,背景跟小人轮廓分得很清楚,打架时满屏乱飞也不容易看瞎眼,美术风格挺干净利落。
2、背包喷气那点能量得省着用,飞得太浪容易在半空中熄火掉进坑里,卡好冷却时间躲子弹才是这套位移好玩的地方。
3、天上掉下来的箱子里装什么全看运气,有时候残血捡到神器能直接翻盘,有时候随出来一把怪枪也挺搞人心态,局局都有点随机意外。
4、里面准备了好几种规则,不想算计就去打纯生存撑到最后,想拼枪法就去限时歼灭抢人头,还有抢旗子拉扯的模式可以换着调剂。
5、别给对手喘息回状态的机会,盯死对面的落点用弹雨封走位,手里捏着优势时逼着对方走位失误往往最容易赢。
1、左手拇指搓动方向盘让小人前后跑跳,右手点按攻击键去瞄准锁定,一直按住不放手就能持续倾泻火力压制对面的走位。

2、场地半空随时会空投补给盒子,看到刷新了赶紧过去碰一下,换上输出更高的重家伙,免得被对面的火力压得抬不起头。

3、轻点喷气按键能来个小跳拉开距离,长按不放就能直接冲上房顶或者平台,抢占高地往下打永远比在泥潭里仰攻舒服得多。

4、每盘的目标看选的规则来定,有的是看谁能苟到全场只剩自己,有的是比拼击败人数,完成该模式的指标就能拿奖励走人。

1、按键响应挺跟手,按跳跃或者反向开枪几乎感觉不到延迟,空中微操时反馈很干脆,不会出现按了键角色还在滑步的怪事。
2、整场对局基本两三分钟就能打完一盘,打完就重开,不用去琢磨复杂的养成线,输赢都没啥心理负担,纯粹爽快。
3、后续加进来的奇葩武器和地图机关一直没断过,隔阵子上去打打还能碰到没见过的恶搞道具,耐玩度保持得还行。
4、互殴的时候记得用余光扫一眼角色头顶的血线,快见底了就赶紧猥琐找掩体吃药或者等大招,硬拼只会先一步暴毙。
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