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死亡效应2把未来太空和变异活死人揉在了一起,属于第一人称射击玩法的硬核打怪游戏,整艘飞船黑漆漆冷冰冰的,拐角处总有怪异动静,恐怖压抑的气氛做得挺足,端着武器探索时神经得一直绷着,除了传统丧尸还有失控机械和异变怪物扎堆冒出来,剧情流程、军火库配置和关卡模式都给得相当大方。
1、太空丧尸:大型星际殖民船里面的生化研究彻底玩砸了,窄小的舱室通道、维持生命的人造氧气温室、线路乱窜的动力机房到处都在刷怪,冰冷的高科技设备和血肉模糊的怪物怼在脸上,幽闭惊悚的滋味很冲。
2、三角色开局:戴维斯、雷纳还有弗雷伊三个人底子完全不同,各自带着专属天赋脉络和拿手家伙,爱架重火力突突、爱贴脸抡喷子、还是爱靠特殊技能打控制,选谁就是完全不一样的路子。
3、RPG 养成:包含一百多套身体机械改造植入模块,装备库塞了三百多件护具行头,配合技能树和套装属性加成,射击游戏也能硬生生琢磨出各种战斗套路和流派搭配。
4、枪械近战混搭:随身带的防卫小手枪、轰出大洞的等离子炮、近战碎肉的霰弹枪、无声的战术弩、寒光闪闪的冷钢剑,甚至连手里剑都能摸出来使唤,远远地清掉大片杂兵,被扑脸了拔刀直接砍翻。
1、主机级画面:不管是装在掌上设备还是搬到大屏幕显示器上跑,各种金属反光、影子投射、倒地布娃娃物理、飞溅的血污和景深虚化效果都开得很足,整艘破败飞船里那种冰冷恶心的太空恐怖片质感被烘托得非常到位。
2、20 小时主线:通关主线只是打底,后面还塞进了特别任务派遣、极端生化危机挑战、限时幸存防御、单枪匹马孤狼行动以及钻进怪物老巢的虫巢清理等多样化玩法,根本不是那种无脑扣住扳机扫到底的纯割草游戏。
3、BOSS 有排面:那些半身机械拼装起来的武装领主、寄生在大脑神经上的诡异变种、窝在飞船核心最深处的无名怪物,打起来各个阶段招式凶狠机制复杂,比路上散步的普通游荡杂兵难缠太多。
4、配音配乐顶:台词配音的情感拿捏得很准,背景音效和环境原声更是拉满,走在黑咕隆咚的过道里,环境突然死一样安静下来的那种发毛感,往往比怪物当面狂吼还让人后背发凉。
1、启动死亡效应2,停在最开始的操作大厅,伸手点选使用本地数据这项。

2、在菜单里找到开始游戏的位置点进去。

3、界面会列出从头开荒的新游戏以及读取旧档的继续游戏,想玩哪种直接挑。

4、挑角色的界面会把每个人的特长、属性和专属技能交代清楚,看谁顺眼或者符合打法就点谁。

5、一段交代背景的剧情过场自己动起来,嫌麻烦可以直接戳屏幕跳过去。

6、开局的第一幕故事正式拉开,端好家伙就能进舱室清理怪物了,死亡效应2最新中文版的具体上手步骤就是这套规矩。

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