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明星大厨2能让你在手机里开店做饭,核心就是按客人的要求配菜出餐赚钞票。这一代把画面重新抠得挺细致,菜品油光水滑看着更有食欲,后厨做饭的环节也塞进去了更多步骤,像什么煲汤、炒主食都得一手操办。玩起来经常手忙脚乱,你既要死记那些乱七八糟的做菜顺序,还得留神吧台前那些脾气古怪的食客,有人掏钱爽快,也有人等上两秒就开始砸桌子,全凭你的临时反应去伺候。
1、高压快节奏很过瘾:饭点高峰期催单气泡密密麻麻,要是能不间断连环出餐还不搞错配料,奖励的小费就会成倍往上跳,挺考验反应力。
2、视觉风格挺讨喜:厨子和客人们长得圆滚滚的,铁板上的牛排滋滋冒烟,小配菜也画得灵动鲜活,瞧着比那些干巴巴的贴图模拟器要更下饭。
3、通关条件不单调:每关要求都在变,有时限制营业收入,有时严控退单率,甚至会要求在指定时间内不许倒掉半片烂菜叶,玩久了不会觉得是在同一张图里机械化点按。
4、餐厅装潢有成就感:吧台桌椅、门头霓虹招牌、墙壁挂件都能随心更换搭配,花心思打扮一番,这小饭馆还真能透出几分自己打理出来的烟火气。
1、切碎时间随时玩:打完一关就耗两三分钟,通勤等车或者中午休息随便摸出来按两把,不用担心日常任务捆绑在线挂机。
2、非氪金体验较平稳:日常通关、运营小活动和客人给的赏钱足够攒下钻石与做饭材料,偶尔在某一关卡住多半是烹饪先后顺序没规划好,跟数值逼氪没太大关系。
3、上手容易精通费脑:手指点点屏幕谁都能立刻学会怎么做煎蛋,但等到多位客人同时催餐、双灶台并行外加挑剔食客故意找茬时,就得提前在大脑里排好流水线。
4、操作与打理兼顾:比起纯粹挂机收菜的经营类更有参与感,又不像纯比拼按键节奏的音游那样神经紧绷,这种动脑子算计出餐顺序还带点微操的节奏刚刚好。
1、开启游戏进入第一间厨房后,眼前的每一小关都会划定特定的通关要求。

2、把这一关设定的要求统统达成就算赢,看清楚画面左上方客人们抛出来的菜单气泡,跟着客人的要求去准备生料。

3、生料配齐之后就按客人点单的作法扔进锅里蒸炒或者油炸,等指针转完别烧焦,赶紧端起来盛盘送到食客面前。

4、你掌握的拿手好菜样式越多,在各路玩家排行榜上的位次蹿升得就越快,要是能把同组的对手都比下去,就能捧走更气派的名厨头衔和丰厚的通关资源。

5、推关越往深处走,客人点的菜色越杂,下锅的繁琐度飙升,店门口排队的人头也跟着翻倍,这时候必须舍得花钱改造后厨的炉灶与厨具来缩短耗时,不然上菜太慢连顾客原本要给的小费都保不住。

6、随着主线推进能见到花样繁多的主题店铺,只要把当前铺子里的关卡指标挨个清空,就能搬进装潢完全不同的全新地图继续折腾。

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