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孢子模拟器让玩家从小小的微生物做起,在显微镜般的池塘里靠吃浮游颗粒和比自己弱的对手发育,顺道收集基因升级身体部件。它带点大鱼吃小鱼的味道,但核心其实是一套自己捏怪兽、自己决定生物演变路线的成长系统。虽然前期到处躲强敌的时候稍显憋屈,可一旦点出厉害的器官,在水里横冲直撞还是挺带劲的。
1、微观起步:开局不过是个孤零零的小单细胞,只能在水底一边吸食漂浮的养分,一边小心绕开庞然大物,慢慢攒基因点数让自己变大。
2、基因编辑:身体长什么样全看心情,各种各样的外壳、游水用的鞭毛、带毒素的尖刺以及用来抓取的触角都能随心挂载,外形和配色随意组合。
3、动态生态:水质酸碱度、周围水流速度和猎食者的游动路线会不停切换,抱守同一种配装很容易被环境淘汰,得随时调整生存方式。
4、全阶段跨度:成长路线跨越几个大世代,从小水滴里的微观竞争起步,一路走到多细胞生物、聚居部落乃至造出飞船进入深空,视野变化非常彻底。
1、创造即玩法:外观编辑功能给的权限相当充裕,捏出多长几条腿的诡异水熊虫,或者装满尖刺的浮游生物,全凭自己的审美发挥。
2、随机重开:每次重开对局,周围的水文地貌、食物分布和碰上的怪物类型都会随机生成,就算反复开新档也不会觉得在背板。
3、弱肉强食有策略:并不是体型大就能赢到底,选择吃素、肉食还是兼顾两头,以及偏向潜行躲藏还是结伴抱团,会彻底决定后续生物的发展路线。
4、微观到宇宙反差感:开始还在小水坑里为了一颗碎屑拼命逃窜,后面跨入高级阶段就能调控整个星球的大气,视野跨度拉得很开。

2、刚进游戏别急着开打,先在菜单里把按键位置和灵敏度改成顺手的状态。

3、内置的商店陈列着好些外形别致的新虫种,金币充裕的话可以挑几个入库。

4、看屏幕上方那个DNA符号,点进去就能把攒下的基因点分配到速度、防御或者攻击上。

5、所有的配件和属性都搞定以后,按一下开始按键就正式跳进池水里争夺地盘了。

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