

评分:
好评:0
差评:0
穿梭物语是一款主打单指弹射操作的像素风动作射击游戏,把肉鸽地牢探索和快节奏躲弹幕融在了一起。你在屏幕上按住拖动就能蓄力,松手瞬间同时完成位移和开火,玩起来手感非常特别。整个游戏没有乱七八糟的弹窗广告或者看广告领奖励的设定,打怪掉落、房间构造全靠随机生成,挂掉就得重头再来,挺考验操作反应和路线规划。
1、带着你的小人一层层往遗迹深处钻,沿途会遇到四处乱窜的弹幕怪,还有固定架在墙上朝你疯狂开火的炮台。
2、捡到的装备按颜色分品质,各自带着不同的被动词条,想顺畅通关就得根据怪物的攻击频率来调整手里的搭配。
3、刚进游戏前几层还能轻松晃悠适应手法,越往后怪物扔出的弹幕越密,伤害也高得离谱,稍不留神就会暴毙。
1、每次开局系统重新拼装房间和障碍,宝箱里开出来的道具也全看运气,基本上找不到两局一模一样的闯关路线。
2、手里的家伙从近战剑刃到远距离弓箭、法杖很全,发射出去的弹道轨迹、出手速度以及伤害数值完全不同。
3、地图边缘藏了不少能砸开的暗墙和隐秘小道,多在角落里摸索往往能摸到额外的宝箱,甚至直接绕过难缠的房间。
1、游玩过程里看不到任何横幅或者强制插播的视频,不管是捡装备、打Boss还是通关结算,画面一直干干净净。
2、遵循了严苛的死亡惩罚,只要血条见底退场,这把积攒的神装和道具全部作废,只能两手空空从第一层重新爬。
3、完全依托拉线弹射的动作机制,手指往后拉控制跳跃抛物线,松手的同时判定射击方位,躲避和输出一把抓。
一、地图
后期的关卡结构绕得像迷宫一样,闷头乱撞特别容易在同一个区域转圈迷路,下面放出一张终末篇的完整路线分布图,进图前可以对照着理清前进方向。

二、地图中的暗墙
1、想把整张地图探明白,核心是收集时空碎片拉高蓄力上限。场景里藏着很多能用蓄力招式轰开的隐藏墙壁,要是发现小地图标着通路却死活找不到门,直接贴着墙壁挥动武器,看到特殊光效就蓄力砸过去,很多捷径都是这么找出来的,参考图里的标记位置。
另外开局如果遇到脚下明明显示有房间却没有传送口的情况,直接对着底下的石质祭坛蓄力,这里得把蓄力等级升到最高档位才能彻底砸穿。
2、不是所有被堵死的地方都靠砸墙解决,有些特殊区域必须先拿到特定的新剑击能力才有传送资格。拿到对应招式之后进入传送迷宫,整个流程拆分成八个小节点,每个点位正好对应地图上的传送阵位置,按照图上画圈标记的顺序挨个踩过去就行。

三、记忆路标
记忆路标是终末篇专门加进来的新道具,大概是考虑到后期地图实在太大、跑图容错率太低而给的减负设计。用掉它之后相当于建了个临时的战局复活点,翻车之后只要选择重新挑战就能原地满血站起来,对容易手忙脚乱的玩家来说相当友好。不过这玩意只是单局内的临时记录,要是直接退回主菜单或者关掉游戏进程,进度依然会回退到上一次摸石碑的状态,所以路过石碑时一定要老老实实手动存一次档,省得辛辛苦苦打半天的进度全没了。

天台跑酷无广告版天台跑酷无广告版把跑酷动作与机关解谜放在了高楼楼顶,玩起来主要是控制小人在连绵的大厦楼顶向前冲刺,靠滑屏来完成翻越、滑行、换道,顺便解开路上的机关谜题,打发无聊时间挺合适。
项圈恶意中文安卓版项圈恶意是制作过失忆症的团队带来的一款悬疑恋爱向文字作品。玩家在这里会变成刚入职不久的新宿警察星野市香,某晚巡逻遇袭后脖子被强行扣上装有致命毒药的装置,从而卷入整座城市人心惶惶的连环恶性犯罪之中。游戏在手机上把原本晦涩的线索和字谜全都做了细致汉化,日常操作主要通过触控点击阅读对白、在关键分歧点做出决定。
Storyteller下载中文版Storyteller把讲故事做成了一套看图拼积木的解谜过程,每次给个题目,你往格子里塞背景和人物,凑出合理起承转合就算过关。里面全是手绘插画,童话味道很浓,角色碰到一起会冒出各种离谱发展,从谈恋爱到背后捅刀子全凭你安排。
被人外跟踪狂绑架了离线版中文版被人外跟踪狂绑架了离线版能让你在单机状态下读完一整出略带惊悚色彩的奇妙故事,里面包含了大量的对话推演与逃脱抉择。你扮演的主角一开场就落入非人生物手中,