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战斗机制里加入了克制与协同的属性交互,让平砍之外多了一些需要琢磨的配装思路。不同的元素组合在一起会产生对应的连锁伤害与状态改变,借此能够衍生出许多非主流的打法流派。面对不同抗性的怪物时,适时调整身上的词条与攻击倾向,往往能找到更舒服的过关路径,不会让人觉得全程只是数值对撞。
1、整张地图的结构设计得相当紧凑,地表之下藏着纵深的坑道,往外走则是遮天蔽日的树海与残破的旧址。这些隐藏区域的角落里通常堆着不少强化物资与线索,四处瞎逛总能有些意外收获。
2、委托板和路人那里挂满了各种琐碎的差事,顺手清掉就能拿到升级所必需的资源。差事的具体形式五花八门,一会儿要找暗道摸宝箱,一会儿要解开机关门,偶尔还得处理几波精英怪,跑图过程不会显得太单调。
3、画面采用了颗粒感很强的点阵像素,细节处理得颇有老掌机的复古味道。色彩调配得相当柔和,看久了眼睛不容易发酸,走动时仿佛回到了小时候捧着方块机打通宵的时光。
1、元素反应
想触发连携反应就得凑齐两次不同属性的对应攻击。重点在于技能描述里必须明确带有附着两字,单单写着造成某某属性的伤害是挂不上印记的,硬打也没用。至于死灵系就别纠结了,自带的技能全都是纯暗属,想凑出反应机制要么靠副手伙伴配合,要么得指望带着的宠物补刀。
2、专属套装出处
在常规界面里调出世界全图,上面标着金色字样的大型目标刚好有四个,它们就是各自专属防具的掉落来源。到底具体掉落哪几件配件,点开图鉴翻一翻掉落清单心里就有数了。
3、升级相关
越级打怪有个硬门槛,碰到比自己高二十级往上的目标直接绕着走,别浪费时间去刮痧。身边的跟班宠物也是同一个判定标准,别让角色等级把它甩开超过二十级,不然经验获取会变得极不划算。
4、打造相关
洗词条的过程比较看运气,假如选了暗黑系,最后出来的到底是偏向暗属输出还是暗属抗性完全随机,洗出什么全凭概率。
边上的强化台会从武器现有的副词条里随机抓取四个进行提升,整个过程只耗费基础金币,平时用来过渡的破烂装备随手点了就行,不用抠搜。
装备的底子属性直接在背包详情里就能看到,挑到自己满意的胚子之后再去砸材料才是比较稳妥的做法。
5、宠物
目前能抓来当助手的种类基本都集中在前期那批低阶怪物里,图鉴里都有收录。现阶段指望这群小家伙打伤害是不太现实的,它们的作用要么是堆肉度在前面抗揍顺便挂属性印记,要么就是当工具人。比较推荐的路线是抓只攻击资质突出的异变火鼠负责满地捡垃圾,或者抓只防高血厚的异变树精,借它的回复词条撑血线。
一、模式
带在身边的宠物可以在两种工作状态之间随时切:捡拾和跟跑。开成捡拾状态时,它的跑动速度直接加半成,专门负责把地上掉的材料叼回来,这个状态下它不会放招。
切换成跟跑状态后,宠物就会主动帮着围殴敌人,身上挂了灵卷的话,对应的被动辅助也会跟着生效。
每个品种的成长空间和自带招式都不太一样,这就决定了它们打架时的侧重点各不相同,哪怕是同一种怪,洗点方案变了,发挥出来的作用也大相径庭。
在野外打怪打到一半的时候,点屏幕左上方就能掏出道具进行捕捉,道具可以在村里的猎人摊位买到,不过目前开放抓捕的种类有限,具体哪些能抓还得核对图鉴。
二、加成
跟班宠物的各项数值会按比例反哺到操作的角色身上,折算的比例是按门类划分的:
面板上的物攻、物防、生命上限以及蓝量:折算两成。
基础移动速度:折算一成。
每秒自动回血:折算五成。
每秒自动回蓝:折算五成。
举个最直接的例子:假设你的宠物自身拥有一千点总血量和五百点移速,那反映在角色面板上就是直接多出两百点生命上限和五十点移速。
三、特性与变异
天生带的各种词条会给宠物的数值带来额外浮动,要是抓到了异变个体,基础的上限潜力还会比普通版更高一截。
四、灵卷
相当于给宠物后天打上的辅助铭文,能够让它附带一些特殊的战斗被动。
五、资质与加点
抓到的个体一般分成幼体、原生野外个体以及异变体三种。直接在野外抓到的成年体基础往往被削弱了一截,异变体则会额外多出一截数值上限。
不同维度的潜力和手动分配的点数,会精准作用于不同的实战面板上。
各项潜力对应的情况是这样的:
生命潜力:决定了宠物的总体肉度和每一秒能自动回多少血。
法力潜力:决定了最大蓝池的深度。
攻击潜力:决定了物理打击力道的高低。
元素潜力:决定了属性类招式打出去的实际伤害。
防御潜力:决定了护甲硬度。
速度潜力:决定了跑动时的快慢。
平时手动分配属性点的具体走向如下:
点体质:能够连带拉高生命上限、护甲值以及每一秒的自然回血量。
点元素:不仅扩充蓝池,还能增强属性法术伤害、每秒回蓝速度与法术暴击倍率,同时它也会直接影响灵卷附带效果的强弱。
点力量:主要用于撑高面板物攻和物理暴击的爆发力。
点敏捷:主要用来拉快走位步伐并拉高攻击出暴击的几率。
1、手指搭在屏幕左半边滑动就能拽动角色到处走,走到村里的功能人身边时屏幕上会冒出交互提示,按一下就能进对应的商店或兑换界面。

2、戳一下右上角的那个小头像,角色当前的各项白字绿字面板、当前的职阶以及身上套着的装备都能看得清清楚楚。

3、在角色面板靠下的地方能找到技能列表,挑中想用的招式就能点亮,每次加点不仅要扣掉攒下来的技能点数,钱包里的金币也得扣掉一部分。

4、平时走在路上要是分不清方向,点一下右上角的迷你地图,周边区域都趴着什么怪、等级大概多少都能有个底。

5、后面要做的事情就很纯粹了,找等级合适的怪堆反复清场,等级上去了多捞点点数把技能树点开,角色手感就会越来越顺手。

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