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像素火影次时代是一款横版格斗游戏,以火影忍者为题材,采用像素风格展现火影世界。玩家可选择多位火影角色进行对战,体验炫酷忍术和格斗乐趣。游戏支持单人对战人机及联机1V1对抗,玩法丰富,画面精美,深受火影迷喜爱。

一款超有趣的火影忍者战斗手游,游戏中融合了超级丰富的剧情游戏中玩家可以和其他电脑或玩家进行战斗,在这里玩家可以解锁超多的全新火影忍者角色,打出帅气的连招
1、简洁利落的像素风格,还原火影角色和经典场景,招式特效辨识度高;
2、从第七班到历代火影,晓组织到传说强者,每一位都有自己的技能和战斗风格;
3、普攻、技能、替身、奥义分工清晰,按键布局合理,连招流畅不卡顿,几分钟就能玩明白。
1、出自热爱火影的创作者之手,不追求复杂套路,专注做好格斗手感和角色还原;
2、普攻衔接技能、替身术扭转战局,新手打得爽快,高手还能钻研华丽连招;
3、主要角色、玩法、内容全部免费体验,不用花钱也能玩得尽兴,完全不用担心。
1、进入游戏后玩家需要点击开始游戏即可进入游戏界面,进入游戏后玩家就可以看到超多的游戏玩法,强者挑战,无尽试炼;

2、忍界大战,对战,演练等等超多的玩法,忍术对战里玩家可以选择单人对战,单人人机,你还可以自行设定游戏的血量,时间,难度;

3、选择单人人机玩家即可开始选择角色,刚开始玩家可以选择五个角色任选其一,除了角色玩家还可以选择秘卷,通灵等等;

4、选择好后点击开始战斗玩家即可和人机进行对练,左边控制玩家移动,右边控制玩家攻击,或者是使用技能等等;

1、游戏中玩家需要在一定时间内击败敌人,否则会根据玩家对敌人的伤害进行判定要赢哦;
2、游戏内的玩法超多在这里玩家甚至可以进行忍界大战的对练,击败所有的白绝获得胜利;
3、游戏内的玩法多多,1v1,3v3等等你可以和其他玩家进行战斗,或者是和ai人机战斗;
4、玩家可以自由的释放各种技能,通灵来帮助玩家进行战斗,还可以通过对战解锁新角色;
1、游戏内嵌入丰富且真实的背景音效,营造紧张刺激的战斗氛围,使每一场对决更加血脉贲张。
2、逐步解锁并培养各式角色,组建个性化战队,投身于热血沸腾的战斗之中,书写属于自己的传奇。
3、即时PK模式触手可及,海量英雄角色任君挑选,构建多样化阵容,应对变幻莫测的战场局势。

1、采用独特的像素美术风格,将经典火影世界生动重现,让玩家操控耳熟能详的忍者进行格斗。
2、战斗体验流畅爽快,支持玩家自由组合技能打出华丽连招,还原拳拳到肉的真实打击感。
3、提供多种对战玩法,既能单人与人机对练,也能在线匹配真人玩家展开激烈对抗,竞技性十足。
1、新角色:波风水门【青年】。
2、限时巅峰强者:宇智波佐助【须佐能乎】、漩涡鸣人【九喇嘛】。
3、新乱入通灵:夜神月&弥海砂。
4、新玩法:忍术擂台(测试版)、超影幻境(测试版)。
重要说明:本次更新会清空角色解锁存档!!
功能优化:
1、优化移动端摇杆手感。设置新增切换8方向摇杆/360°摇杆功能。
2、新增货币类型:勾玉,商店角色解锁方式修改为使用金币或者勾玉解锁。
人机优化:
1、对原有人机进行优化:主要优化部分,人机不再秒替,具有随机延迟;人机不再秒释放通灵,具有随机延迟。
2、新增极难、超凡人机难度,会增加具备更多人机行为,且操作延迟更低(测试中,未来持续优化)。
演练:
1、点击表情按钮可以切换为强者模式,复位后角色自动为强者形态。
乱入商店:
1、合并部分角色和通灵的解锁,方便新存档玩家更快解锁:呆毛&玛修,龙卷&星空饿狼,承太郎&迪奥。
忍界大战:
1、援助队友新增血条显示。
2、敌方角色起身无敌时间减少为0.5S。
无尽试炼:
1、优化部分祝福的描述文本,优化祝福刷新方式(不再重复)。
2、降低白绝刷新的数量和血量,整体降低敌方攻击力。
3、提高增幅池祝福的加成效果。
【角色】
通用规则:
1、大筒木一式、宇智波斑【五影会谈】的斩杀可以无视佩恩【地狱道】、迪奥、承太郎的复活效果。
宇智波斑【五影会谈】:
1、修复二技能+一技能期间按普攻可释放神威抓取。
2、修复放逐失效,影分身将无法放逐,修复对战模式放逐显示问题。
4、修复专属秘卷抓取失效,优化按普攻主动位移手感。
5、修复佯攻无敌失效。
6、修复处于神威空间仍能释放秘卷的问题。
7、修复部分玩法没有胜利动作的问题。
8、奥义结束时增加神威特效。
9、修复豪火球异常击飞霸体。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、普攻不换位4a可以通过技能秘卷通灵取消。
2、增加组合技图标显示。
3、2a可接3a时机延长,3a位移略微增加。
4、移动素材优化。
5、增加地面烟雾特效。
6、优化一技能释放手感。
7、新增和部分角色的奥义图彩蛋。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、提前4a千鸟刀秘卷通灵可取消时机。
2、增加胜利动作。
宇智波佐助【忍界大战】:
1、增加胜利动作。
宇智波止水【须佐能乎】:
1、普攻3、4a后摇可以在空中释放通灵秘卷和一技能了。
宇智波带土【红面具】:
1、移除一技能无敌,优化释放手感。
2、优化3a、5a手感。
宇智波带土【忍界大战】:
1、二技能冷却时间+2S(原10S)。
2、子技能实攻只会增加2.5S冷却了(原3S)。
3、2a位移减少,优化普攻手感。
李洛克【忍界大战】:
1、一、三技能冷却增加:11S>>12S。
2、能量获取速度略微降低。
千手扉间【秽土转生】:
1、奥义攻击范围减少。
2、增加组合技换位的技能图标。
机械鸣人:
1、飞天下砸普攻后摇不可再衔接起飞普攻。
2、飞行状态使用秘卷通灵会结束飞行状态。
有马贵将【枭】:
1、二技能冲锋期间释放秘卷通灵会取消冲锋状态。
【秘卷通灵】:
1、死亡笔记:命中特效优化。
2、鹰:减少检测的身后判定,减少攻击y轴范围,俯冲未命中不会有后续攻击
3、犀牛:减少攻击身后判定。
4、贝壳:增加加速持续时间。
5、金木:优化对空范围。
6、赛迦:优化对空范围。
7、波奇酱:减少攻击对空和攻击范围。
8、骷髅骑士:优化对空范围。
9、通哥:攻击可以击飞霸体,最后一段攻击原地击飞敌方。
1、修复选人界面显示不全的问题。
佩恩【六道集结】:
1、修复无限火力情况下子技能持续触发的bug。
2、修复图鉴专属秘卷描述异常,独立的佩恩系列角色释放秘卷影分身效果修复为正常效果。
3、天道:若处于受击状态不可再释放奥义;优化普攻手感;切换普攻增加可以技能打断的窗口。
4、畜生道:子技能切人增加短暂无敌;修复一技能冷却缩减失效和硬体失效的问题;一技能防反时停时间减少0.2S。
5、饿鬼道:移除能量机制;新增副道子技能吸收攻击可以为主道增加奥义点;优化普攻手感;增加切换普攻追踪范围;优化蓝盾特效。
6、地狱道:副道子技能持续时间减少:3S>>2S,增加进入无敌的前摇;切换普攻增加可以技能打断的窗口。
7、修罗道:减少3a击飞高度和击退,便于4a衔接。
承太郎:
1、修复奥义时双技能非奥义攻击判定的bug,释放时自身为霸体,伤害增加。
2、修复奥义时一技能可能空放的bug,特效优化。
3、强化状态下的白金之星不再会被晓鼬策反。
4、增加和迪奥的奥义击杀彩蛋。
5、满能量不再直接进入强化形态,而是解锁子技能,释放进入强化形态。
6、一技能滑普攻释放方式修改为一技能长按。
7、优化白金起搏器判定逻辑,复活成功立即生效,不再需要等待动画结束。
8、二技能冷却减少:13S>>11S。
9、优化白金之星材质表现。
10、新增主动替身防反成功后为金刚体。
迪奥:
1、优化世界材质表现。
2、减少路牌的刷新频率。
大筒木桃式:
1、一技能前摇加速效果减少。
机械鸣人:
1、修复子技能、二技能给豆异常bug。
2、修复一技能接二技能接奥义导致奥义飘移的bug。
【通灵】
1、梦貘:特效优化。
1、场景:木叶警卫所、雨隐村外场
2、角色:疾风樱、五条悟、大筒木舍人
3、功能:PC兑换码可重置用2次(每次500金币),提升特效/奥义图精度
角色调整
白面具带土:优化特效与普攻手感,缩短二技能抓取时间;新增抓中后耗2奥义点进神威空间机制,空间内技能冷却减1S,奥义可带敌退出空间
其他角色:修复柱间、鸣人、迪奥等角色bug;调整有马贵将、龙卷、斑、佐助等角色技能机制与表现;优化忍战带土、百战水门技能效果
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