

评分:
好评:0
差评:0
最近在抖音上刷到一款叫《土豆地下城》的游戏没?简直是火到不行。它的玩法让人一眼就想到之前大热的《吸血鬼幸存者》,就是那种满屏割草的爽快感。你扮演一个Q萌的土豆,在四面八方涌来的敌人堆里杀出一条血路。干掉敌人就能赚经验,每次升级都能从三个随机能力里挑一个,怎么搭配全看你的心情。而且,好多基础能力还能合成更厉害的高级技能,让你后期战斗力爆表。当然,敌人也不是吃素的,会越来越猛,数量也越来越多,就看你能在地下城里撑多久了。

1、【新版】这可是游戏的最新版本,带来了全新的地图和挑战模式,让你能在熟悉的世界里不断发现新的乐趣,玩起来总有新鲜感。
2、【图鉴】游戏里有个很棒的图鉴系统,你在关卡里达成的各种成就、解锁的各种物品都会被记录下来。这不仅丰富了游戏内容,也让探索过程更有目标感。
3、【升级】整个游戏的体验充满了成长的乐趣。你可以利用关卡里找到的各种道具来强化自己,不断挑战更难的任务,一步步看着自己的土豆变强。
4、【风格】《土豆地下城》的美术风格偏向暗黑系,营造出一种有点神秘又有点诡异的氛围。玩家在这种独特的画风下探索关卡,别有一番风味。
5、【技能】每个可选的角色都拥有自己的一套看家本领,技能效果不仅华丽,而且用起来手感超棒。释放这些酷炫的技能来清扫成群的敌人,非常过瘾。

1、玩法:游戏的核心就是通过不断地获取技能来强化你的角色,提升等级。随着角色越来越强,你就能在后面的关卡里更轻松地应对挑战,享受收割敌人的快感。
2、关卡:游戏准备了海量的关卡等着你去征服。在闯关的过程中,收集各种强力道具本身就是一种极大的乐趣,每次成功通关都能带来满满的成就感。
3.、武器:你可以自由组合各种各样的武器装备,打造出属于自己的战斗流派。一套好的装备能让你在关卡中势如破竹,轻松过关,并赢取丰厚的奖励来解锁更多好玩的东西。

一、角色排行
注:此处的角色排名,是根据通关难度5的容易程度来划分的,角色本身的强度潜力只作为参考。
1.T0:拥有多种成熟的玩法流派,绝大多数情况下都能比较轻松地搞定难度5。
- 骑士(骑士的强大之处在于,他几乎不用刻意去堆输出属性,只要能拿到一些回复生命的手段,基本上就稳操胜券了。)
- 法师(电击枪这个武器集输出、控制和赚钱于一身,清理杂兵又有电刀和喷火器,喷火器的高攻速还能和吸血完美配合;加上元素伤害相关的道具里,还有+4燃料箱和+2毒污泥这种超模的存在。)
- 大嗓门(角色天生特性确保了伤害输出,而怪物数量的增加又保证了经济收入,形成了一个良性循环。只要清怪速度跟得上,就能像滚雪球一样越滚越强;开局点一些收获属性可以有效抵消特性的负面效果;武器方面,只要清怪效率高都行,远程的弹弓、霰弹枪比近战更安逸。)
- 多面手(一个可玩性极高的角色,你可以选择带12把当前版本的强力武器,也可以玩6+6的组合来享受更多流派的加成;个人比较推荐玩12根树枝的流派。)
- 异变体(升级时获得的属性加成比在商店里买道具性价比高得多。除了少数几个特别厉害的近战道具,大部分通用道具都不如直接升级加属性来得划算。商店主要用来买武器和几个关键的功能性道具就行了;玩法流派非常灵活,可以走极端加点,也可以攻守平衡。)
恶魔(恶魔的玩法可以玩得很贪,但对玩家的操作水平有很高的要求;我个人求稳的话,一般会在拿到6个道具后,大概第3-4波就不再刷新商店,开始攒血量。当血量足够扛住两下攻击后,可以看情况再刷新一两次;初始武器选择也很多,电击枪可以走元素流,或者用火把开局,根据后续情况转弹弓或者其他元素武器;只要能熬过前期,变成一个血牛,后面就非常稳了。)
2.T1:至少拥有一种非常稳定的通关套路,不太依赖复杂操作和特定道具。
- 大壮(大壮的厉害之处在于开局就能拿刺盾,只要专注叠护甲,通关难度5就相对轻松,甚至不太需要萌萌猴。树木和幸运能点就点;眼球只能算是锦上添花。)
- 受虐狂(和上面类似,玩刺盾叠甲流也可以比较轻松地过难度5;唯一的克星可能就是会下蛋的小boss。)
- 斗士(徒手流派有50%的攻速加成,输出是足够的。虽然自带30%的闪避,但还是需要堆高生命值和护甲来提高容错率。不过这并不影响斗士凭借能打能抗的特性排在T1的末尾;需要注意的是,前几波可以拿“掌”来白嫖收获,但最好别超过3个,到第8波时最好控制在2个以内,第一个boss出现前最好全部换成“拳”。)
- 角斗士(可以看作是一个+60%攻速、-30%幸运的纯近战猛男。只要把输出点满,就可以靠着血条和一点点回复能力硬扛;版本更新后攻速加成提高到了80%,变得更强了。)
- 病人(病人初始自带25%的吸血,开局再选个弹弓或冲锋枪,就解决了回复问题,前中期玩起来相当舒服;其中弹弓流派不太依赖远程固定伤害的加成,打起来容错率更高;当然,如果想追求秒杀boss的快感,还是得用冲锋枪。)
- 医生(医生如果前期护甲没叠起来,中期就只能靠闪避和回复硬撑,很容易突然暴毙;而且医疗系的武器选择太少,玩近战缺护甲容易死,玩远程的医疗枪攻速又不够,一遇到怪海也容易被淹没;打法上还是建议走近战,优先堆输出,同时把血量堆高,争取能快速解决boss;算是T1的守门员。)
3.T2:需要掌握一些操作技巧,或者拿到某个关键的非稀有武器/道具后,才能用特定套路通关。
- 企业家:这个角色的下限很低,但上限又极高,值得单独拿出来细说。企业家的下限体现在两点:一是商店刷不出加收获的道具,二是武器转型失败。收获问题可以通过开局重刷来解决,而转型则需要你对游戏有比较深的理解,才能尽量避免“创业”失败。
以最基础的拳掌开局为例。首先,不能一直抱着“掌”不放,它只是我们前期用来增加收获的工具;就算真的要玩徒手流,到了第7波之后也应该尽量把“掌”换掉。其次,转型分为两种:部分转型和全面转型。部分转型是指瞄准紫色品质以上的武器去拿,这样就不用卖掉拳掌,容错率更高;缺点是如果运气不好拿不到紫武,拳掌的强度跟不上,很容易暴毙。我个人的偏好是,在关键波数结束后再进行武器大换血,用短暂的空窗期来换取之后两波内集齐六把新武器。执行此策略的前提是,在关键波数之前或当时,你已获得至少两件不依赖角色伤害属性的武器(树枝为首选)。对于刺盾这类钝器,建议等到第七波之后再全面换上,否则可能来不及应对刀哥的卵。。在目前的难度5环境下,可以考虑完全转型的时机大概在第5波前和第9波前。
若仅依据其基础表现,该角色应归为T3。然而,考虑到他一旦存活至后期便能带来极佳的游戏体验,我们决定将其评级提升至T2。。
- 飞毛腿(速度这个属性其实并不是越高越好,所以不需要刻意去堆。对于飞毛腿而言,首要任务是解决生存难题,以防在移动中意外阵亡。因此,在玩法上可将其视为一个基础角色,拥有+30移速和+15近战伤害的增益,但带有-3护甲的减益。武器方面,为求稳定推荐选择手里剑,以保证伤害足以秒杀小怪,同时注意平衡血量与护甲。。)
探险家(又被称为“火车王”,老版的飞毛腿。只要稍微加点移速,就可以在地图上拉着一大串怪物跑,甚至可以不打boss;因为开局有-40%的伤害惩罚,远程武器伤害跟不上。这个角色能排在T2,是因为可以开局拿树枝,先在地图边缘拉扯怪物,偶尔蹭一下,等到最后一秒再冲进怪堆里洗个澡。)
- 士兵(操作手感有点别扭。角色的特性决定了士兵在前中期必须专心点输出,不然伤害跟不上怪物成长,又没有走位的空间,会直接暴毙。除非很早就拿到沙发,否则绝对不会考虑站桩防御流。就算是纯输出,在运气正常的情况下,也很难做到在被击败前站桩秒掉最终boss中的一个。此外,操控士兵需要精细的走位来规避弹幕和冲撞,并且对抗首领时也需多次练习才能熟练掌握移动攻击的技巧。最初曾考虑将其列为T3顶端,但在体验过弩的玩法后,发现其游戏过程中仍具备一定的容错率,故将其评级提升至T2。。)
猎人(拿十字弓,把范围属性拉满,走极致输出流秒杀boss。然而,角色本身也十分脆弱,容易被瞬间击败,因此对玩家的操控水平有相应的要求。。)
- 游侠(远程固定伤害变化+50%,血量变化-25%,这基本就决定了游侠必须死命堆远程伤害。结果就是和boss互相秒杀。如果允许读档重来,他能排T1;不允许的话只能在T2末尾。综合考虑,还是放在T2,因为我手残。)
幽灵(闪避这个属性太看脸了,就算是90%也可能翻车。因此,应尽可能提升生命值上限,确保能承受首领的两次攻击而不倒下,从而保留读档的机会。武器方面,通常选择幽魂套装,其中幽魂杖是核心,斧头和燧石也是不错的选择;我个人认为燧石所加的攻击速度对近战角色更为关键。该角色的强度在允许和不允许读档的情况下,分别能达到T1和T3,故综合评定为T2。。)
- 和平主义者(操作该角色的核心在于灵活地走位,并希望游戏中期不要碰上能召唤小怪的头目。能否存活很大程度上依赖闪避的运气。在第7波的刀哥和中期的冲锋斧头哥面前,该角色有很高的猝死风险。)。后期成型了,到20波就可以闭着眼睛满世界溜达了。)
技工(清杂兵第一人。开局拿粉碎者,然后找火箭筒。该角色的伤害输出充足,但生存能力偏弱。游戏内能够提升爆炸伤害的属性,似乎同样会作用于爆炸武器的基础伤害,这使得角色在开局时便等同于拥有+75%的伤害加成,建议尽快提升攻击速度。。)
幸运星(通关的难易程度,完全取决于开局能刷出多少个赛博球和象宝宝。因为主要属性点都给了幸运和防御,导致没什么点数可以分配给输出,所以像树枝这种自带攻击成长的武器就非常好用;打boss时为了求稳,基本只走位清小怪,所以护甲和闪避要优先点满,回血就靠高幸运掉落的满地果子。)
- 狂人(其精准武器+100范围的特性实用性不佳,仅手里剑能受益,而精准暴击玩法更侧重暴击率与暴击伤害,况且十字弓也无法享受此加成,最终只留下-10远程伤害的负面效果。然而,无上限的25%攻速加成是一大亮点,催生了电刀转元素等多样化玩法。不过,天生-30%闪避的短板严重影响了角色的稳定性,使其无法位列顶级。)。)
- 全能者(武器榜和道具榜的作者,强度完全取决于初始武器选了什么,树枝和弹弓都是不错的选择。)
4.T3:在运气正常的情况下,需要较高的操作技巧,或者打boss的过程非常惊险刺激。
- 工程师(一般都玩扳手炮塔流,但上限比较一般;需要玩家进行小范围的精细走位,比较依赖医疗炮塔这类回复道具。)
节俭者(为了省钱,前期只买武器,导致输出全靠升级时刷新的词条,中期遇到小boss很容易暴毙,后期又缺防御,只能和boss拼命;就算遇到了护垫这样的好道具,为了后期能更强,也只能先锁定不买,最后才能增加一点容错;版本更新后有所增强,具体强度有待测试。)
- 老叟(地图变小了更容易聚怪,但怪物总数减半也导致了收益减半,不推荐用远程武器;近战的话更推荐刺盾和树枝;如果走工程流,缺点和工程师一样。)
- 公牛(该角色是“献血”这件道具的理想搭配,但考虑到“献血”属于稀有的紫色品质装备,建议使用公牛时优先提升幸运属性,以增加获得该道具的概率。)?)
- 独臂(使用幽魂斧开局并坚持到第9波的玩法,对玩家的操作技巧有极高要求,并且后续能否获得强力的高阶武器也全凭运气。此外,即便有+200%的攻速加成,该角色清理小怪的效率依然低下。开局提供弹弓选项,可以说是对该角色的最后一点照顾。)。)
- 博学家(无论加点近战或远程,该角色都能获取相同的增益,然而此特性未能提升其强度上限,反而在切换远近程攻击时扰乱了战斗节奏,造成使用近战时不明不白地损失生命值。或许通过构筑特定的玩法流派可以改善这一缺陷。)。)
5.T4:除非开局运气爆棚,否则玩起来会不断受挫;或者很难打过20波。
- 农夫(减少掉落和伤害增益,只能依赖那些面板属性高的武器,或者不依赖伤害增益的武器。尽管如此,该角色还是时常因恢复能力不足而突然死亡,其表现远逊于企业家,这一点令人沮丧。虽然版本更新移除了伤害削减的负面效果,并增加了土豆发射器作为初始武器选项,但我对其整体强度依旧持保留意见。。)
- 野人(武器最高只能用到蓝色品质,这个限制导致野人的输出只能靠属性加成。作为代价,该角色仅获得一个初始武器的生命偷取效果。问题在于,即便是弹弓也需要通过升级来提升弹射次数,而如果选择刺棍,直到第20波都难以恢复足够的生命值。总而言之,这个角色既缺乏伤害能力,也缺少生存保障。。)
二、角色与道具解锁一览

--这款游戏在抖音上人气超高,确实很受玩家欢迎。在关卡里不断收集和成长,享受这个过程本身就乐趣无穷。
--游戏里的各种奖励给得非常大方,包括金币、钻石、宝箱等等,拿到手软。用这些奖励来提升自己,感觉特别开心。
--游戏里还有每日签到功能,每天上线都能领到免费的好东西。你可以用这些资源来解锁那些超级强力的武器,然后去关卡里大杀四方。
幻影塔地下城中文下载幻影塔地下城城是一款冒险游戏,在一座神秘高塔展开探索旅程,战斗过程要有策略能力才能击败敌人和获得强化的武器装备和特殊能力,高塔中隐藏古老线索与碎片,探索过程中逐渐揭开更多剧情,各种路线会带来不同的结局。
无尽地下城安卓版《无尽地下城》是一款别出心裁的独立冒险游戏,它把Roguelike、塔防和生存元素巧妙地结合在了一起。游戏里提供了多达13位英雄,让你能组建自己的战斗小队。探索过程中,你会遇到各种强大的装备、随机出现的宝箱以及隐藏的副本区域,每一次冒险都充满了新鲜感。别犹豫了,快来下载《无尽地下城》,亲自体验这场刺激的地下城之旅吧!
抖音商城安卓版想找好东西?来抖音商城就对了!用我们超好用的搜索功能,不管是新款手机还是热门美妆,一搜即得。下单超简单,微信、支付宝、抖音钱包随你选,支付又快又安全。遇到问题也别担心,我们的客服随时在线,帮你解决各种购物小烦恼,让你买得开心,用得放心!
好易购商城安卓版好易购商城app是一款非常不错的网上购物手机软件,该软件主页就是以官方多年的经验累积以及移动互联网技术为基础,并且还结合时下广大用户日常购物所需,精选海量来自全球各地的优质好物,涵盖了日常生活中所需的所有商品,还有海外商品直邮,海量优惠券等你来领取,保证商品质量品质,可以最优价格随时随地体验全球好货、足不出户网购全球。