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《低模之战》这游戏,上手超简单,只有完美和统治两种模式。在完美模式里,你只有30个回合来大展拳脚。而这游戏最妙的地方在于,每次开局地图都随机生成,你永远不知道下一次会降生在怎样的土地上,每一次探索都充满了未知与惊喜!这游戏的地图随机生成机制是个亮点。每次开新档都是一张新地图,你永远不知道下一次会出生在啥样的鬼地方。可能是在黑森林里摸索,也可能是在雾蒙蒙的雨林里探路,在巨大的地图上自由扩张,享受那种步步为营、跟人斗智斗勇的快感。有这口好的兄弟,可以下来试试。
1、美术风格就是那种方块人的造型,low-poly风,看着挺魔性的,还带点可爱。
2、一局下来差不多半个多小时,既要动脑子又要手快,策略性和操作性都给你考虑到了,挺耐玩的。
3、能自己玩单机,也能跟人联机对战。核心玩法就是玩命发展经济和搞基建。
4、游戏里能选的阵容和职业挺多的,给了不少搭配空间。
5、得派你的小兵出去探路,摸清地形,然后用不同的战术去跟对手周旋,刷更高的分数。
6、你要是外接个键鼠,那操作体验直接变PC版,大地图也能无缝拖动,爽得很。
7. 对手机配置要求低到离谱。基本上,骁龙4系的处理器都能跑得动,老古董手机的福音。
8. 在跟敌人互殴的过程中,你还得不断琢磨新的战术,不然很容易被AI教做人。
1、关于游戏统计:点开这个,就能看到你这局的分数、排名之类的基本信息。看看你被AI甩了多远。喏,就下面这张图里这样。

2、关于技术:这玩意儿是核心,就是科技树!老玩家都懂的。得花星星去点科技,每个新科技都可能给你带来新兵种、新建筑、新的赚钱方式或者新任务。

3、关于星星:游戏里的硬通货,说白了就是钱。主要来源是每回合结束时,你所有城市产出的总和。每个城的产量在城市下面的条条里能看到,总产量在屏幕最上面。当然,搞任务也能弄到点。花钱的地方主要是:在城里搞建设、招兵买马、升级科技。

4、关于城市:城市自己会产星星。底下那个横条是人口,满了就能升级。城市范围内的地块都能搞建设,或者根据地上的资源(水果、树、动物)搞丰收、砍树、打猎啥的,这些都需要先点对应的科技,搞完能加人口。

5、关于占领:想占城,就得派个兵站到城中心,然后结束回合。只要下回合你的兵没死,这城就归你了。如果原来是敌人的城,那城里的建筑会暂时失效;如果是个空城,那就直接并入你的版图。

游戏模式一个是规定回合比分的,另一个是无限回合的遭遇战,这个就不废话了。刚开局,我建议你先升级主城。每个种族的开局科技都不一样,你一开始会有一个兵和五个星星(就当是科技点吧)。
如果主城旁边就有你初始科技能开发的资源,别犹豫,直接开发了升二级城。

那个初始兵,别让他闲着,派出去探探路,开开战争迷雾。要是看到别的种族的边界,先离远点,前期自己还没发育起来,别手贱去招惹别人。
接着就是发育。主城升到4级后,控制范围能到5x5。这时候要仔细看周围有啥资源,想好接下来的科技路线怎么走。点错科技很可能拖慢你的发展节奏。
注意了,地图上会有一些中立的村庄,把你的兵移动到那个位置上,等下个回合就能直接占领,白捡一个1级分城。

空地 → 可以盖伐木场
树 → 用科技烧了变草地
仙人掌/红果子/蓝果子 → 统一叫采集
金矿 → 可以盖矿井
鲸鱼 → 不需要科技点就能直接捕捞,白给的资源
另外,主城升级的时候,有几率刷出文明遗迹,这玩意儿能给你加一大截人口,帮你快速升级城市。
低模之战古代文明之争种族介绍
日本(樱花):开局送爬山,专治各种崎岖地形。
罗马(白房子):开局就会摘果子,前期食物不愁。
印度(大象):开局主城规模就比别人大。
维京(雪地):开局就会打猎,肉食动物。
杜失(看不出是哪国):开局送箭术,早期就能玩远程。
阿拉伯(斑马):开局就有骑术,跑得快。
刚果(羊驼):开局山之信仰,适合山地开局。
印第安(绿色羽毛):开局渔业,适合海岛图。
蒙古(墓地):开局铸造,能早点出剑士。
雅玛(鸵鸟/大火鸡):开局盾兵,前期比较能抗。
亚特兰蒂斯(海龟):这族有点变态,骑士、骑兵、巨人都能直接在海上走。

勇士:开局送的大头兵,炮灰。
骑兵:比步兵跑得远,打不过还能跑。
盾兵:防御高,就是个铁罐头。
弓箭手:远程单位,但攻击力刮痧。
剑士:攻击力高,近战主力。
投石车:远程大杀器,攻城必备,就是脆。
魔法师:能把敌人的兵洗脑成自己人,骚操作。
骑士:骑兵的Pro Max版,懂的都懂。
巨人:又肉又能打,一拳一个小朋友。
海龟骑兵:亚特兰蒂斯专属,能在海上走的两栖单位。
海龟骑士:同上,亚特兰蒂斯专属,还能远程攻击。
大螃蟹:还是亚特兰蒂斯专属,能在海上走的巨人。
小船:基础海上单位,得让陆军上船才能用,攻击力很低。
远航船:中级海上单位,攻击力一般。
军舰:高级海上单位,攻击力猛,海战霸主。
兔子:中立生物,点了地块会随机冒出来,不能攻击也不能被招募,纯吉祥物。

1、游戏里每个部落都有自己独特的科技树,你可以根据自己的发展路线选择科技,来维持经济和扩张势力。
2、有一说一,你占的地盘越大,每回合拿到的奖励就越多,这样才能滚雪球式地发展壮大。
3、每次开新局的地图都是随机生成的,你得自己去探索和发现,这也让游戏多了很多不确定性和乐趣。
1、这低多边形的美术风格,讲真,还挺耐看的,有种独特的味道。UI稍微有点复古,但功能确实没毛病。
2、自动生成的地图让每一局游戏都有全新的体验,这玩意儿的重玩价值简直是无限的。
3、你可以在巴杜尔的黑森林里冒险,在奇快的雾气雨林中探索,或者在帝国部落的广阔平原上称王称霸。
4、地图随机生成,这点必须好评。意味着你每次开新档都是一次新冒险,不会玩腻。
5、跟那些狡猾的AI部落斗智斗勇,探索新大陆,掌握新科技,这就是这游戏的核心乐趣。
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