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1、游戏下好打开,别墨迹,直接看右边那个画板,系统会让你先画个主角火柴人。随便涂鸦一个,抽象点也没事,画完之后记得点右下角那个【√】确认。大家看下面这张截图,就这么简单。

2、搞定主角,接着系统会指引你点那支蓝色的画笔。

3、然后呢,还是在右边那个画板上,再给你主角画个小伙伴。画风随你,画好了一样是点右下角的【√】。

4、画完俩人,就可以控制你的火柴人走到那本发光的书上面去了,这是触发剧情的地方。

5、站上去之后会弹出一个对话框,直接点【继续】就行,准备开始冒险。

6、点了继续,真正的冒险就开始了,准备好你的画笔。

7、往前走会看到一滩紫色的玩意儿,看着就不是好东西。千万别直接莽过去,踩上去人就没了,直接融化。

8、这时候就该画笔上场了。点一下右下角那支绿色的笔,对着前面那棵光秃秃的树画几片叶子,叶子长出来就能铺成一条路,安全通过。

9、路上碰到那些奇形怪状的怪兽,也别慌。还是用那支绿笔,在怪兽旁边的树上画点叶子,怪兽就会被新长出来的树枝给干掉,直接消失。

10、再往前走会遇到一个NPC,他会给你指引。顺着他指的方向往上走,能看到一个被困住的人。解救方法还是一样,用你右下角那支绿笔画树叶就完事了。

11、救完上面那个,别急着走,还得往下走,底下还有两个倒霉蛋等着你救呢。

12、把人都救出来之后,你会得到一块爱心水晶。这玩意儿是好东西,多收集一点,能增加你的生命值上限,让你更耐揍。

13、最后,一路向里推进,走到一堆被撕得稀巴烂的纸片那里,就算完成这一章了,可以进入下一关。

1、进了第六关,开局别往右,直接往左边走。你会看到一个小土坡,上面有个鸟巢,掏出你的画笔在鸟巢里画个蛋,别问为什么,照做就行。
2、画完蛋,接着往左下方溜达。这时候路上会刷出蛇来挡路,别跟它们硬刚,你只要画几个鸟蛋喂给它们吃,这帮吃货就不会再攻击你了。
3、继续往前走,会碰到一个科学家,触发一段剧情。那哥们儿比比划划的,意思大概是让你帮他修好什么东西。这算是个线索,记一下,后面会用到。
4、接着你会看到旁边有几块石头,用锄头画笔把它们敲碎,就能走到一片羽毛上。这时候,你之前画的那个鸟蛋孵出来的小鸟会飞过来,把你带到上面去。
5、上去之后,恭喜你,拿到了画冰的笔。走到土坡最高的地方,对着下面的水潭画冰块,然后原路返回。你会看到冰块中间有个心形的阴影,走过去,会掉进一个隐藏的洞里,能拿到一颗爱心,拿完再出来。
6、之后回到山顶,从你刚才画的冰面上直接滑下来,会回到这关的第一个重生点。路上如果怕那些青蛙骚扰你,可以用刚拿到的冰笔在它们头顶画个冰块,能把它们冻住一小会儿。
7、利用冰笔,把重生点旁边那条小河也给冻上。踩着冰面过去,就能进到一个被骨头栅栏围起来的小镇,这里是第二个重生点。
8、从第二个重生点笔直往前走。老规矩,先用冰笔把路上的青蛙冻住,然后在截图这个位置画上树叶开路。继续往前,前面的岩浆里会跳出怪物,把它引到你画的树下面,就能轻松解决掉。
9、接着朝左下方前进,战术很简单,就是一边画树开路,一边用树干掉刷出来的怪物。趟过一条小河,就能找到之前那个科学家,旁边就是第三个重生点了。
10、到了科学家那里,真正的挑战才开始。会有三只超大号的青蛙等着你,必须把这三只巨蛙全都干掉才能过关。
11、想打这三只巨蛙,得用点脑子。先用冰笔把中间那个有四根铁柱的平台给冻上,然后你就站到铁柱下面当诱饵。右边第一只青蛙会最先用舌头攻击你,它的舌头一碰到结冰的铁柱就会被黏住,然后自己把自己给撞死。解决掉第一只后,左下方那只会开始攻击,最后是左上方那只。用同样的套路,就能把它们一只只耍死。记住,青蛙攻击一阵子会飞天一次,落地后才会用舌头,抓好这个时机。三只都解决掉,这关就过了。
1. 第七关冲到山顶,一只超大的哥布林BOSS就登场了。剧情会给你提示,这大家伙的攻击模式是有规律的。关键点记住了:只有当哥布林的手掌摊开、抓向地面的时候,你才能对它造成伤害。其他时候,比如它握着拳头,你打它是没用的,白费力气。
2. 而且,每当你成功攻击到哥布林一次,它就会打开一个飞龙的巢穴。这时候你就得赶紧在巢穴里画一个蛋,然后就会孵化出一只飞龙来帮你。
3. 必须等你在巢穴里画完蛋,并且飞龙也飞出来了,那个哥布林BOSS才会再次出现可以被攻击的状态,也就是手掌摊开抓地的那个形态。这个流程是固定的。
4. 还有个非常重要的保命技巧:每次攻击完哥布林之后,立刻把你的火柴人移动到屏幕的最右下角。那个位置是个绝对的安全点,哥布林的任何攻击都打不到你。
5. 所以说白了,打这个BOSS就是个循环操作。打一下手掌,跑到右下角躲技能,等它开龙穴,去画个蛋,等龙出来,它才会再次伸手。就这么来回折腾,直到所有的飞龙都孵化出来,这个哥布林BOSS就会被干掉,然后下一关的门就开了。
1、最直接的方式,就是在游戏里找特定的画笔来画武器。举个例子,有些关卡里你能捡到一支“树叶画笔”,用它对着那些光秃秃的树枝一顿画,就能长出叶子。这叶子不仅能当武器干掉怪物,关键时刻还能变成你的重生点。讲真,这设计挺有意思的,既好玩又考验你规划资源的能力。
2、在探险的时候,你还会碰到一些被锁住的箱子或者罐子,里面八成藏着武器或者其他好东西。想打开它们,你就得满世界找对应的钥匙,或者解开一些小谜题。探索的时候眼睛放亮点,别放过任何可能的线索,说不定哪个犄角旮旯里就藏着开箱子的方法。
3、随着你玩得越来越深,会遇到不少NPC,就是那些非玩家角色。他们可能会给你发布任务,或者跟你做交易。老老实实帮他们跑腿完成任务,或者用手头的东西跟他们换,这也是搞到新武器的一个重要路子。记住,游戏里碰到能对话的都去聊两句,没准就有意外收获。
4、这游戏里还藏着一些秘密区域和彩蛋,这些地方往往有好货,比如特别强力的武器或者稀有道具。想找到这些秘密地点,没别的办法,就得地毯式搜索,把地图的每个角落都舔干净,注意观察那些看起来不太对劲的细节和线索。
1. 画画解谜的玩法,趣味性拉满了:游戏里塞了海量的谜题关卡,设计得都挺用心。跟传统的解谜不一样,你手里的画笔是核心工具。不管是画条路出来、填上什么缺口,还是直接创造个道具,都得靠你亲手画,用这种方式来过关斩将,解决问题。
2. 冒险探索玩法也升级了:这次加了不少新花样,你不再是只在一个场景里打转。会深入到各种风格完全不同的地图里,比如阴森的森林、废弃的城堡,甚至还有未来都市。在这些地方探险,感觉就像真的在揭开秘密,能解锁一堆剧情和隐藏内容。
3. 画笔的选择和技巧成长也挺丰富:游戏里给你准备了功能和颜色各不相同的画笔,什么普通彩笔、荧光笔、特效笔,随便你挑着用。在闯关的过程中,你会慢慢摸清每种笔的特性,画画的技巧也会越来越熟练,让你画出来的东西既好看又能帮你过关。UI设计稍微有点复古,但功能确实没毛病。
4. 谜题设计囊括了逻辑推理、空间想象与创意联想等丰富多样的类型,每一种都将带来迥然不同的挑战,全方位地考验着你的创造性思维。。它逼着你不能用常规思路去想问题,得多角度、发散性地去思考,才能找到破解谜题的那个关键点。
1、抽象派素描世界里的冒险
作为《画个火柴人》的续作,这次的玩法升级挺明显的,剧情也接得上。整个世界背景就像一张抽象素描画,画风看着有点童真,场景也都能互动,代入感做得相当不错。
2、全屏触控,自由自在地冒险
操作上就是全屏触摸,点哪儿火柴人就往哪儿跑。路上需要躲开各种陷阱,特别是那种黑色的毒水,碰一下就完蛋。操作上基本没门槛,新手也能很快上手。
3、主角自己画,想象力有多大舞台就有多大
游戏里没有给你预设好的主角和道具,从火柴人的长相,到他用的滑板、武器,全都得玩家自己一笔一画搞出来。这种高度的掌控感,就是为了让你放飞想象力,打造一个完全属于你自己的冒险。
4、冒险任务,难度提升了一大截
游戏是章节关卡的模式,任务包括找东西、救村民这些。路上会有各种恶魔生物出来捣乱,你可以画树之类的道具来跟它们战斗。不吹不黑,难度和乐趣都比前作高了不少,白嫖党直接冲就完事了。
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