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刚在首页刷到这个叫《辣味人生》的游戏,看这手绘小清新画风还行,就下来体验了一下。说白了就是个模拟经营,让你从零开始开一家重庆火锅店。你要琢磨菜单,还得搞宣传拉客,想办法把生意做大,最后搞成连锁帝国。整体玩下来感觉还行,有点杀时间,但坑也不少,下面慢慢说。
1、【关于店面】
开局给你个50平米的小破店,最多塞10张桌子。要是客人多到坐不下,你可以考虑扩租。但千万别上头,每个店面都得交租金,所以别脑子一热就瞎扩建。你得根据每天的客流量来规划,不然分分钟入不敷出,直接倒闭滚蛋。(※听开发的说,内测时一堆人就是这么玩死的…)
2、【关于宣传】
想让店里来客人,打广告是免不了的。游戏里给你准备了6种宣传模式,每一种烧钱的速度和拉客的效果都不一样。所以你这个当老板的得动动脑子,算算自己店里的人均消费,然后挑个性价比最高的宣传方式,别打肿脸充胖子。
3、【关于厨师和服务员】
厨子就是负责出菜的,你要是发现后厨上菜跟便秘似的,那就要么多招几个厨子,要么给现在的厨子升升级。服务员管点餐和收拾桌子,道理一样,要是客人等得不耐烦,桌子脏得没人收,那就赶紧加服务员。
4、【其它特色】
游戏里还有一堆杂七杂八的东西,比如各种特色锅底、买点固定资产收租、管理食材库存、开连锁分店等等。这些就不细说了,留给你们自己进去慢慢折腾吧。

来,干货来了,这是我玩了一下午总结出来的几点心得,新手照着来能少走不少弯路。
1、升级部分
厨师升级切记要“雨露均沾”,别逮着一个使劲升。因为厨子只能做比自己星级低的菜,你要是把某个厨子等级拉满了,结果新出的菜品等级低,他就不做了,到时候后厨直接瘫痪,上菜速度慢得要死。前期厨师数量最好能跟上点餐的客人数量。
服务员是自动升级的。玩到后面你会发现,那些等级高的老员工因为手脚麻利,升级也快,经验全被他们抢了,导致新招的服务员半天升不了一级。目前我体感是1个老员工带2个新人的配置比较合适。
等你升到3级开了35张桌子,新来的服务员基本就别想涨经验了,几天过去经验还是0。这时候钱也攒得差不多了,就可以去升级科技里的“点餐”和“清洁”效率,然后那些零星的菜鸟就可以解雇了。嗯,这点倒是挺现实,没长进的就得被淘汰。
到了大后期,客流量上来了,可以再多招些服务员,这时候就算星级低也能分到不少经验,慢慢就起来了。
菜品:前期千万别手贱解锁太多,够用就行。因为升四级到五级的任务要求解锁全部菜品,那会儿需要巨量的金钱和人气。升级菜品最好等成功率到90%以上再点,尤其是星级高了以后,又慢又难。当然,你要是头铁非要“搏一搏,单车变摩托”,那当我没说。
酱料这玩意儿,作用就是每周从你积攒的总人气里抽成。讲真,前期人气不高的时候,别碰酱料升级,不仅贵,而且达不到最低标准就算失败,纯属打水漂。可以先开个2%的蚝油酱料试试水,如果它收集到的人气,比下一个酱料的最低要求还高,那时候再考虑开下一个,就这么一步步来。
饮料可以考虑升一下,能直接提高每桌的客单价。不过所有主线升级任务里,都没有对饮料等级的要求,所以在钱不多的情况下,还是优先升级那些低星级的菜品吧。
2. 硬件部分
桌子别一次性加太多,不然每个月光是维护费就能让你头疼。后期钱多得没地方花的时候,再直接拉满100张桌子也不迟。

3. 采购部分
那个智能采购用起来是方便,一键搞定,但毛病是容易买多,每天采购支出太高,利润就下来了。
我目前自己摸索了几个手动采购的策略:
3.1 如果第二天的预测客流量跟今天差不多,那就照着今天的量买,或者稍微多备一点。
3.2 如果预测客流量比今天少,那就参考今天实际卖出去的量,少买点或者持平就行。
3.3 如果预测的客流量已经超过了你后厨最大的出菜能力,那就别浪费钱了,只准备最大客流需要的份量就够了。
3.4 还有个懒人办法,就是在智能采购给出的数量基础上,手动减去你现在的库存量。
3.5 到了五级以后,菜品全开了,手动调不过来,老老实实用智能采购吧,别折腾了。

4. 人气部分
人气这东西,平时不用太纠结。偶尔有几个客人排队不耐烦走了,或者个别菜备货不足,都无所谓,别那么扣扣搜搜的。现实里开店人气也是有波动的嘛。但是,解锁全部菜品需要71300的人气,这时候就得靠酱料和打烊时间来好好配合一下了。后期升级还需要解锁所有锅底,锅底又特别消耗人气,这时候你就得盯紧了,因为人气掉得比涨得快多了。人气还跟宣传效果挂钩,人气太低,打广告都拉不来几个人,形成恶性循环。所以我基本都是把人气攒着,等要升级锅底的时候再一次性用掉。
5. 库存部分
采购的时候注意看保质期,那些保质期只剩一两天,而且采购量已经超过了昨天销量加今天库存总和的菜,就别买了,很容易过期。一旦被客人吃到过期的东西举报,非常麻烦。
6. 固定资产
钱攒够了就去买固定资产,买了就能开连锁店,每周给你打钱。10个连锁店都开起来,每周光躺着就能收500多万。连锁店的收益跟你总店的利润有关,所以总店越赚钱,分店收益也越高。

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