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《战斗无止境》是一款以纯文字形式呈现的休闲挂机冒险手游。玩家进入游戏后可以自由选择种族与职业,通过修习专属魔法并携带宠物,深入未知的异世界展开探索。在漫长的冒险旅程中,玩家将邂逅各类随机事件,并以此为契机收集稀有装备、强力技能及多样化的宠物伙伴。随着资源的不断积累与战力的持续飙升,玩家将以更强的姿态应对更高难度的挑战。如果您偏好低功耗、重策略的挂机体验,这款文字冒险作品非常值得尝试。
1、游戏的核心就是一场打不完的战斗,给你整一套完整的异世界探险流程,让你从头到尾都有事干。
2、别期待什么花里胡哨的画面,这就是一场纯靠文字构建的冒险。你得扮演自己选的种族,研究学哪些魔法技能。
3、主要玩法就是探索各个异世界地图,领着你的宠物,去处理一路上遇到的各种随机事件。
1、几百种怪物等着你刷,数量管够。
2、几十种宠物可以抓,总有你喜欢的。
3、开局五大职业让你挑,经典配置。
4、各种属性的武器装备,怎么搭配你自己说了算。
【原创剧情 脑洞大开】
这游戏的剧情有点意思,世界观是原创的,发展路线跟那些网文爽文差不多,让你的转生过程悬念拉满。反正你作为转生者,平平无奇是不可能的,这辈子都别想了。你的任务就是为了填上策划挖的所有坑而奋斗。认输?不存在的。你要做的就是猜透策划的想法,当上这个世界的老大。然后呢?废话,当然是去下一个世界继续折腾!
【属性累积 霸气开局】
多转生几次之后,你的初始属性值就能攒得比别人高一大截。你可以顶着一张帅到爆炸的脸,让异世界的人都为你着迷,成为顶级流量;也能带着逆天的魔力出生,哭一声就能把妖魔鬼怪吓跑;或者富到流油,开局就穿金尿布。说白了,异世界就是你的天下,想怎么横着走都行!
【多样异世 人生岔路】
对于未来会发生什么,你是期待还是害怕?这游戏的世界不止一个,你的每次转生,路线也不是固定死的。开局选了不同的天赋,最后会进到完全不一样的世界。虽然有些是天注定的,但怎么玩还是看个人操作。当人生的岔路出现时,你的选择还和以前一样吗?所有你觉得不可能的事,在这里都有可能发生。成神的机会就摆在眼前,我看你怎么选。
1、游戏开局,建议选矮人族,幸运高,17岁。这游戏每到20岁就能转生,之后就重复这个操作。

2、【帮助】里的说明非常关键,一定要抽空认真看一遍。
因为转生之后,你的等级、年龄、升级加的属性都会重置,但AP(技能点)会保留。所以利用这点反复转生,就能快速攒下海量的AP点。
称号方面,一进游戏就直接去大漩涡送一次,拿个【超越死亡的】称号。后期目标是搞到【上帝保佑的】和【重击大尸】。
3、强化装备是这个游戏玩到后期的核心,锻造这个被动技能是重中之重,不管你用不用S/L大法都得点。

4、人物的主动技能分攻击和防御两种,释放概率最高是95%。
如果你同时装备了2个同类技能,比如吸血和重击,那释放几率就会被对半分。每个技能的触发率最高就变成47.5%。不吹不黑,不推荐同时带两个同类技能,太看脸。
5、游戏前期,力量和敏捷都还没堆起来,重击这技能简直是神技。
毒箭的中毒状态基本没啥用,弓箭手主属性是敏捷,根本不可能去堆意志力。
6、到了后期,两个饰品强化满了加的属性非常多,单一属性堆到极限能上6000+。
力量到600时,吸血伤害是550%;力量堆到3000时,伤害能到2350%(吸血要在近战精通点满后才出)。
7、当敏捷属性达到600点时,腐蚀箭可造成500%的伤害;若该属性提升至3000点,伤害则增至1700%。(提示:腐蚀箭技能需在远程精通天赋加满后方可解锁)。
8、从伤害来看,近战的吸血优势巨大,属性越高差距越明显,而且吸血特效是无法替代的。腐蚀箭的伤害相对不高,其降低护甲的效果亦可通过宠物雷击技能或带有无视护甲词条的装备等途径实现。。
弓箭手的优点是破甲快,装备上不用刻意找无视护甲。缺点是暴击率低,身板脆。早期毒箭的攻击加成跟重击差远了,后期腐蚀箭的加成又比不过吸血。尽管弩经过强化可以获得比剑更高的攻击力,但这依然无法弥补两者在技能方面的差异。。
在这个游戏里,人物是输出大头,所以玩到后面,近战几乎是唯一的出路。
法师的冰刃控制能力一流,但伤害……基本可以忽略不计了。
9、装备分为主副武器及头、衣、鞋三件防具共五个部位,其属性由固有(黑字)、随机(绿字)和强化(蓝字)三类构成。。
10、宠物种类我推荐两个:毁灭卫士、神圣独角兽。
不同宠物之间的成长差距非常大。
拿神圣独角兽(101级满级)举例,我见过最垃圾的只有2600+血和90+护甲,也见过极品的有4800+血和330+护甲。
11、最后成型的人物搭配思路是:剑+匕首,技能带吸血+防御。攻击技能释放概率堆到95%,无视护甲堆到200+,护甲减伤堆到98%才算达标,最低也要97%,然后就是玩命提升伤害。
采用这种方式,即使是大漩涡区域的首领也能够一次击杀,无需重复挑战。。护甲达标后,感觉Boss打我们基本不出暴击了,偶尔没放出防御技能也不会被秒。所以攻击技能概率95%就够,防御技能概率就算只有90%也没影响。
护甲太低会被Boss秒的话,就先用权杖+魔法盾苟着。虽然打得慢,但至少能稳定干掉Boss。
宠物的出手速度必须比Boss快,加上有人物在前面扛着,一般都能成功给Boss挂上破甲。
Boss不出暴击的话,防御型宝宝带个肉盾技能,能扛两三下;要是暴击了,就是一下秒。
带吸血的宠物,回血能力没人物那么猛,最好配个冰刃控一下,不然来不及吸血就躺了。
由于生存能力不足,攻击型或辅助型的宠物难以应对大漩涡的战斗,即便首领不发动暴击,也可能将其瞬间击倒。
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