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育碧这波终于把刺客信条正经搬到手机上了,代号玉,刚上手玩了下。不吹不黑,开放世界RPG那套东西都还在,味儿挺正。主线支线塞得满满当当,让你跑图停不下来,就看你有没有肝去探索完整个世界,挖出最后的真相了。反正地图够大,任务也多,够你逛一阵子的。老玩家应该都懂这套路,不多说了。

1、角色自定义这块儿做得还行,衣服、配色都能自己捣鼓,搞出个独一无二的刺客。还能培养两种不同路数的刺客,装备系统也挺深,刷刷刷是免不了了。说白了,就是肝装备养角色那套,想变强就得花时间。
2、自己打不过的高难本也别头铁,游戏里能直接喊人,雇别的玩家或者他们养的刺客来帮忙。社交系统算是给手残党留了条活路,抱大腿嘛,不寒碜。
3、画面用的虚幻引擎,在手机上这表现力算可以了。城市场景的细节,路人的反应都做得像模像样。昼夜交替和天气变化也给安排上了,沉浸感这块儿拿捏得还行。
4、给了个3D大地图,想去哪儿就去哪儿,自由度很高。操作上提供了触摸移动和虚拟摇杆两种方案,搓玻璃还是接手柄,自己选个舒服的姿势就行。
5、随机任务系统也塞进来了,跑图的时候不会太无聊。至于系列那些经典活儿,什么探索、暗杀、潜行,还有爬到城市最高点鸟瞰风景,最后再来个信仰之跃,这些核心体验一个都没落下。
1、刚进游戏别蒙,主界面左上角那个按钮点一下,菜单就弹出来了。给你们看下面这张截图,背包、武器、成就、角色这些乱七八糟的功能全在这儿。讲真,UI稍微有点复古,不过功能倒是齐全,一目了然。

2、这个就是角色界面了,能换衣服也能换家伙。常用的武器就是单手剑和弓箭这两种,老刺客的标配了。

3、瞅瞅这个弓箭的展示,右边清清楚楚列着武器的各项数值,伤害、射速什么的,换装备前记得对比一下,别换了半天反而刮痧。

4、不管是近战的单手剑还是远程的弓箭,每把武器都带四个技能。想打出高伤害,就得琢磨怎么搭配技能连招。别无脑瞎按,熟练运用才能在这世界里横着走。

5、游戏里内置了一大堆成就,没事干可以去刷刷。完成这些成就给的奖励还挺丰厚,攒下来的资源正好可以拿去换更好的武器装备,形成一个良性循环。

6、战斗的时候别站着当木桩,多用跳跃和翻滚来躲技能。这操作算是动作游戏的基本功了,能有效减少你受到的伤害。

7、不想跑图可以骑马,在大地图上策马狂奔的感觉还是挺爽的,还能顺便看看沿途的风景。代步工具,懂的都懂。

8、攀爬系统保留了系列的精髓,而且没体力限制,想爬哪儿爬哪儿,飞檐走壁跟玩儿似的,自由度拉满了。

1、这是育碧专为移动端打造的古风刺客题材新作,把东方美学与开放世界完美融合,视觉与氛围都很有特色。
2、采用虚幻引擎呈现高品质画面,动态昼夜天气与细腻场景,让跑图、探索都有很强代入感。
3、保留飞檐走壁、信仰飞跃、潜行暗杀等经典玩法,攀爬无体力限制,移动与探索自由度拉满。
4、战斗手感爽快,剑与弓箭搭配多套技能,可正面连招也可隐秘击杀,打法灵活多变。
5、支持角色外观定制,搭配任务、成就、养成等完整系统,内容充实耐玩,适合喜欢古风动作的玩家。
作为刺客信条系列在移动端的正统作品,本作将故事舞台搬到了充满东方美学的古代世界。游戏的核心体验很好地还原了系列精髓,无体力限制的自由攀爬、标志性的信仰之跃和多样化的潜行暗杀玩法都得以保留。战斗方面则围绕近战与弓箭,结合技能搭配,提供了爽快的动作体验。再加上完整的角色自定义、装备养成和成就系统,共同构成了一个内容充实、可玩性高的开放世界。对于喜爱此系列或寻找高品质动作游戏的玩家来说,这是一款值得投入时间探索的作品。
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