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刚上手测了一下远光84, 这玩意儿又叫末日余晖, 也叫Farlight 84, 名字还挺多。说白了就是末日废土背景下的大逃杀。一局塞60号人进去互殴, 捡枪、找车、搜刮资源, 懂的都懂。但它的节奏是真的快, 前期每个人都有一次原地复活的机会, 就算开局脸黑落地成盒也不至于直接下一把, 还能挣扎一下。操作门槛不高, 上手就能突突突, 对我这种手残党还算友好。整体玩下来就是个追求爽快刚枪的游戏, 喜欢快节奏对轰的可以下来试试水。

1、载具花里胡哨的, 什么车都有, 满地乱窜比干跑路有意思多了。
2、角色挺潮的, 外观党应该喜欢, 能选个自己顺眼的上场。
3、武器分了几个厂牌, 搞出不少花样, 战术选择多, 不会一把枪用到死。
4、还有个家园系统, 能自己瞎鼓捣, 没事还能叫朋友来串门。
5、空战是个亮点, 飞天biubiubiu, 跟地面打法完全两码事, 挺刺激。
6、模式挺多, 不止一种玩法, 不会玩腻, 还能拉朋友开黑。
1、【真猛攻,放肆战斗!】
局60个人跳伞, 战场够大, 绝对够你打的。地图设计得还行, 不管是开阔地还是高楼林立的城市, 都能找到地方干架。飞檐走壁、滑铲、钩索这些跑酷动作都有, 机动性拉满。讲真, 那个巨鼠炮长距离转移挺带感的, 嗖一下就飞过去了。这图里不光是闷头冲, 得多动脑子观察, 不过死了也别慌, 队友能把你拉起来, 翻盘机会还是有的。
2、【真沉浸,射击标杆!】
枪械手感这块儿, 做得还算扎实。开枪的后坐力、命中反馈、空间音效什么的都挺到位, 有点那味儿了。从你扣扳机到子弹打到人身上, 整个过程的反馈链条做得不错。敌人护甲被打爆的时候, 那个光效和碎裂的音效结合起来, 确实能让人肾上腺素飙一下, 每一枪都打得很实在。声音细节也还行, 戴上耳机能听个大概方位, 楼上有没有人、离你多远, 都能帮你判断个七七八八。
3、【真战术,刺激博弈!】
每个英雄都有自己的技能, 找准机会放个大, 确实能改变战局。但除了英雄技能, 战场上还会随机刷一些叫“叭嘀”的战术伙伴, 这玩意儿就有点搞事了。能召唤风暴、帮你跑毒、甚至还能隐身偷东西, 各种稀奇古怪的功能都有。这些随机玩意儿让战局变数多了不少, 有时候挺看脸的, 但也确实增加了不少乐趣。
1、加了些新活儿, 什么狩猎、副本、随机事件, 不只是单纯的PVP了, 内容丰富了不少。
2、角色养成线深了点, 多了些技能和装备, 给了更多自定义的空间, 可以按自己的想法配装。
3、合成系统也升级了, 能合的东西更多, 肝度可能也上去了, 但可玩性确实强了。
4、场景和画面优化了, 看着比以前舒服, 操作手感也调了调, 更流畅了。
1、角色定位:游击
看这介绍, 口气不小, 挺狂的一个角色。就下面这个哥们。

2、角色定位:游击
这妹子好像背后有故事, 拼凑碎片什么的, 听着就挺复杂的。看截图里这造型还不错。

3、角色定位:进攻
这哥们一看就是个莽夫, “用拳头打下一切”, 典型的进攻型角色, 喜欢刚正面的可以试试。

4、角色定位:侦察
以前是个少女偶像, 现在改玩摇滚了, 反差还挺大。定位是侦察, 估计技能跟探查有关。

5、角色定位:游击
这介绍挺逗, 黑暗料理博主兼职外卖员, 还能当逐光者, 身份够多的。

6、角色定位:进攻
只鸭子, 还是全太阳系最有名的鸭子, 新星集团的摇钱树。这设定……没开玩笑。

7、角色定位:支援
偶像角色, 希望能带来快乐和勇气, 典型的辅助位, 背后还有被当提线木偶的设定。

8、角色定位:侦察
王牌特工, 身份成谜, 谁都没见过真面目。这种角色一般都挺秀, 忠于自己的欲望, 听着就像个狠人。

9、角色定位:进攻
太阳系头号通缉犯之一, 还敢跑来参加比赛, 够嚣张的。看这发言, 就是个战斗狂。

10、角色定位:侦察
正义感爆棚的卫士, 还是个特摄片爱好者, 这人设有点中二, 但挺有意思。

1、这游戏不光是传统的吃鸡, 还缝了点像《逃离塔科夫》那样的猎杀撤离玩法, 上手前最好搞明白规则, 免得进去一脸懵。
2、开局所有人都被一个大炮射出去, 降落到一个随机的废土世界, 地图上啥都有, 城镇、荒漠、海滩, 资源点也散得很开。

3、每个队伍会被分配一个数字编号, 你不仅要搜刮物资武装自己, 还要跟队友合作, 去猎杀那个指定编号的敌对队伍来赚取积分。当你们队伍的分数达到要求后, 就可以呼叫撤离载具跑路, 成功撤离就算获胜。
4、机动性是这游戏的核心。人人都有喷气背包, 地上还有能量弹力板, 让你满天飞。载具也五花八门, 什么轮子的、悬浮的、长腿的都有, 打起来节奏飞快, 战斗体验非常爽。
5、选人的时候也得注意, 游戏里不同的角色在设定上区别很大, 各有各的专长。
6、比如有个叫“囤积狂”的角色, 天生就爱捡垃圾, 所以他的背包容量比别人大一圈, 同样负重下跑得也比别人快。
7、还有那个外卖妹子, 因为老本行就是送外卖的, 所以在移速和灵活性上特别有优势, 跑起来跟飞一样。

8、武器方面, 除了一些常规的实弹枪械, 还加了一堆充满未来科技感的能量武器。
9、这些武器的外形设计也特别贴合废土这个主题, 看着都破破烂烂的, 像是随手捡来的零件拼凑的。比如用易拉罐做的手榴弹、长得像儿童水枪的激光器、还有用破收音机改装的飞行器, 挺有那味儿的。

10、游戏里有个独特的“电力系统”, 这玩意儿是万能能源。你所使用的武器、载具、喷气背包以及能量护盾, 其全部动力均由它来供给。没电了就统统歇菜, 所以战斗的时候还得时刻关注电量, 合理分配资源, 这也算是一种战术选择。
11、《远光84》不只是让你突突突, 还加入了模拟建造的元素。
12、这个废土世界里有真实的天气循环系统, 你的武器和载具会磨损, 角色自己也有体力和伤痛这些状态。所以除了在竞技模式里杀出一条血路, 你还得抽空去收集各种材料和道具, 用来打造自己的家园。
13、家园盖好之后, 你可以邀请朋友来你家观光, 或者几个人凑一起改装武器, 社交玩法也算是加进去了。
14、总的来说, 这游戏除了核心的竞技对抗, 还靠家园建造、社交互动这些玩法, 搞出了点不一样的生存体验。
1、进游戏主界面, 找那个眼熟的好友图标, 老玩家应该都认识, 点它就对了, 组队功能就在里面。

2、在打开的页面右下角, 你能看到别人发来的好友申请, 点个同意就能把对方加为好友, 然后就可以拉进队伍了。

3、要是没人加你, 你也可以自己动手, 搜索好友的ID申请添加, 等对方同意后就能邀请组队开黑了。

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