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刚上手《大氧化》玩了一下午,不吹不黑,这游戏有点东西。味儿太正了,就是那种开局啥也没有,装备全靠捡的末世生存。前期资源卡得死死的,玩得人血压飙升,但一旦搞明白套路,把家建起来,那成就感直接拉满。上手门槛不算高,但想活得滋润,里面的门道还真不少。我这就算是给各位萌新探探路,省得你们走弯路,把一些亲测有用的干货直接撂这儿了。
开局听我的,火炉绝对是爹,但别傻乎乎地烧木头,那玩意儿金贵。先用麦梗顶着,能省就省,第一时间把二级火炉给憋出来。材料不够怎么办?别客气,路上捡到的破刀、撬棍全部分解掉,换成基础材料。工具就留一把斧头砍树用,其他的都是累赘。

出门探险别贪,身上揣个八把斧头差不多了,这玩意儿既是工具也是武器。路上看见保险箱别犹豫,直接开了,里面全是好东西。记住一点,别瞎跑图,尤其别跑回头路,纯属浪费时间和体力。一条道走到黑,看到电梯直接进,下一层走起,或者直接选回家,效率最高。

别怂,看见怪就得上去干。这游戏的战斗有点讲究,只要你手速跟得上,节奏卡得准,刀刀暴击不是梦。路上要是碰到那个小女孩,你可以选择砍了拿物资,也可以直接绕开,看你个人玩法。对了,衣服耐久度要随时盯着,掉到30以下赶紧修,不然氧气漏得跟筛子似的,神仙都救不回来。熬到中期基本就起飞了,啥也不缺,直接上五楼找商人交易,能换回一大堆急需的物资,然后就可以考虑养个闺女,过上末世养老生活了。

再给你们盘点几个老油条才知道的门道:吃东西或者喝水的时候,按住图标不松手,可以直接批量使用,省得一下一下点到手抽筋。造东西也是一个道理,只要材料够,显示红标的都能批量造。工具千万别自己做,纯浪费材料,满地都能捡到。身上没家伙的时候别去招惹怪物,白给。钓鱼这玩意儿我个人觉得有点鸡肋,收益不高。总之记住,这游戏里,木头才是硬通货。

一、“大氧化事件”重启,末世求生
讲真,这游戏的背景设定挺带劲。整个世界因为一场叫“大氧化事件”的破事儿完犊子了,文明社会直接归零。你一睁眼,外面就是断壁残垣,到处都是废墟,空气里都飘着一股危险的味道。你就是个被丢进这烂摊子的倒霉蛋,没后援没队友,脑子里就一个问题:怎么才能不让自己明早就变成路边的一具尸体?
二、开放末日世界,步步惊心
这游戏地图做得确实大,整个一开放世界。废弃的城市、荒凉的野外、被污染的河边、长满变异植物的林子,你想去哪儿都行。但自由探索的代价就是处处要命,安全区?不存在的。你永远不知道哪栋破楼里会窜出个什么玩意儿,哪条看着安静的小巷子就是个死亡陷阱。每走一步都得跟排雷似的,干点啥都得先掂量掂量自己有几斤几两。
三、危机四伏,智解难题
末日里想弄死你的,可不止那些长得歪瓜裂枣的怪物。肚子饿得咕咕叫,找到的水源脏得要命,一不小心磕了碰了还可能感染,更别提那些要命的鬼天气。生存压力一层接一层地糊你脸上,今天得琢磨上哪儿找口吃的,明天就得研究怎么过滤污水,一觉醒来可能伤口就发炎了。这游戏不是光靠莽就能活下去的,你得动脑子,用各种办法解决这些破事儿。多搜刮,多尝试,总能找到活路。
四、核废水泄露,藻类横行
这末世的罪魁祸首,就是核废水泄漏。这玩意儿直接催生了一堆变异的藻类,跟打了激素似的疯狂蔓延,占领了全世界。它们把水面盖得严严实实,把河道堵得水泄不通,连建筑物上都爬满了,甚至都开始往人类最后的避难所里钻。咱这本来就不大的生存空间被挤压得越来越小。讲道理,这环境看着就绝望,但再难也得想办法活下去不是?
一、钓鱼与精神值管理
钓鱼的时候千万别走神。这玩意儿是个双刃剑,钓上来了能给你回10点精神,是个不错的补充手段;可一旦失手,嘿,直接倒扣5点。精神值要是掉光了,人虽然不会死,但你整个人就跟废了一样,走路慢得像蜗牛,打怪也别想有暴击了。所以说,精神值见底的时候可以钓鱼赌一把,但别上头,连着失败几次那可真是雪上加霜。
二、钓鱼时间与饱食度
有一说一,钓鱼这个设计还算人性化。在你钓鱼的过程中,只有饱食度会慢慢往下掉,其他的数值,比如精神和水分,都是锁死的。这意味着你可以踏踏实实地钓,不用担心钓着钓着人就疯了或者渴死了。不过还是得时不时瞅一眼肚子饿不饿,别真成了钓鱼把自己饿死的千古第一人。
水桶和种植区这两个东西有离线收益,而且是按现实时间算的,这点很关键。啥意思呢?就是你下线睡觉去了,游戏里水桶的水也会自己慢慢接满,地里种的菜也会自己长。所以睡前记得把这些东西都安排好,第二天一上线直接收菜收水,美滋滋。白嫖党直接冲就完事了。
四、批量烧制技巧
仓库里的秸秆,你只要长按住它,就能一次性烧一大堆,非常省心。但木头就不行,这金贵玩意儿只能一根一根地烧,没啥捷径,只能慢慢来。UI这块儿做得稍微有点糙,不过功能实现了就行。
五、楼层刷新规则
这条很重要,想刷资源的都看仔细了。如果你在当天半夜0点前,把某一层楼给舔干净了,那么你回家再下来,这层楼会在第二天0点后整个刷新。但反过来,如果你在这层楼里留了哪怕一个房间没进(在新一天0点后),那你回家再下来,这层楼就还是老样子,不会刷新。利用好这个机制,可以定向刷你想要的资源。
六、烤鱼的特性
烤鱼这玩意儿在游戏里地位挺特殊的。亲测下来,它是目前唯一不能拿去交易,而且你家那位艾米大小姐也绝对不会主动吃的食物。所以这东西做出来就是给你自己填肚子的,完全不用担心被分走。
七、稀缺资源废铁的获取
废铁这东西是真的缺,靠自己拆那点破烂效率太低了。我给你们指条明路:直接去商人那儿买撬棍,然后用撬棍去拆废铁,这么一倒手,性价比高得多。别心疼买撬棍那点钱,磨刀不误砍柴工。
八、兽骨与外骨骼的用途
打死动物会掉兽骨或者外骨骼,掉啥取决于你打的是有骨头的还是有壳的。兽骨拿回家挂门口,能有效防止野怪半夜来你家开派对;外骨骼能保护你的装备,让耐久掉得慢一点。出门前想好要打什么,针对性地收集,能让你的日子好过不少。
九、电梯消失的真相
有时候你进游戏可能会发现,下面几层的电梯突然没了。别慌,这不是游戏出BUG了,也不是官方暗改,单纯是被怪物给砸了。你只需要重新进一次那一层,电梯就会自动修好,又能正常用了。
胡闹校园最新联机安卓版刚在TapTap上刷到这个《胡闹校园联机版》,瞅着画风挺魔性,就下来实测了一下午。这游戏底子是个冒险闯关,但套了个超能力学生的皮。你就在一个危机四伏的校园里,靠着走位、滑铲、捡垃圾来强化自己,学点超能力去干翻地图里的各种怪物。目标就是净化校园,听起来挺中二,玩起来还真有点上头。
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