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刚在TapTap上淘到这个叫《武士3》的单机动作游戏,看画风挺对胃口就下来玩了一下午。有一说一,就是那种老派的横版格斗,玩家扮演一个武士一路过关斩将。操作手感还算扎实,划屏连斩、格挡闪避这些核心动作都做出来了,战斗节奏很快,打起来确实有那股子热血上头的感觉。喜欢这种纯粹砍杀、打击感直接的游戏,可以继续往下看。
1、游戏下好装完,直接点“开始”就对了,没啥好说的。

2、进到大地图,看到那个标着“1”的地方没?戳它就开始第一关。

3、第一章叫“伏击”,点“继续”直接开干。


5、右边按键区,第一个是翻滚,躲技能保命用的。

6、第二个按键是重攻击,伤害高,但出招慢一点。

7、把这波小兵清干净,下一关就自动解锁了。

1、这游戏的战斗系统,讲真是最大的优点,非常丝滑。整套动作做下来行云流水,只要你操作跟得上,就能快速打出优势。老玩家应该都懂,在这种动作游戏里,谁能掌握节奏谁就能赢。
2、画面走的是那种日式水墨风格,细节处理得还算到位,把那种孤寂肃杀的氛围给整出来了。不过讲真,UI界面设计稍微有点复古,功能按钮做得有点小,但功能确实没毛病,不影响核心体验。
3、能做到这么顺畅,估计是底层优化下了功夫。我用我这破手机玩了一下午,技能乱甩、连招乱搓,都没感觉到明显的卡顿掉帧。这点必须给个好评。
1、这游戏不光是让你无脑砍,还得讲究个“心流”。你心态一崩,操作肯定跟着变形,越急越打不过,得稳住。
2、打不过别老骂自己手残,也别上头硬刚。这游戏的设计思路就是让你冷静下来,想清楚再打,而不是让你自我怀疑。
3、技术是根本,装备是辅助。别老想着刷一把神兵就天下无敌,你操作跟不上,给你毕业武器也白搭。先把基本功练扎实了才是王道。
4、有时候打不过就得拉开距离,这不是怂,是战术性撤退。回个血、等个技能CD,找机会再上去打一套,这才是聪明的玩法。
5、别死磕一把刀,游戏里提供的武器种类最好都去试试。只有把所有家伙什都玩明白了,才能算真正的高手,成长速度也比别人快得多。
1、操作就是左手摇杆、右手按键,老一套了,没啥学习成本,只要玩过动作手游的都能直接上手。
2、镜头这块做得还行,它会跟着战斗场面自动调整角度,帮你找到更好的攻击位置,锁定敌人也方便。
3、最爽的还得是冲进人堆里开无双。拿着刀面对一群敌人,每一刀砍下去的反馈都很足,那种血脉偾张的感觉很解压。
4、制作组后来更新加了些新东西,修了地图里的一些BUG,以前有些坑人的陷阱现在好躲多了,有用的道具也更显眼了,方便收集。
5、角色能升级,还能解锁和购买新的连招,典型的RPG养成路子。把自己的武士从一个菜鸟慢慢培养成战神,这个过程还是挺有成就感的。值不值得下看你口味,反正免费的,试试不亏。
超市模拟器中文安卓版刚在TapTap上刷到这游戏,看最近风挺大,就下来玩了一下午。有一说一,这玩意儿还真有点上头。说白了就是让你当个超市老板,从一个啥也没有的小破店开始,自己进货、摆货、给商品定价,还得亲自站收银台给客人结账。每天盯着电脑下单,货到了跟搬运工一样一个个拆箱码货架上,看着顾客把东西买走,钱进账的感觉,嗯,有点解压。
xScreen超级桌面安卓版搞机圈的老哥们估计都折腾过桌面,今天给大伙找了个东西,叫xScreen超级桌面。这玩意儿不是那种大包大揽的重度启动器,更像个轻量化的桌面美化工具箱。刚上手实测,壁纸库和小组件资源确实多,自由度挺高,想怎么拼就怎么拼。什么灵动岛、动态主题、自定义图标,该有的都有。想让手机界面不那么千篇一律,又不想折腾得太复杂的,可以往下看,东西是干货。
旅行回忆安卓版刚上手实测了一下,这游戏本质上就是拼图+云养猫+看风景的缝合怪。玩法不复杂,主打一个休闲治愈,收集各种猫猫,给它们喂食洗澡,然后满世界“云旅游”打卡拍照。讲真,如果你是那种喜欢慢节奏、没啥PVP压力的玩家,这玩意儿可能挺对你胃口。别的不说,画面还挺小清新的,猫画得也挺萌。
minecrafterror422vERR安卓版今天要向各位介绍的,正是传说中那个非同寻常的minecrafterror422。。。都说这是Notch当年做废了的那个鬼娃版本,玩起来确实邪门。刚上手实测了一下,各种解谜和探索都透着一股子说不出的诡异,惊喜(或者说惊吓)是真的多。老玩家应该都知道,MC每个版本都有自己的怪法,但这个绝对是最顶的那个,没开玩笑。