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「大掌门百度版」是一款纯正武侠题材的模拟经营角色扮演手游,玩家将化身一代宗师,担纲一派之主。游戏核心围绕招募各路江湖侠客、建设专属宗门展开,玩家不仅可以与其他门派进行激烈的武林博弈,还能自由选择阵营、结交同道好友并组队共御强敌,开启一场充满恩怨情仇的快意江湖之旅。
1、【纯正武侠 正统江湖】
水墨画风,看着挺有那味儿。游戏里的剧情基本都是大家熟的那些,什么镇守襄阳、华山论剑、无量山奇遇,都给整进去了。你扮演的是个掌门,到处收徒弟,建自己的门派,在江湖里搅动风云。
武侠小说里有名有姓的人物基本都能弄到手,想用谁就用谁。各门各派的武功也做得挺还原,弟子的培养路线也多。打通经脉、提升资质、传授武功,你的每个弟子怎么发展,全是你说了算。
3、【神兵绝学 掌御乾坤】
屠龙刀、鱼肠剑这些传说中的神兵利器,都能搞到手。易筋经、洗髓经这些顶级内功心法也能学。武学怎么搭配完全看你自己,可以组合出只属于你的套路。
4、【智谋交锋 战阵争锋】
战斗阵型是活的,不是站桩输出。上百个侠客之间都有缘分系统,激活了缘分羁绊,整个队伍的战斗力会暴涨。招式之间有克制,阵型也能随时变,还有连携大招,玩起来还挺考验脑子。
5、【万象玩法 机缘不断】
什么紫禁之巅、联盟运镖、襄阳血战、华山论剑,这些PVP和PVE玩法都给你安排上了。一天到晚都有活动,副本也刷不完。福利还行,上线就送元宝,每天都能领不少资源。
1、名师传功系统
这个系统解决了新人培养慢的问题。你在“群雄破阵”玩法后有几率碰到世外高人,然后就能指定一个弟子接受传功,瞬间拿到海量修为,新抽到的强力弟子也能马上跟上大部队的进度,不用再慢慢练级了。
2、摇福得宝机制
没事干在主城挂机的时候,屏幕上会随机飘过孔明灯福袋。这时候你摇一摇手机,就能开个惊喜礼包,里面啥都有,武功秘籍、装备材料、钱和元宝,让挂机时间也变得有点意思。有一说一,这个UI设计稍微有点复古,不过功能确实没毛病。
3、智能引导体系
专门给新手准备的引导功能,在你到了某个等级或者需要开新功能的时候,会自动跳出来教你怎么玩。通过这种场景式的教学,能让你很快明白游戏的核心玩法,从一个江湖小白快速成长为一方大佬。
游戏内的角色阵容主要围绕李寻欢、西门吹雪、萧十一郎三位核心人物及其关联角色构建,玩家可选择其中一个体系进行培养。。

1、首先,弟子的合璧招式是这游戏的一大看点。有合璧关系的两个弟子一起上场,由主弟子就能放出合体技,伤害比普通真气招式高一大截,特效也帅得多。所以组阵容的时候,优先考虑能凑成合璧的弟子一起上,比如西门吹雪和叶孤城,他俩一起上不仅能激活缘分加属性,那个合璧技能更是能让你的战力飙升。
2、然后就是看弟子的缘分来搭配,尽量多激活几个缘分,属性加成很可观。掌门到了30级之后,每升5级还能开一个侠缘阵的位置,专门用来激活上阵弟子的缘分。

3、再来,弟子的招式搭配也是组阵容要考虑的。有的弟子打全体,有的打单体,有的打竖排,有的专挑血最少的打,你可以搞个多样化的队伍,也可以玩极端流派,比如全员单点爆发。这就看你怎么想了。弟子的招式效果也五花八门,有输出、有肉盾、有控制、有奶妈。肉盾弟子通常带“舍身”效果,能嘲讽敌人保护队友;输出弟子带“隐匿”效果,能躲伤害;控制弟子能让对面混乱或者降攻击;辅助弟子能给队友回血回气,关键时刻能救命。
4、最后,上阵弟子的数量是跟着等级走的。2级开第2个位置,3级开第3个,11级第4个,16级第5个,23级第6个。到最后,你的阵容差不多就是掌门自己,再加两对能放合璧技能的弟子,剩下一个位置随便配。再配合侠缘阵,能把弟子的缘分属性拉到满。
记住,没有绝对无敌的阵容,只有最适合你的。怎么搭配队伍是你闯江湖的第一步,琢磨明白了,后面会顺很多。
血战是大掌门游戏内通过策略布阵进行无限闯关的试炼地点,也是装备获取的重要途径、免费元宝的来源之一。
入口:历练-血战
开启等级:掌门等级24级

一、血战规则
1、关卡分类:雁门关,大散关,(通关雁门关之后开启大散关)
2、战斗次数:每天有2次进行血战的机会(达成某种条件之后可额外增加次数)
3、战斗模式:
通过第1关,进入第2关;通过第2关,进入第3关……如此无限延伸。直至战败,则判为本轮闯关失败,清除本轮所有得星及buff,再进入时又需要从第1关重头开始
每关有难(死战)、中(力战)、易(战)3组敌人给玩家选择。可根据自身实力及阵容偏向任选1组敌人,打赢即通过了此关。
战斗每过3关随机出3个buff,每个buff选择都需要对应的星数,可根据自身的buff需求和星数来进行选择,且只能选其中1个buff。

buff类型完全随机,包括:攻击、气血、防御、暴击、命中、招架
buff选择完之后自动进入下一关。
buff选择消耗星数及增加属性
二、越战越勇
功能开启及条件需求:

未进榜buff:
若昨日血战成绩未进入排行榜,则今日在打血战前获得1次增加buff的机会,根据昨日所打血战星数获得额外的血战buff。
该buff会随战斗失败的buff清除一起清除
该buff加成的多少与昨日血战获得的星数有关

三、血战跨天处理
到24:00:00时,如果玩家正在界面内进行血战,则弹一个框告诉玩家“今日血战已经结束,掌门请明日再来”,点击确定后自动结束当次血战(按刚刚所在关数为当次血战最高关)。
1、血战奖励
血战的奖励内容非常丰厚,关卡进行的越远,所获得的收益将会越大。
2、首通奖励:通过血战中的某个关卡时,可获得丰厚的元宝和陨铁奖励。
越往后面的关卡,在首次通关的时候,奖励越丰厚。
3、每五关奖励:血战每日第一次通过5关时,会获得宝箱奖励,在血战界面可点击查看奖励内容。
4、随机奖励:血战战斗进行难度选择的时候,可随机遇到携带奖励的守关怪物,击败守关怪物可获得奖励。
5、排名奖励:服务器内每日根据玩家当天所打关数进行排行,并在第二天给前一天的最终排名发放元宝奖励:
6、排名规则:章数>闯关数>星数(如闯关数和星数相同时,先达到的排名在前)
7、奖励发放:次日通过领奖中心发放前一天排名奖励。

四、装备兑换
血战装备兑换是游戏内装备获得的重要途径,通过消耗陨铁来进行装备碎片兑换,然后合成碎片获得整件装备。
1、装备兑换要求
丙级装备(血战雁门关通过1关)
乙级装备(血战雁门关连续2天通过20关)
甲级装备(血战雁门关连续2天通过50关)
精铁材料(血战雁门关通过8关)
2、奖励兑换要求
奖励界面的资源道具一生只可兑换一次。
不能兑换之前会显示灰色,且展示兑换要求,达到要求后即可兑换。
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