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刚上手玩了俩小时,不吹不黑,这游戏就是睡神飞工作室继《我飞刀玩得贼6》之后搞的新玩意儿。老玩家应该都知道他们那套路,还是经典的io对战,地图会一直缩小,逼着你跟人火拼。游戏里角色和武器样子还挺多,缝合了点放置合成跟挂机的东西,让你能自己敲出更牛的兵器。一局就两分钟,节奏飞快,主打一个收割的爽快感。新版本加了几个新图和皮肤,算是给这套玩法加了点料,不至于太单调。
- 出门就一把破刀,别的全靠砍。
- 砍人砍树,刀身越来越离谱。
- 视野里没一个无辜的,统统砍翻。
- 武器长就是硬道理,不服憋着。
- 觉得你行?放马过来碰一碰。
1、游戏玩法
讲真,这游戏的玩法逻辑突出一个简单粗暴。开局给你一把小刀,后面可能刷出斧子、棒槌啥的,看运气。你就在那个不断缩小的圈子里瞎转悠,见啥砍啥。砍树、砍道具、砍人都能加长你的武器,当然了,砍人加得最多。撑过两分钟,没死的人里谁的家伙最长,谁就是老大。

2、怎么联机
游戏里写的是随机匹配,能跟别的玩家打。但打了半天,老感觉对面走位有点耿直,到底是不是真人,我这里也拿不准,反正当单机玩也没差。
等级到了就能解锁一堆花里胡哨的角色。买了新角色不光能加金币产出,讲真,最省事的是它们会自动两两合成升级,省得你手动去点了。瞅瞅这张图,解锁的角色就这么搁着,自己会合体。

武器也一样,就是所谓的锻造。攒够金币就能砸进去造更厉害的兵器,什么小刀、雨伞、斧头,都能让你砍人更疼。武器锻造界面长这样,砸钱就完事了。

另外,游戏里攒够一定数量的星星,还能帮你开新地图。换个场景换个心情,跟更多对手同场竞技也更有意思。大家看下面这张截图,攒够星星就能换地图。

1、距离
15米左右就可以甩出两个刀痕,微操好假装侧身经过卡落刀时间一刀一个,30米就可以甩出三四个刀痕,基本甩一次刀就是一个头2米加上路边的树和石头1米多。
2、背刀
原理一样,但是前期杀人和后期反杀短刀比它容易控制。引诱敌人追着你跑,一直背对敌人的正面方向,卡落刀时间反手背刀反杀。
3、绕圈
一般人不会失误,如果自己落刀失误又进去敌人范围内,可以走弧线躲开。而且第二次出刀,先手优势反杀。
4、回头
原理跟绕圈一样,都是走位。刀长20米以后,在敌人第一次落刀后第二次落刀前,利用背刀原理卡落刀时间,原地前进后退反复,保证在安全距离内背刀反杀。

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