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作为末日生存题材的老炮儿,《末日方舟》的核心目标只有一个:活下去。但这活法学问可大了。你的每次对话选择都可能彻底改变命运,充满未知。面对十多种特性各异的僵尸和四大终极Boss,你将全程肾上腺素飙升,压力直接拉满。准备好在这充满挑战的末世里,走出一条属于你自己的求生之路了吗?
1、对话选择特别关键,有时候一句话说错,后面的路就完全不一样了,充满了未知数。
2、十多种不同特性的僵尸,外加四个守关大Boss,全程让你肾上腺素飙升,压力直接拉满。
3.、庇护所能学习和建造的东西不少,让你的生存策略选择多了很多,可以种田流也可以战斗流。
4、近战远程武器得搭配着用,有时候还得玩潜行背刺,战斗体验比站桩输出丰富多了。
5、整个游戏的末日氛围营造得不错,各种小设计都挺巧妙,代入感很强。
6、结局不止一个,悬念和惊喜塞得满满当当,玩到最后才能揭开所有谜团。
7.、废弃的城市场景做得挺大,到处都是危险,但也藏着不少好东西等着你去搜刮。
8、每个NPC都不是简单的工具人,他们有自己的故事和行动逻辑,让世界感觉更真实。
1、碰上不想打的僵尸,你按跑步键,它会愣在原地看你,不会再往前走。这招也能把被你声音引过来的僵尸骗回去,方便你绕后捅菊花。从哪来滚回哪去,懂的都懂。
2、开局第一天别干别的,速度把床升到三级。三级床每天睡8小时就够,地狱难度下第一天睡10小时。四级床睡6小时。至于满级床,谁升谁傻,纯属浪费资源。
3、二级大棚和二级背包能用很长一段时间。大棚从二级开始就可以种小麦了,当然越快升三级越好。三级背包不着急,等到要去北城了再考虑升级。
4、心情、体力、精力、健康这几项属性,别让它们变黄变红,不然心情掉得飞快。尽量保持白色健康状态。恢复心情前期靠烤火,中后期用音响、洗澡都行。讲真,那个按摩器性价比极低,别造。
5、老大哥的公寓改版后,打完一次还能再进,所以里面的东西不用一次搬完。可以分批慢慢蚂蚁搬家。你要是一次性把里面全探了,一堆土豆带不走就只能眼睁睁看它烂掉。你不去探索,物资的耐久度就不会掉。超市也是一个道理,缺吃的了就去拿一背包,别贪。
6、蓝色药丸里头,最好的两种,一个是回精力的,一个是加魅力的,效果比高级香水都顶。可以用SL大法刷一下,具体操作我就不细说了,自己琢磨下。
7、科技升级的顺序,个人建议是3级和4级床最优先,然后是灶台(研究肉汤那些高级货要二级,循环水器也得搞,你总不能不喝水吧?)。接着是大量生产绷带和夹板拿去交易,然后是2级捕兽笼、2级和3级大棚、2级背包。再往后就是猎枪和子弹了,后面都是中期的事,随便点了。
8、武器方面,砍刀这玩意儿还需要多说?从头用到尾的神器。后期资源多得用不完了,可以造点别的花里胡哨的玩玩。手枪、复合枪、弩,你就当它们不存在。第一把正经枪械应该是猎枪,背刺那一下的伤害谁用谁知道。不过耐久掉得快,差不多掉三分之一就得修。然后是冲锋枪,用来打第二个Boss。最后是经常被新手忽略的自动步枪,这玩意儿其实巨强,背刺长舌僵尸两枪一个,正面也就三枪,资源消耗也合理。无论是守警察局还是救弟弟都得靠它。最后是AK,后期找老大哥换一把打第三个Boss,再换一把打最终Boss。困难模式资源多的话可以搞两把换着用。
9、取水器和栅栏,这两个玩意儿升级后耐久是直接回满的。取水器基本上二级的时候修一次,然后就能直接升三级了。栅栏就得看资源了,二级栅栏在南城足够用,维修只需要木头。尤其是在地狱难度,钢材奇缺,高级栅栏很多时候都升不上去。
1、不多哔哔,先进游戏,主界面点“继续游戏”。

2、然后去地图上找到“备用发电厂”,点它。

3、进去之后找到那个博士NPC,跟他对话触发任务。

4、对话完了就去工作台,按要求把定时炸弹给做出来。

5、拿着炸弹回到发电机那,给它安上,然后就等着炸。

6、轰隆一声之后,电就断了,任务完成。

1、用自己亲手造的武器去拼杀,成就感完全不一样。整个求生过程搞得特别有仪式感,体验很真实。
2、玩家在游戏里的唯一目标就是活下去。只有活着,你才能体验到后面更多的挑战和剧情。
3、这游戏的故事线写得挺不错的,也就是说,你做的选择真的能改变结局,可玩性很高。
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