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「史前埃及」是一款从Steam平台完美移植的精品回合制历史策略手游,其核心玩法深受《文明》系列启发,旨在带领玩家揭开古埃及早期的神秘面纱。游戏中,玩家将亲历真实的历史事件,通过模拟经营、版图探索以及领兵征战,深度参与埃及文明的兴起过程。软件细致模拟了真实的气候变化与风土人情,在细节感拉满的开放世界中,为策略爱好者提供了一个既能领略文明魅力,又能学习考古历史的真实交互平台。
1、 模拟古代世界
游戏里会遇到各种各样的状况,打仗、干旱、敌人入侵、内部叛乱、部落迁徙、搞宗教仪式、探索远方、开庆典什么的,加起来有100多种事件和考验等着你。
2、 人类的技术革命
游戏里有48个历史上真实存在过的技术和文化成就让你去研究和解锁。每个都有挺好玩的描述,能让你从埃及文明这个角度,看看人类的技术是怎么一步步发展起来的。
3、 埃及宗教与文化的神秘
你会亲眼看到尼罗河文明那种特别的宗教是怎么诞生的,看着人们的信仰从最开始的原始崇拜,慢慢演变成前王朝时期的神灵体系。这些东西很多都是考古学家才知道的小秘密。
4、 古埃及的重构地图
游戏地图是根据公元前5000年到3000年古埃及的真实地理情况做的,连气候变化都考虑进去了。你可以体验一下撒哈拉沙漠还是一片草原,干涸的河谷里还有河水流淌的那个时代,这种变化感觉还挺奇妙的。
5、 希拉孔波利斯的重建城市
制作组参考考古资料,把埃及前王朝时期的中心——希拉孔波利斯给还原了出来。你在游戏里能亲手建造那些在近几十年才被考古学家挖出来的房子、神庙和陵墓。
1、 面对不同的任务目标,不是说资源越多就越好。比如当前根本用不上锤子(生产力)的时候,有3点粮食也比有8个锤子强。
2、 用来崇拜神的权威值可以先攒着,别急着用,很多突发事件里这玩意儿特别管用。
3、 有些探索项目和建筑可以派多组人同时进行。能抢先把孟菲斯城建起来绝对是赚的。
4、 科技和建筑不一定非要按着一条线点到底,像那个减20叛乱度的科技,前期明显就没必要马上研究。
5、 最好是根据建筑的位置来安排探索的顺序,这样比较符合流程,也不会因为探索进度不够而卡住建筑的时间。我第一次玩就是因为太晚探索西奈半岛,结果到通关了连铜器时代都没进。
6、 别让资源卡住,能早一回合多一个工人,后面就会像滚雪球一样带来优势。
7、 遇到难搞的事件也别慌,先看看有没有什么办法能削弱敌人或者增强自己,当然这需要你提前做好准备。想拿全金杯通关的话,最好在任务规定时间的三分之一内就完成。
1、 探索:游戏里的“探索”系统有点像科技树,需要消耗文化值来解锁新东西,比如畜牧业、农业技术、怎么过上定居生活这些。
2、 设施:“探索”里解锁的科技,可以用来建造“设施”。建造设施又要消耗生产值,比如盖更好的房子、开垦更多的田地、建兵营和城市,还能给你的资源点升级。
3、 祭祀:说到古埃及,肯定少不了拜神。在“祭祀”界面,你可以选不同的神或者圣兽来崇拜,祭拜不同的对象能给你带来不同的增益效果,有的是持续几回合的,有的是一次性的,不过这得消耗你的权威值。
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第一:技能
1、前期那个十字架的资源特别重要,优先打出,相当于技能点。
2、然后疯狂按照剧情要求点技能。剧情不需要的技能后期点。
3、技能好了你推图特别轻松,我第二次玩大概刚变成联合部落那会儿就推掉赛特信仰。

第二:探索
1、想高分的话只需要快索河干部分以及巴勒斯坦还有矿藏。
2、开局在保证生产力的时候尽量让人去探索。
3、因为做这个有技能点的加成还能尽快做出贸易效果。

第三:军力
1、前期迅速打出军营,赛特一般都会比你高,如果真想一开始就干掉他,把干道的贸易做好,保证自己兵营搞好的同时从友军那里征兵,最好把和兵营的相关建筑也搞好,如果还是不行的话,就SL大法吧,这游戏战斗系统的还是挺看运气的,势均力敌或是差一点都有可能赢。

第四:祭祀
1、相当于神赐buff。荷鲁斯的技能会变成减建筑时间,最后的那个耗资巨大的城在三个人去的时候直接减只能减到两天,小心多减了。话说回来我的这个到最后的时候一次都才耗100多点。
2、注意,一开始是不会给你直接影响战局的神明的,有相关能力的神明代价很高,一个是莫名其妙兵力老是比你高的赛特,还有一个是合并耗资巨大的友邦。

第五:外交
1、不要老是想着把友军和中立合并,合并贼拖经济,搞好贸易,经济更高。真想合并征服后期来。
一个小贴士:你要是把交通技能做好了,河干道上合并还是进攻时间都会缩短,包括有战斗神明的友邦。

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