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哥布林弹球内置菜单版是个像素风格的冒险游戏,玩起来有点像柏青哥加上Roguelike。你操作一个小哥布林,在各种关卡里打怪升级。核心玩法就是调整好角度发射弹珠,让它在场景里的钉子之间弹来弹去,撞到的东西越多,打出的伤害就越高。游戏里还有各种奇奇怪怪的遗物,能让你的玩法套路每次都不一样,挺有意思的。
1、游戏的画面还挺耐看的,像素风格让你一眼就能看明白场上什么情况。
2、玩起来模式挺多,总有新任务等着你去做,不会觉得无聊。
3、因为是Roguelike嘛,所以你每次选的路线和拿到的奖励都不一样,挺有新鲜感的。
4、关卡设计得花样挺多,弹珠在不同地方的反弹轨迹都做得挺像那么回事。
1、玩法组合挺自由的,有很多不同的挑战可以选,拿到的奖励也能派上新用场。
2、你在一局里撞击的钉板越多,最后结算的分数就越高,奖励自然也更丰厚。
3、只要运气和技术跟得上,过关的希望就一直有,不断冒出来的新挑战也让人有动力玩下去。
4、需要根据场上局势随时调整弹射路线,这种带点即时策略的感觉让游戏更有嚼头。
2、每打完一波敌人,你都有机会整理一下背包里的弹珠,赢了之后能拿到不少好东西。
3、这游戏把战斗和即时策略结合得还不错,要是你喜欢这种动脑子的类型,应该会很对胃口。
4、你需要想出各种弹射策略来干掉怪物,只要把它们都清光,就算过关成功。
游戏的目标就是让那个绿色小哥布林从地图顶端一路走到最下面。路上会有很多岔路,大部分时候都需要你通过打弹珠来决定往哪走。顺便说一句,要是不小心掉进地图中间的火里,是会掉血的。
整个流程大概是先穿过森林,再打到城堡,最后进入矿洞,全部打完差不多两个多小时。
地图上的点一般就那么几种:宝箱、普通小怪、精英怪、最终BOSS,还有一些随机事件,就是那些问号格子。
1、森林
森林这关会碰到一个牛头人,这家伙血挺厚,感觉快赶上BOSS了,有点难搞。好在它攻击前会有一个举斧头的动作,可以预判一下。这关的底BOSS是个红色大史莱姆,普通攻击打你一下掉3滴血,要是被它整个吞进嘴里,一下就没10滴血,很伤。
不过有个好处,就是每打通一个大关,角色的血量会自动回满。
2、城堡
城堡这一关的场景里有很多往上飘的气泡,你需要抓准时机发射弹珠才能打到。到后面还会出现那种时隐时现的气泡,一会出来一会消失,挺烦人的。
另外还会遇到持盾的敌人,盾牌大概有200的血量。我个人是靠滚石弹珠和幽冥弹珠过的,因为这两种弹珠造成的伤害是地面范围攻击,而且能直接无视护盾,效果有点像真实伤害。
城堡的最终BOSS是一台巨弩,有3000血,还会不停地召唤50血的小兵。它每隔一段时间会射出一发巨大的弩箭,打中你就是30点伤害,还会让你的发射器失控转个不停。
3、矿洞
矿洞这关的场景里会出现类似黑洞的玩意儿,弹珠碰到了就会被直接吸走,等于白打。
这个大关里还会出现红色的炸弹,这种炸弹虽然能炸敌人,但也会伤到自己。
最搞的是,矿洞里越往深处走就越黑,到最后几乎看不清场景里的钉子和敌人分布了,真的就突出一个“矿洞探险”。我基本上是凭感觉瞎打的,能不能过关,运气成分占了很大一部分。
游戏的最终BOSS是四个长得像二维码的方块,血一个比一个厚,但好在攻击模式不算太复杂,打起来没想象中那么难。
1、诅咒面具(Cursed Mask)
让钉子的伤害增加2点,但开局会给你自己叠上3层混乱状态,算是有利有弊。

2、电磁铁(Electropegnet)
弹珠会被暴击球、刷新球和炸弹强力吸引过去,但对普通钉子的吸引力就比较弱了。

3、授业之礼/ 拆不开的礼物
拿到之后,场上所有的钉子都会附带耐久效果。

4、荣耀之戒( Glorious Suffering )
弹珠的基础伤害会降低,但每次击中钉子时……(效果描述不完整,但就是这么个东西)。

5、动能陨石(Kinetic Meteorite)
每击中3次钉子,弹珠就会获得一次爆炸性的弹跳,飞得更远。

6、俄罗斯娃娃(Matryoshka Shell)
让每个弹珠都拥有一次分裂成两个的能力。

7、工程兵背包(Sapper Sack)
炸弹的伤害直接翻倍,并且会变成200点伤害的红色炸弹,代价是每次爆炸也会让你自己损失10点血。

8、封印的罪书(Sealed Conviction)
所有伤害都加2点,听起来很棒,但代价是你不能在战斗中丢弃任何不想要的弹珠。

9、骷髅魔杖
伤害直接翻倍,很暴力,但每击中3次钉子就会对自己造成1点伤害,用起来得小心点。

1、幽冥弹珠
能一次性攻击到场上所有的敌人,而且在向上反弹的时候可以穿透钉子,不会被挡住。

2、冰锥弹珠
普通攻击能穿透1个敌人,如果击中了暴击钉子,就能穿透路径上的所有敌人。

3、回声弹珠
这个弹珠也是攻击所有敌人,并且会附带上一次攻击总伤害的15%作为额外伤害。

4、滚石弹珠
专门用来攻击地面上的所有敌人,清地面小怪很好用。

5、套娃弹珠
发射出去后可以分裂1次,每升一级就能多分裂一次,满屏弹珠就靠它了。

6、爆炸弹珠
每击中10次钉子,就会把那个钉子变成一颗炸弹。

7、换位弹珠
每击中5次钉子,就会重置场上普通钉子和暴击钉子的位置,有时候钉子位置不好时可以用它来换换手气。

8、刷新弹珠
每击中7次钉子,就会刷新整个版面,作用和换位弹珠差不多,都是用来应对那些布局很差的版面。

9、加强弹珠
每击中一个钉子,那个钉子的伤害就会永久加1,属于越打越强的类型。

1、进入游戏主界面后,可以先去设置里调整一下攻击模式。

2、基础的东西都设定好之后,直接点“开始游戏”就行。如果想挑战自己,可以点旁边的“苦难模式”,难度会高很多。

3、刚进关卡时,会有一个新手教程,跟着走一遍,熟悉一下基本的操作。

4、然后就是自己上手了,瞄准右边的怪物,调整好角度之后点击屏幕发射石头攻击。

5、每通过一个小关卡,就会进入奖励三选一的环节,可以在这里选一个有用的增益效果。

6、领完奖励,选择下一关的方式也是通过打弹珠来决定。要注意中间的火炬是过不去的,碰到了还会扣血,所以得选左边或者右边的路口进去。

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