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梦回武林当大侠是个挺有意思的文字放置武侠游戏,它之前的名字叫证道武破虚空。玩法就是那种挂机RPG,你进来先捏一个自己喜欢的角色,然后就开始闯荡江湖了。一路上会遇到各种奇奇怪怪的事,在这个熟悉的武侠世界里走出一条自己的路。游戏里的武功秘籍和心法特别多,学了厉害的功夫,角色自然就变强了。变强之后就能去更多地方探险,拿到更牛的神器装备。要是对这类型感兴趣,可以下来玩玩看。
1、游戏的剧情内容会一直有新变化,连人物风格这些也都是用文字给你展现出来。
2、操作上没什么难度,玩起来挺轻松的,能让你体会到那种经典武侠的味儿。
3、你可以随便挑自己喜欢的角色,角色的职业和属性怎么搭配也完全看你自己。
4、只要多去参加各种冒险和探索,就能解锁越来越多的神器和装备。
1、【主线玩法】:进游戏第一件事就是去首页点【挑战】,随便打几下把离线挂机功能给开了。刚开始等级低装备也烂,肯定打几下就卡关了。

这时候就回到首页点一下【收获】,熟悉下离线挂机是怎么领奖励的。以后再点收获之前,最好先去挑战里推图,推到实在打不过了再去收奖励,这样比较赚。

简单说就是,主线卡住了,就去江湖挂机刷装备。这游戏的装备跟暗黑有点像,词条都是随机的,至于哪个好用就得自己判断了,或者图省事直接看装备评分也行。然后就是收离线经验来升级。


有了药材就去点药材,攒够真气就去突破经脉。等级和声望都够了,就去把称号点了。能挂机江湖挑战的时候,就去挂机刷图鉴,把收集开了。
2、【装备来源】:想越级打装备,主要还是得靠【江湖】挂机。所以先去江湖挂机刷点装备,刷出带颜色的装备后,就去首页的【人物】界面换上,把战斗力提一提。大概挂到10级左右,打到江湖挑战的门票【侠客令】之后,就可以去江湖第一张图点【挑战】了。这个门票礼包里有送,商店也能买。打赢Boss就能解锁第二张挂机地图,然后就是重复这个过程,挂机、刷装备、开新图。记得收离线奖励前,先去推推图,推到打不过为止再收,别怕失败,多试几次。

3、【功法来源】:功法就是指武学和心法。第一步先把群公告里那两个礼包码拿到,去【系统】里面兑换了,就是游戏里输兑换码的地方。换完会给你一堆秘籍碎片之类的东西,拿着去【武学】和【心法】里抽奖。抽到什么武器的功法,你就用什么武器。反过来也行,先去人物界面一键穿上刚打到的好武器,再回武学界面点那个“可用”筛选,它会列出你已经学会的、并且当前武器能用的所有武学。一定要注意,武器和武学不配套的话,技能是放不出来的,具体要求可以自己看看武学类型说明。

要是打不过了,多看看战斗报告,分析一下是哪里出了问题,有时候可能就是个小细节没注意到。

4、【战力提升与抽功法】:武学和心法都能加元气,元气攒到一定程度,就能去【人物】界面突破【境界】。境界这东西能按百分比加主属性,非常关键。心法加的元气比武学要多不少。武学和心法抽到重复的会自动升星,升星能提高30%的功法基础威力和10%的元气。刚开始只能抽1阶功法,等任意一个1阶功法升到6星,就会解锁2阶功法的新卡池。以此类推,前期碎片不多,抽到啥用啥,随缘就好。因为元气这个系统,所有功法最终都得升满星,所以没什么垃圾功法,放心抽就行。至于推图挂机用什么功法,也很简单,就用你当前武器能用的,哪个威力大、攻击次数多,就上哪个。


5、【基础材料获取】:功法碎片、药材和强化石这些基础材料,主要都是从江湖里的每日副本里出。每日副本前期层数低的时候,没必要花钱重置,每天把次数打完就行。打到超过10层之后,会开启快速扫荡功能,可以直接扫荡到你挑战过的最高层的前一层。

6、【药物作用】:打怪、挂机、回收装备都能弄到金钱。有了钱可以去买药材,不过前期不太推荐这么干。在药材界面,可以优先点攻击和内力。要是感觉扛不住怪的伤害,就点一些防御和体力。

7、经脉、称号、成就这几个系统就没什么好说的了,都是一条路走到黑,有材料有资源就去点亮它。



8、前期最主要的目标就是升级和开新地图。在地图里面,打到试练塔之后就可以加别人的队伍一起刷了,队伍里的人越多,掉落的东西也越多。



9、【元宝来源】:元宝可以通过签到、打黄金塔、回收红色的专属装备、用点券兑换等方式获得。顺便提一下装备回收,这个回收是多选的,不是单选。你勾选的任何一个条件,只要装备满足了就会被自动回收掉。

1、整体玩起来自由度挺高的,能让你创造出属于自己的江湖故事。
2、在不断参与冒险和战斗的过程中,角色的实力会提升得很快。
3、战斗模式玩起来很轻松,不费神,还能看到各种各样的神兽坐骑。
4、你需要提升自己的召唤能力,去召唤你喜欢的神兽,并且好好培养它的技能。
1、【新增】帮派里加了个叫“蜀道山”的外事堂玩法,是个闯关模式,能掉落7种新的丹药材料。
2、【新增】人物界面多了个魂骨系统,这个系统有自己独立的等级和装备,具体怎么玩可以看对应界面的说明。
3、【新增】加了个新地图“埋骨之地”,在这里可以刷到魂骨装备和魂石材料。
4、【新增】帮派弟子的“寿命”属性改成了“资质”,这个会影响每级提升的基础属性,资质高低看初始星级,升星加不了,也没法恢复。
5、【新增】体魄的丹药系统里,新加了9种丹药。
6、【调整】军衔和每日俸禄的功能合并了,现在都挪到“活动-每日俸禄”里面去了。
7、【修复】修复了一些已经发现的BUG。
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