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准备好踏入一场超越想象的奇幻冒险了吗?在《梦境彼岸》的世界里,你将化身为独一无二的英雄。从六位风格迥异、各自身怀绝技的角色中选择你的最爱,运用他们专属的卡牌与特殊技能,向着未知的极限发起挑战。每一次选择都将塑造你的传奇之路,快来构筑你的专属牌组,在这片神秘大陆上开启属于你的英雄史诗吧!
PS:这个下载包是梦境彼岸的虫虫助手安装器,下完之后需要先安装它,然后通过它来安装游戏本体,装好就能玩了。
1、成为英雄,挑战极限
你可以从六个风格迥异的英雄里挑一个开始冒险,他们每个人都有自己的一套牌和特殊技能。
2、运筹帷幄,无尽卡组
游戏里有超过四百张卡牌和一百来个效果不同的遗物,你可以随便组合,玩出自己的花样,用你习惯的战斗方式去搞定敌人。
3、特色怪物,无尽冒险
一路上会碰到40多种怪物和BOSS,每个都有自己的特点,你需要琢磨怎么组牌、用什么策略去对付它们。
4、随机挑战,抉择考验
地图和事件都是随机生成的,所以每一次玩,你在困难面前怎么选,都会影响接下来的发展。
梦境彼岸鬼武者梦魇二:
正式说攻略前先扯两句。能打到梦魇难度,基本上对鬼武者的卡牌和神器都门儿清了,所以这篇攻略就简单介绍几个强度足够过梦魇二的流派,给那些卡关的朋友们一点思路,希望能有点用。贴出来的通关截图只是个参考。首先得明白,鬼武者这英雄身板挺脆的,所以在梦魇难度下,得想办法保证自己的生存能力,不管是防御还是回血。很多新手可能就是忽略了这点,结果翻车了。
先从比较好上手的毒暴流派说起。
毒暴流派:这个流派的核心就是先给敌人上毒,然后靠装备不断堆高自己的暴击率和暴击伤害,最后用一张叫“毒灭斩”的牌来一波爆发收尾。
优点:这个套路能顺便带上“吹雪斩”来辅助防御,伤害起来得也比较快,通常两三个回合后,“毒灭”的伤害就非常可观了。而且因为牌组里多段攻击的牌不少,配合“血阵”(拓展宝箱解锁)和“毒愈”(拓展宝-箱解锁),生存和恢复能力相当不错。就是伤害稳定增长,自己还挺能扛。跟其他玩毒的流派比,它对神器“书包”的依赖性没那么高,需要的卡牌也都是些常见的。
缺点:成型需要的卡牌和装备比较多,在凑齐之前战斗力不算强。
打法:用“四方斩”和“三重奏”持续触发“村正-勇气”和“童子切”、“童子切-勇气”的效果,快速把暴击率和暴击伤害叠起来。同时用“毒爆”快速叠毒的层数,最后甩出“毒灭斩”(拓展宝箱解锁)打出爆炸伤害,完成收割。
核心卡牌:“四方斩”、“三重奏”、“毒灭斩”。前两张是一定要强化的,具体原因看看卡牌效果就明白了,说真的,这两张牌的升级优先度绝对是最高的。
推荐神器:建议选那些能帮你多抽牌或者补充行动力的神器。
核心装备:“村正”、“村正-勇气”(因为现在版本毒层数掉得快,也可以换成“村正-克己”)、“童子切”、“童子切-勇气”。

Tips:前期可以先拿“吹雪斩”(拓展宝箱解锁)和“毒盾”过渡一下。要注意的是,3级的时候最好能刷出“村正”,不然前期的防御可能会跟不上,容易失败。

接下来说说咒印流派里的咒暴流派。
咒暴流派:这个流派的核心玩法是开局就打出“恶鬼”这张牌,配合装备迅速叠加咒印层数,然后用“诅咒”、“魔剑诅咒”(买神器“面具”会送两张,“面具”是拓展宝箱解锁的)和“三连闪”这类牌进一步叠咒印,同时打出成吨的伤害。
优点:伤害非常暴力,一旦成型,基本上就是一路平推。
缺点:咒印的启动很依赖“恶鬼”(拓展宝箱解锁),没有它的话叠得太慢了。一般到9级拿到3个装备的时候才算初步成型。
打法:最理想的开局是“出鞘”配合“恶鬼”,飞快地把咒印叠起来,然后把输出牌往对面脸上扔就行了。过程中可以用“魔能盾”、“嗜血”配合“诅咒”或者“魔剑诅咒”来防御和回血。要是没抽到“魔能盾”,也可以考虑用“雷鸣斩”来挡一下伤害。
核心卡牌:“出鞘”、“恶鬼”、“魔能盾”、“诅咒”、“魔剑诅咒”。
推荐神器:加行动力的、能多抽牌的神器都可以。“面具”这个神器推荐入手,对伤害的提升很明显。
核心装备:“正宗”、“正宗-勇气”、“菊一文字”、“菊一文字-仁慈”(用“菊一文字-勇气”也行,但伤害会比前者低一点)。

Tips:3级的时候推荐先拿“正宗”,因为“菊一文字”在前期作用没那么大。“风车斩”强化后带回收效果,可以用来每回合补充魔气。“鬼神化”和“魔剑斩”不是必需品,看情况拿。另外,“嗜血”配合“诅咒”或“魔剑诅咒”的回血量非常可观,但要注意,打在护盾上的伤害是不算数的,所以那部分伤害吸不了血。
给鬼武新手的一个最重要提醒:鬼武者所有流派的强度都是建立在装备和卡牌的配合上的,基本上没有哪个流派是缺了某个神器就玩不了的。所以,一定要注意卡组和装备的搭配,光靠一堆高级卡乱凑起来的卡组,就算牌再好,打起来也会很弱。

核心思路:主要靠“智慧祝福”的额外抽卡效果大量过牌,来触发“防御祝福”疯狂叠护甲,然后用“神圣冲锋”争取一回合就把对面秒了。如果敌人血太厚,就再补个“投掷护甲”收尾。到了后期,如果卡牌配置得当,这么一套连招打个三四百血不是问题。

关键卡牌,每样一张就够了,只要有一张就能启动。其中“冲锋”在第一关就有机会拿到。

“护盾投掷”的作用是在敌人回合结束、你新回合开始的那个瞬间,把你身上剩下的所有护甲值全部变成伤害打出去。这个伤害可以暴击,也能被破绽之类的debuff加成。
必选:守护手套
次选:力量手套、祝福手套、工匠手套、复仇手套
不选:驱魔手套、智慧手套
15级的终极装备不用太强求,那玩意儿属于锦上添花,影响不大。
可选:我个人习惯选那个加4个祝福的,或者选抽卡的。次选的话,可以根据祝福数量加护甲的那个。至于那个把攻击转成穿刺的,在这个套路里基本没用。
加回合开始抽卡数量的、加行动力的神器都可以拿,“金龟”这种加防御的也行。“三叶草”、“安全帽”、“水果糖”这类给敌人上debuff、给自己回血或者加攻击的神器就没必要了。这个套路要考虑的是怎么利用行动力和大量抽卡来过牌。“沙包”虽然能加行动力,但它会让每回合的能量回复变成零,要注意。另外,“成绩单”(人物等级+1)这个道具是升到15级的关键,但用的时机要把握好,它的作用是直接填满当前等级剩下的所有经验,最理想的情况是在12级之后,看准刚升级、当前经验是零的时候用。
优先买两瓶10金币的能量药水,这样加上第一回合自动回复的1点能量,就能在第一回合点出四维祝福,把所有祝福都点亮,快速启动。经验药水偶尔看情况买来补一下等级。其他东西通通不需要。
红卡:只拿消耗是1或0的卡,优先选功能性的,比如抽一张卡、下回合行动+1这种。纯粹的攻击卡最好优先卖掉。留红卡是因为游戏过程中不可能只拿到蓝卡,所以尽量留能抽卡的红卡和0费的红卡。1费行动的红卡别拿太多,最好控制在5张以内。
蓝卡:思路和红卡差不多,只留1费和0费的。不过蓝卡只要加护甲、加耐力的,跟惩戒沾边的都不要。蓝卡可以比红卡适当多留几张。
紫卡:紫卡的需求量比较少,有用的就那么几张,适当留个两三张用来点亮祝福就行了。有用的就是初始送的和你看到的这些。
绿卡:这部分是重中之重,要靠绿卡来刷能量和刷牌。同样优先选0费和1费的卡,这几张卡只要见到了就可以拿。
次选之:这些牌别拿太多,最好留一些升级过的。
这张卡比较特别,前期挺好用,而且最好别升级。手牌需要保持一定的数量,不然启动不了。到了中期,如果手里有两张以上可能会卡手,后期可以考虑卖掉。

升级卡牌的时候,最好优先升那些升级后费用从1变成0的牌。不要一看到休息处就把钱全花了,圣骑士这个套路对卡牌升级的要求不算高,前期有选择性地把几张关键牌升到零费,方便启动就行了,没必要把所有牌都升成0费。钱最好留着买神器和药水。在狐狸商店里只买关键卡(那两张核心卡,每样一张就够了,或者上面提到的那些绿卡或0费卡)。这里提一下“逃脱药水”,这药水挺神的,作用是让你随时脱离战斗。再进去的时候,怪物的血量会保持在你逃跑时的状态。也就是说,你可以进去打一回合输出,牌和能量都用光了,就退出来,再进去又是满状态,接着揍。
这个套路要求卡组里的卡牌数量足够多,一般15张以上就算成型了。不要随便删卡。打精英怪会掉一些你用不上的传说卡,可以拿去卖钱。不过打完精英还是推荐花金币刷新一次商店,看看能不能搞到“行军令”这种稀有度比较高的卡。
开局起手先用绿卡,点亮抽牌的buff,然后用蓝卡点亮加自身护甲的buff,再用红卡给对面挂上伤害debuff。优先点满蓝色祝福,然后是红色,最后补紫色也不迟。可以起手就把祝福技能用掉,或者留着等中间用“行军令”消耗掉全部祝福后,再用祝福技能补回来。稍微注意一下出牌顺序,优先用零费卡。用红卡的时候,注意别太早把破绽和大破绽debuff用掉了,这些最好留给最后几下攻击。
最后算是一个不那么完美的结局吧。
这是打难度10最终boss的截图,到最后都没见到第二张核心卡“投掷陷阱”。而且因为boss会复活,磨了三四个回合。说实话,boss有啥技能我都没仔细看。只要他没无敌就行(“投掷陷阱”专破无敌),一旦启动起来,身上差不多就有100点护甲,根本不用考虑防御,就靠“冲锋”加上红色祝福的buff,几个回合就能磨死他。
虽然“冲锋”会把牌都丢光,但只要自己能摸到三张牌,一启动又能撑起几十点护甲。
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