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1.这是我的战争免谷歌安卓汉化版是个背景设定在战争时期的生存冒险游戏。这个版本自带了中文,而且不用折腾谷歌三件套,省了不少事。它的画面风格特别写实,主色调就是黑白灰,看起来有点压抑,配上很真实的音效,一下子就把人拉进那个残酷的战争氛围里。你扮演的不是什么超级士兵,而是一群在围城里挣扎求生的普通人。游戏里,食物和药品都缺得厉害,还得时刻提防外面的狙击手和不怀好意的拾荒者,算是从一个全新的视角让你感受战争到底有多折磨人。
2.另外,在这款游戏里,白天因为有狙击手,你只能老老实实待在藏身处里。这段时间就是搞搞“内政”,比如造东西、跟人交易,还有照顾好队伍里的其他人。到了晚上,就得派一个人出去,到各种地方搜刮生存必需品。整个流程玩起来感觉跟真实求生差不多,代入感很强。游戏里你永远不知道战争什么时候会结束,唯一能做的就是想办法让角色们活得久一点,再久一点,这样才有机会看到和平的那天。所以,准备好迎接挑战了吗?
1、游戏的灵感不是凭空想象的,而是来源于真实事件。
2、你可以控制幸存者们求生,还得打理好你们的藏身处。
3、能造的东西五花八门,武器、酒精、床、炉子,只要能帮你们活下去的都能造。
4、经常会遇到那种让你左右为难的选择,不管怎么选都挺揪心的。
5、每次重新开一局,遇到的世界和角色都是随机的,不会有重复感。
6、那种灰蒙蒙的画面风格,跟游戏沉重的主题简直是绝配。
1、开局就是这个样子,接下来要做的事就是赶紧把屋子里的物资都搜刮一遍。可以安排两个人清理废墟,一个人搜东西,然后尽快造出金属工作台,撬棍是第一优先级的工具。之后再做张床,到了晚上就可以安排一个人出去搜刮,一个人守夜,一个人睡觉。

2、等把房子里的东西都搜刮干净了(右下角那个大厨正在去的路上),就可以直接跳到第二天了。当然,在结束当天之前,最好先盘点一下家里还缺什么材料。记住,药品和食物如果不是急用就先别拿,不然容易招贼惦记,除非你已经富得流油了。

3、你可以把整个屋子里搜刮到的物资都集中堆在一个地方,这样拿取的时候会方便很多。还有,出门带的工具用完了别忘了带回家。

1、超市(Supermarket)
剧情一:地图上会提示“危险”。你会碰到一个喝醉的大兵在欺负一个女孩,这时候别犹豫,带上家伙把他干掉。能拿到一把步枪、20发子弹还有酒,全队都会很开心。地下室里有两个锁着的门和一个土堆,里面的材料和食物不少,零件和电子元件也挺多的。
剧情二:会遇到三个拾荒者,他们都有枪。进地图后会有一个人把枪亮出来,不用怕,别理他们就行。抢在他们前面把能搜刮的地方都搜刮了。这里有两个锁,有个小技巧:可以先去地下室等着,等他们的人过来,他会帮你把门锁打开。

2、施工点(Construction Site)
剧情一:狙击手剧情。这里有两个士兵,一个用狙击枪,一个用步枪。第一次来的时候地下室是下不去的,得等到第二次来,并且要带上锯子。右边三楼有个上锁的柜子。这个地方电子元件、药品和食物都特别多,物资算是很丰富的。
剧情二:士兵剧情。有两个士兵正在枪杀拾荒者。这种情况下只能先往右边走,会遇到两个栅栏和一个锁,资源跟狙击手剧情差不多。

3、被炮击的学校(Shell School)
剧情一:里面住着一些无家可归的人。有四个土堆,但只有一个是必须铲的,徒手也能挖开。有两个栅栏,一个必须锯掉,另一个锁着的门就没必要开了,后面啥也没有。这里有大量的材料、电子元件、齿轮和食物。
剧情二:被叛军占领了。地图会提示“可能有交易”。总共有六个人,都带着各种枪。要是把他们杀了,家里人可能会伤心,所以不太建议动手,和平交易就好。

4、教堂(ST.Mary’s Church)
剧情一:提示“可能有交易”。你可以跟教堂里的神父换东西。这里的土堆比较多,所以带把铲子会方便很多。有两个栅栏,第一个不用管,从右边挖开两个土堆就能绕过去。另一个栅栏在右边房子的楼上,后面藏着药品,柜子里还可能找到一把坏掉的枪。右边房子里有个人拿着手枪,不用理他。这里材料很多,但不建议动手抢,抢了全家都会不高兴。
剧情二:土匪剧情。地图提示“危险”。里面有四个带武器的土匪和两个没武器的,把他们解决了能给全队加士气。

5、破败别墅(Ruined Villa)
剧情一:逃兵剧情,提示“危险”。四个逃兵占了这栋别墅,还把原来的主人关在地下室饿死了,甚至向主人的父母勒索赎金,这种人必须除掉。这里有一个栅栏和四个锁,所以撬棍是必备的。有个小bug,如果你第一天没拿完东西,第二天再来拿就会被判定成偷窃,所以最好一次性搞定。把枪、子弹和防弹衣都带走,有包裹的话就把值钱的东西装上。
剧情二:平民剧情。没什么特别的故事,不太建议来。你要是杀了他们,大家心情会变差;不杀他们,他们又会打你,总之就是吃力不讨好。

6、宾馆(Hotel)
剧情一:土匪剧情,提示“危险”。从地图左边进去,会遇到三个土匪和一个人质,有时候还会多一个疯子。有三个锁,记得带撬棍。这里的食物、药品和材料都非常多。不过,跟别墅一样有bug,第二次来拿东西也算偷。
剧情二:交易商剧情,提示“可能有交易”。从地图右边进去。你可以挖开一楼的废墟进到左边的房子里搜刮,也可以跟二楼的商人交易。不建议在这里动手。
剧情三:拾荒者剧情。从地图左边进去,注意别拿有偷窃标记的物品。带上撬棍,遇到其他人别管他们就行。

7、半塌的房子(Semi-detached House)
剧情一:商人剧情,提示“可能有交易”。从地图左边进去,搜刮左边房子的物资就行。记得带上撬棍和一把锯子。同样,不建议动手。
剧情二:百合四姐妹剧情,提示“危险”。从地图右边进去。你来之前可能她们家刚被小偷光顾过,所以女汉子鲍日娜正拿着霰弹枪守在院子里,根本出不去。你得带上两把锯子,从地下绕到另一边去。里面有大量的材料和食物,别忘了带撬棍。

8、狙击点(Sniper Junction)
这个地方很危险,有个狙击手藏在背景里那栋宾馆里。过去的时候得慢慢走,听着枪声,等他开一枪后,赶紧跑到下一个掩体后面躲起来,然后重复这个过程。在地图中间的雕像下面,有个被狙击手打伤的人,他为了给发烧的孩子找药,结果腿中弹了。他会求你进他家,然后从下水道帮他把门打开。完成之后,他会给你五个钻石作为报酬,回家后全队都会很高兴。这里有两个栅栏,记得带撬棍。回家的时候最好走下水道,小心别被狙击手打到。
9、中心广场(Center Square)
这个地图跟狙击点是同一个地方,只不过是战争爆发前的样子。这里是个大型交易市场,卖什么的都有:材料、柴火、药品、肉和蔬菜,基本上除了电子元件都能买到。左边的房子是锁着的,里面有个人,你进去他会赶你走,赖着不走的话就等着被围殴吧。去的话带上撬棍,有两个栅栏。我个人是基本不去交易广场的,除非手痒了想去屠两次,然后再读档。

10、小公寓楼(Small Apartment Building)
剧情一:里面住着一对夫妇和他们的儿子。东西倒是不少,但他们儿子手里有把霰弹枪,去了也占不到什么便宜,划不来,不建议去。
剧情二:土匪剧情,提示“危险”。干掉他们能提升士气。具体什么情况,我没去过,所以也说不清楚。

布鲁诺
1.他是个很棒的厨师,但也是个老烟枪。背包只有10格,有点小。
3.推荐指数:从头到尾都挺实用的,除非你是大神玩家。
【烹饪专家】做饭的时候比别人少用一份水。
【酿造大师】酿酒的时候比别人少用1份糖、1份水和1份燃料。
【制药专家】做药的时候比别人少用1份药品原料。
【冷血】就算杀了平民也不会崩溃,情绪基本没啥波动。
4.这位大厨的作用真的很大,特别是在节省资源这方面,可以说是从前期到后期的顶梁柱。虽然这位胖哥们只能带10格东西(白长那么胖了),但让他在家守夜还是绰绰有余的。他的技能算是目前游戏里最多的了。虽然介绍说他冷血,但从他的日记来看,他其实只是不善于表达感情,有点刀子嘴豆腐心的感觉。

安东
1.一位数学家(好像在战争里没啥用),不抽烟也不喝咖啡,生活习惯很健康。背包是最小的8格(小孩的背包是0,不算在内)。
2.心理素质:一般 战斗力:差(可以说是手无缚鸡之力)
3.推荐指数:感觉让他喊个加油都费劲(大神玩家可以无视)。
【社区送温暖】因为是老人,所以邻居们会更愿意送东西过来。
【捕鼠夹子】感觉上能让捕鼠笼的效率变高(但实际上不确定有没有加成)。
4.他是个小有名气的数学家,但在生存环境下,这个身份基本没用。从实用角度来说,不太推荐用这个角色。当然,对于喜欢“放养”玩法,也就是靠交易过活的玩家来说,这位老爷子就是财神爷(只要有钱,好吃好喝伺候着就行)。新手的话还是别用他了。

马林
1.(应该)是个木工,跟鲍里斯是好搭档(两人配合起来很强,前期能很快把家建好)。他喜欢喝咖啡。
2.背包:10格 心理素质:一般。
3.推荐指数:跟布鲁诺差不多,是两大辅助角色之一。
【捡拾杂物】在劈开家具的时候,能搜出更多的燃料和木材。
【木匠】造东西的时候能节省五分之一的资源(可以让他先把家具摆好,然后让别人来完成建造)。
4.马林和鲍里斯简直是黄金搭档。一个能省五分之一的建材,另一个背包巨大,能带回更多资源,两个人一起干活,建造速度飞快。基本上战争进行到一半,家里就能实现种菜、抓老鼠、听音乐、喝咖啡的惬意生活了。

罗曼
1.以前是叛军的一员,后来又叛逃了(叛军中的叛军?)。喜欢抽烟(当兵的不是爱喝酒就是爱抽烟嘛)。
2.背包:10格。 心理素质:高(毕竟是当过兵的)。
3.战斗力:全游戏最强(战神本神)。
4.推荐指数:推荐,杀人越货必备良品。
【战斗狂】战斗力爆表,能轻松干掉很多士兵和土匪。近战只需要一把小刀就能血洗整个地图。(罗曼一出,谁与争锋。)
【暴力】如果有人不会弹吉他还非要弹(比如布鲁诺),或者罗曼心情不好喝了酒,他晚上就可能会跟人打架。
5.罗曼的战斗力非常高,很适合用来清场。去探索那些有军队或者暴徒的新地图时,带上他,再配上撬棍、铲子、枪、子弹、头盔和防弹衣,冲进去把所有敌人都干掉(平民最好别杀),然后让鲍里斯或者马可去搬东西,那感觉别提多爽了。

艾米丽亚
1.她是个律师,她妹妹是医生(她本来打算用这笔钱去读书,将来也当个医生或者律师)。喜欢喝咖啡。
2.背包:10格。 心理素质:高(或者说有点冷血)。战斗力:比较弱。
3.推荐指数:不推荐。
【法律】据说她的存在能降低家里被偷的概率,但这到底有没有用,谁也说不准。
【亲和力】别人不太容易对她产生敌意。
4.在战火纷飞的年代,一个用法律当武器的律师能有多大用处呢?感觉她没什么实用的技能,还特别容易生病。想靠她出去搜刮资源也是不现实的,那个亲和力技能也基本派不上用场。

帕夫列
1.人称“门外四战神”之一(另外三个是混世魔王罗曼、杀人无声阿里卡、三项全能马可)。他不抽烟不喝酒也不烫头。
2.背包:12格。 心理素质:比较高(毕竟是个当爹的)。战斗力:高,跑起来子弹都追不上。
3.推荐指数:推荐。打得过就追着你打,打不过就跑,谁也追不上。
【跑得快】移动和逃跑的速度都非常快。
【高躲避】在跑步的时候更难被枪打中。
4.帕夫列的特点就是跑得快,追求极致的速度。这个优势平时可能不太明显,但在狙击点那张图里就能完美展现出来(我跑我的,你打得中我算我输)。他的心理素质也挺高的,后期还能听他弹弹吉他,是个不错的角色。

卡蒂亚
1.她是个女记者,但因为她是西方记者,所以跑得不是很快(这是个梗)。喜欢喝咖啡。
2.背包:12格。 心理素质:低。
3.战斗力:比较弱。
4.推荐指数:推荐。有个不买化妆品、不买包、长得好看,还帮你省钱持家的女人,谁不想要呢。
【讨价还价】跟商人交易的时候,能换到更多的东西。
【情绪波动】她很容易满足,但也很容易悲伤。情绪低落的时候特别容易崩溃,千万别让她去杀平民(回家可能会想不开,玻璃心一个)。
5.因为她超强的交易技能,玩家们都亲切地叫她“砍价姐”。到了中后期,可以带上酒去军营,用更划算的价格换回枪械、弹药和水。(大神玩家除外,在他们眼里,军营就跟自动取款机差不多)。

茨维塔
1.一位小学老师,为人师表,所以不抽烟也不喝酒。她是安东老爷子的梦中情人。
2.背包:8格。 心理素质:一般。
3.战斗力:比较弱(老年人和大部分女性都这样)。
4.推荐指数:不推荐(大神玩家可以挑战一下)。
【社区送温暖】因为是老人(师),所以会有很多人来送礼物。
【爱小孩】只要帮助了小孩,她就会开心很长时间。
5.她和安东一起的开局被称为“冬天双老开局”,前期只能靠领低保惨淡经营。到了中期,完全打不过来犯的强盗,玩起来相当痛苦,比较适合喜欢挑战自我的玩家。

阿里卡
1.从小缺少父爱,一个人在贫民窟里混日子。从14岁起就是个小偷了(是个老手),但是她抽烟(抽烟的女孩子总感觉没那么可爱)。
2.背包:10格。心理素质:比较高。
3.战斗力:仅次于罗曼,也是唯一一个守家不会受伤的女性(在前期没枪的情况下)。
4.推荐指数:一般(如果不算潜行能力的话,差不多就是个削弱版的罗曼)。
【无声潜入】潜行的时候发出的声音更小。
5.她是个典型的盗贼型角色,被一些玩家称为“女神”。潜行的时候声音小,速度也快。但背包格子太少是她的硬伤。最重要的一点是:她走路的姿势怎么感觉像是顺拐?

扎拉塔
1.一个音乐系的学生,刚拿到录取通知书,战争就爆发了。不抽烟也不喝咖啡(是个好学生)。
2.背包:12格。心理素质:高(音乐是她唯一的解药)。战斗力:比较弱,大部分女性角色的战斗力都不高。
3.推荐指数:一般。如果队伍里有心理素质差的人,或者实在没东西吃了派人出去抢劫,那她的作用就体现出来了,但那样做的结局通常不会太好。
【安慰队友】她总是在唱歌,从来不会沮丧,能鼓舞队友。
4.这个角色在某些特定的队伍组合里会显得特别有用。比如队里有卡蒂亚这种容易情绪崩溃的成员,那扎拉塔就是大家的人生导师和心理医生。

鲍里斯
1.游戏里最壮的一个人,一个力大无穷的壮汉。但因为小腿受过伤(大概是膝盖中了一箭),所以跑不快。
2.背包:17格(全游戏最大)。
3.心理素质:低(猛男也有一颗少女心,偷个东西都要哭半天)。
4.战斗力:普通,主要是皮糙肉厚,能挨揍。
5.推荐指数:非常推荐,简直就是个移动的搬家公司。
【缓慢】因为一次爆炸事故伤了腿,所以他17格的背包配上蜗牛般的速度,实在让人着急。被敌人发现后基本跑不掉。
【强壮】血量更多,恢复速度也更快。
6.鲍里斯是个优点和缺点都同样明显的角色。强大的恢复能力让他不怕受伤,高血量再配上头盔和防弹衣,生存能力很强。而且,鲍里斯和木工马林是黄金搭档。

马可
1.首先要说,马可是我的最爱。
2.他是游戏里综合实力最强的男人。
3.他曾经是个消防员,有老婆和孩子。
4.而且他不抽烟不喝酒,生活习惯很好。
5./背包:15格。 心理素质:一般。
6.战斗力:很高,而且恢复能力仅次于鲍里斯。
7.推荐指数:极度推荐,从开局一直强势到最后。
【快速拾荒】清理杂物堆的速度更快。还有一种说法是能稍微增加搜刮出的东西(但这没法证实)。
8.第二大的背包容量保证了马可在战斗时能带上更多的装备。无论是在开局快速发展,还是在后期大规模搬运物资时,他都非常有优势。除了不会弹吉他,我实在找不出他有什么缺点了。毕竟,他是唯一一个可以开局单人生存的角色。

1、家里守夜的人一定要给武器,不然很容易受伤。
2、如果受伤或者生病很严重,又缺药,可以去医院,他们会免费给你治疗。
3、交易广场和狙击点是两个完全不同的剧情,不会互相覆盖。
4、在广场会不会被狙击,跟你有没有杀掉工地或者旅馆的士兵没有任何关系。
5、缠绷带和吃药只会让状态恢复到前一个等级,比如从“重伤”恢复到“受伤”,再到“轻伤”,最后到不显示状态。
6、药该吃就吃,该换东西就换,别舍不得。留着也是放着,万一被偷了那才叫亏大了。
7、在狙击点那张图,要仔细听枪声。枪一响,你就赶紧跑到下一个掩体后面。掩体的顺序是:汽车→雕像→电车→房子。
8、干坏事最好让心理承受能力强的人去,比如厨子、律师、罗曼或者17格的鲍里斯(千万别让砍价姐去,她会崩溃的)。
9、药品分自己做的草药和正规的药片。草药吃了有一定几率没效果,所以跟人换东西的时候优先用草药换,自己吃药的时候优先吃药片。
- 更新了常规的文件结构。
- 更新了API和库文件。
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